Board logo

标题: 为什么没有大厂做超级玛丽这样的游戏? [打印本页]

作者: qazqaz    时间: 2023-9-7 11:19     标题: 为什么没有大厂做超级玛丽这样的游戏?

posted by wap, platform: Android
说的是做3A的大厂。

特别是2D的,比如超级玛丽wonder这样的,只有任地狱在做。独立游戏倒是有不少。

3D的也不多,其实我想不出有哪些,瑞x和丁x这种花里胡俏就不好玩的不算。
作者: 全能的调停者    时间: 2023-9-7 11:22

posted by wap, platform: Android
索尼克?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-7 11:22

雷曼起源,雷曼传奇?
作者: qazqaz    时间: 2023-9-7 11:24

posted by wap, platform: Android
ls两位说得对,特别是索尼克。雷曼好久不见了。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-7 11:30

瓦里奥耀西岛马制造之类外传不算的话,1990年马世到2006年新马,2012年的马U到2023年的惊奇,任天堂自己都有很长两段时间不做正统2D马。
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-9-7 11:48

posted by wap, platform: Android
2d 横板? 这个你要从fc 和sfc时期开始问了
作者: zz112233    时间: 2023-9-7 11:50

索尼克又要有新作了,雷曼倒是很久不见了
作者: VODKA    时间: 2023-9-7 11:55

posted by wap, platform: Android
马里奥本来就是2d横版平台跳跃游戏类型的巅峰,根本超不过去
作者: yicqy    时间: 2023-9-7 12:01

posted by wap, platform: Android
老任自己倒是还有个大金刚
作者: ydy135    时间: 2023-9-7 12:04

posted by wap, platform: Android
马里奥在2d横版过关领域就是神一样的存在,玩过马造的更应该深有体会
作者: marsghost    时间: 2023-9-7 12:05

posted by wap, platform: Android
因为之前很多人做 但是现在全寄了 马大叔是最后活下来那个 就是这么简单
作者: psi    时间: 2023-9-7 12:18

posted by wap, platform: iPhone
因为这种游戏受众及其有限,玩了任天堂就不用玩其他的了
作者: ydy135    时间: 2023-9-7 13:11

WII上的新超马上千万,你和我说小众?
作者: jolinheart    时间: 2023-9-7 13:41

因为再怎么做都做不过任地狱,何必自取其辱,做出来被骂,犯贱吗。。。。。。
作者: firesun    时间: 2023-9-7 14:00

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-9-7 13:11 发表
WII上的新超马上千万,你和我说小众?
只有一家作品的分类,不小众吗?
作者: cdlizhong    时间: 2023-9-7 14:01

posted by wap, platform: iPhone
受众有限……
作者: quigonjinn    时间: 2023-9-7 16:05

索尼克和雷曼,这不就两家大厂了么

konami有魂斗罗,capcom有洛克人、红侠乔伊

索尼有小小大星球,以前掌机上还出过locoroco


3D就更多了,首先瑞奇叮当你说不算就不算了?

此外索尼还出了个奈克
微软出过脑航员
迪士尼出过一堆漫改游戏

平台动作游戏有很多,只不过你自己不关注罢了

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2023-9-7 16:15 编辑 ]
作者: peach    时间: 2023-9-7 16:15

posted by wap, platform: iPhone
不是别的厂家不想做,是做出来也没法和任比。任天堂的游戏看起来简单,却是最难模仿的。
作者: kmlzkma    时间: 2023-9-7 17:46

posted by wap, platform: 小米
喜欢超级大金刚。
作者: arex    时间: 2023-9-7 18:05

其他家做出来也卖不了多少,当4399卖也赚不了多少钱,不如多加点儿噱头啥的好卖...
作者: 燃夜郎君    时间: 2023-9-7 18:10

posted by wap, platform: Android
大厂好像确实少。

本帖最后由 燃夜郎君 于 2023-9-7 18:14 通过手机版编辑
作者: 约翰法雷尔    时间: 2023-9-7 18:27

posted by wap, platform: iPhone
别家做,定不起 59这个价格

定个 20 没啥意思
作者: 高露洁    时间: 2023-9-7 18:40

posted by wap, platform: Firefox
因为这种游戏需要的创意和经验远超机能
这种游戏不是“靠机能升级获得市场吸引力的平台和厂商”所追求的方向
当然就也不是他们所培养市场的需求方向

任天堂擅长做这个所以坚持作,才能持续吸引到自己的市场,才有今天
其他厂商也是作自己擅长的方向,大家都是各显神通而已,没必要去别人擅长的领域较劲
作者: 久多良木健    时间: 2023-9-7 18:50

大金刚不行, 各方面差距还是大
古惑狼4有古早味了,  但是精妙远不如马里奥
马里奥已经是个文物了, 缺少历史积累完全做不了马里奥, 这就像哪怕你搞到了可口可乐的配方, 做了和可口可乐一样味道的非常可乐, 市场也不会认可你的. 可口可乐是百元穷学生到百亿富豪共同的选择...
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-9-7 19:40

