原帖由 卖哥 于 2023-1-30 11:11 发表
2020年春,任天堂希望在21年年底前推出增强型主机,向NV提出SOC设计要求,因为时间不多,希望基于Xavier,且性能类似Xavier NX 10W,但不是从完整Xavier阉割出来而是原生规模。但当时,NV从渠道了解到steam向AMD定制的梵高APU,而且其设备也会在21年底上市,他不能接受同时期的游戏专用移动芯片性能弱于AMD,所以他有自己的想法。
2021年夏,三线第三方都已经收到了基于预期增强机的开发机,这个开发机可能是一台N卡PC也可能就是Jetson Xavier NX开发板的封装。但此时NV表示SOC需要延期,但同时表示会换新架构性能会更强。得到必定延期的消息,任天堂之前备的物料转为oled版NS使用。
2022年3月,Drake开始封装测试。5月任天堂了解芯片规模和成本的具体数值,成本超过了定位为增强机可接受的程度。6月任天堂对得到增强机开发机的第三方宣布了增强机计划终止,同时以下一代NS为标准重新设计。9月基本确定下一代NS构型,按照需求重新采购物料,11月第三方陆续得到下一代NS的消息。
原帖由 卖哥 于 2023-9-2 19:25 发表
我分析过,NS的半代取消了,本来就21年末更新OLED版时候更新的。
然后,PS5无光驱版基本确定,但尺寸不足以叫做Slim,PS5 pro有传闻。
原帖由 weileziyuan 于 2023-9-2 20:00 发表
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喷了,就想洗牌开下一局了?
坏消息是现在主机代际之间的差别已经越来越小,基本就像手机一样。
iPhone13和iPhone14的差别,完全不会像以前一样推翻业界格局再来一局。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-9-2 12:46 发表
代际差别越来越小有几个原因
1.资本的渗透,重新定义了游戏市场的价值,重新洗牌这种玩法是资本不可能接受的。
2.性能边际效应,除非超导成功了,否则性能进步只会越来越小。
3.制作成本限制了游戏的体量不可能跨越式的增长。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-9-2 20:00 发表
喷了,就想洗牌开下一局了?
坏消息是现在主机代际之间的差别已经越来越小,基本就像手机一样。
iPhone13和iPhone14的差别,完全不会像以前一样推翻业界格局再来一局。
原帖由 refo 于 2023-9-2 22:45 发表
硬件性能的半代升级,PS4PRO之前的历史上也就老任在掌机年代做了2次。
其中GB->GBC显著提供了性能,引入了56色彩色画面。
3DS-> NEW3DS,更快的CPU和内存性能
PS. PSP1000->PSP2000,内存翻倍。但这次的提升 ...
原帖由 @卖哥 于 2023-9-2 19:25 发表
我分析过,NS的半代取消了,本来就21年末更新OLED版时候更新的。
然后,PS5无光驱版基本确定,但尺寸不足以叫做Slim,PS5 pro有传闻。
原帖由 @huimei 于 2023-9-2 23:39 发表
新买了个限定版本的oled ns,直接大气层。
游戏随便下着玩。
Ns2再考虑买正版
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