没落的游戏类型,跟其他没落类型一样早就退出了主流,独立游戏里倒是成为主流,原因不外乎成本低适合独立开发者。

任天堂低龄化受众加天价的宣发是其他此类型独立游戏没法相比的,所以独立游戏的平台跳跃游戏基本也是以青年成年人为主体。

其他大厂不碰也是因为这个类型早就被主流抛弃,如果这个类型是主流那当初ps2那个时代gc就不会垫底,因为当时三家是一个赛道,欧美的主流游戏受众群体年纪逐年加大的趋势,欧美游戏界的主流趋势就是越来越成人化。
作者: 生化危机男    时间: 2023-9-7 22:44

posted by wap, platform: iPad
索尼的抹布仔大冒险算吗?也是动作过关游戏
作者: VODKA    时间: 2023-9-7 22:53

posted by wap, platform: Android
ori应该算,虽然更像大金刚
作者: cynic0522    时间: 2023-9-7 22:59

posted by 论坛助手, platform: iPhone
胡适:做不了。
作者: ggggfr    时间: 2023-9-7 23:01

posted by wap, platform: Android
做了 做不到任天堂的程度
作者: 因果关系    时间: 2023-9-8 08:31

有的,其实还不少
比如《Unravel》系列
前两年大热的《双人成行》也算这个类型

[ 本帖最后由 因果关系 于 2023-9-8 08:36 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-9-8 08:44

posted by wap, platform: Firefox
我倒是不喜欢这种类型的游戏,银河恶魔城类型的都能玩的下去
作者: ydy135    时间: 2023-9-8 21:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @生化危机男  于 2023-9-7 22:44 发表
索尼的抹布仔大冒险算吗?也是动作过关游戏
我也想说这个游戏来着,虽然手感比不上马里奥,但也有自己的特色,没继续出续作可惜了
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-9-9 00:25

posted by wap, platform: iPhone
讲真fc时代2d平台跳跃太多了吧,那时候大家首选通常不是马里奥,或者说对马里奥大多很不屑吧。可能还是因为这个类型消亡了,只有马里奥受众最广的一个活下来了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-9-9 00:35

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2023-9-9 00:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真fc时代2d平台跳跃太多了吧,那时候大家首选通常不是马里奥,或者说对马里奥大多很不屑吧。可能还是因为这个类型消亡了,只有马里奥受众最广的一个活下来了。
现在也是不屑,不然psxboxpc这些平台的大作就是这个类型了。
作者: defer    时间: 2023-9-9 01:04

任天堂自己都做不到比fc时代的作品好玩,只能尝试性的在不同作品上制造点差异,更何况别家又没有这块招牌。

平台跳跃的可扩展性和目标受众就这些,没有开发空间了。
作者: 德约科维奇    时间: 2023-9-9 01:52

想起了namco的风之克罗诺亚,做的非常好啊,尤其游戏中高低差体现的太棒了,超过马里奥!

然而做到二代就没有后续了
作者: zhangbin0806    时间: 2023-9-9 04:53

posted by wap, platform: iPhone
有 但不多
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-9 06:19

任天堂把各个难度都细分了,别人不好做,非要限定大厂的话,索尼不是在做机器人了吗?SCEJ独苗
作者: link520    时间: 2023-9-9 08:39

posted by wap, platform: Android
雷曼不也出了几代,销量不行自然而然就没续作了,你要说什么市场太小受众就搞笑了,马里奥能卖2000w,大金刚能卖300-500w,星之卡比横版也能卖300-400w,哪里没市场了
作者: 小粉粉    时间: 2023-9-9 11:09

说白了还是各大厂无能呗,这些大厂扎堆出的游戏又有几个能卖到现在马里奥单平台2000-3000万的水平。现在这些大厂说游戏销量都说全平台累计多少,为什么呢?因为一旦牵扯到了单平台根本就不能看,可能还不如原先给单一平台独占卖的好,只能靠全平台累计当遮羞布。
作者: cnethack    时间: 2023-9-9 11:26

posted by wap, platform: MAC OS X
任天堂之外的厂商做不了而已,特别是索尼之类只会在声光效果上堆料的
想想马里奥几十年前的还能玩得津津有味,有几个玩10年前的互动电影啊
作者: somesun    时间: 2023-9-9 12:09

posted by wap, platform: ZTE N986
这种游戏很难做的

扣细节到极致

而且你做了都会那马里奥来比
作者: jk02    时间: 2023-9-10 08:16

[attach]1206924[/attach]
作者: 一根火材    时间: 2023-9-10 08:59

posted by wap, platform: iPhone
马里奥这个游戏,很多玩家购买之前就知道自己不会通关,也可能玩个一两天就不玩了,但是也会义无反顾的去买。马里奥就是有这种魔力,你可以不玩,但是不能没有。其他游戏很难达到这种程度。
作者: GBA    时间: 2023-9-10 09:04

posted by wap, platform: iPhone
索尼克有纯2d新作,不是其他厂商不做,是马里奥光环太大,光芒让其他ip黯然失色
作者: GBA    时间: 2023-9-10 16:21

posted by wap, platform: iPhone
索尼克有纯2d新作,不是其他厂商不做,是马里奥光环太大,光芒让其他ip黯然失色
作者: genesisx    时间: 2023-9-11 10:20

posted by wap, platform: Android
民间团队有做吧,4399那种,不过貌似不怎么出名。。。而且好像大家都去做银河城之类的游戏了。。。
作者: primos    时间: 2023-9-11 10:29

卡婊的洛克人11和魔界村归来还可以吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0