原帖由 @战岚 于 2023-9-7 14:35 发表
手机必需品,游戏机不是,娱乐虽然是刚需,但娱乐有很多替代项
原帖由 @ikaruga 于 2023-9-7 06:41 发表
不用说这些有的没的了,在整个消费领域主机游戏的消费都是奇葩般的存在,要不怎么说穷鬼都窝家里玩游戏,对比下自己10年间衣食住行玩的消费变化还不够一目了然?
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-7 14:48 发表
看不出,衣食住行都有廉价选择,游戏机为了走量只能主打中低端,类似显卡领域的60系
原帖由 @ikaruga 于 2023-9-7 14:53 发表
60刀游戏卖多少年了,也别拿dlc说事,3A品质摆在那里,开发成本是日厂称霸的时候根本比不了的
原帖由 @光顶肥宅 于 2023-9-7 06:55 发表
主机定价是跟着西方工薪阶层的收入走的,因为这确实是没钱的工薪阶层家庭孩子的玩具
主机定价过去20年都是400刀这个位置是因为欧美日的打工人确实是几十年没涨工资了,特别是日本,90年代以后到现在也没怎么涨工资,所以游戏机也不能涨价
但19年之后快速变化的国际政治经济格局把这个局面打破了,和中国脱钩加上疫情因素,欧美央行印钱,产业链转移都导致剧烈通胀,普通人的工资也涨了一波,这才是游戏机这两年终于敢提价的底气。
以后中国人买美元计价的海外产品只会觉得越来越贵的,这才只是刚开始,记得小时候老妈给我买个小霸王都要两月工资,买ps6的时候对很多人可能也需要这个代价
原帖由 @celegorm 于 2023-9-7 14:55 发表
3A有个屁品质,烧钱而已
原帖由 @ikaruga 于 2023-9-7 14:59 发表
你这不自打脸吗,别管他好不好玩,烧钱不涨价,还不能说明问题?
原帖由 @link520 于 2023-9-7 14:43 发表
可能以前敏感。。不过499的ps5和xsx大卖甚至涨价还大卖的时候。这个观点立不住了
原帖由 @peacehorse 于 2023-9-7 16:19 发表
02年最终幻想10国际版470大元,当时工资20003000。现在也才500元,确实不贵。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-9-7 08:31 发表
所以说玩家的要求很奇怪
开发成本超了不止一倍,价格却涨了10%不到,然后还要求素质也要一致,不然就是喷
我现在是能理解为什么科纳米不开发新游戏了
不赚钱,或者说赚不到什么钱,干吗要去做,投资别的不好?
原帖由 @jolinheart 于 2023-9-7 16:38 发表
玩家为什么要管你开发成本????
我买杯奶茶,需要了解你成本吗????
你告诉我开发成本涨了一倍,关我P事呢?难道是我要求你涨成本的???
你是娱乐服务类,消费者用脚投票,你可以涨价,我可以不买
举个例子,瑞幸开在上海成本和开在山东一样吗?他会因为上海成本高,就把上海店的售价提高吗。。。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-9-7 08:42 发表
这两个能一样吗…
能开发游戏,起码得大学生,得有一定水平才行。又不是卖猪肉
你觉得贵可以不买,但要找一个取代游戏的娱乐,和换一家咖啡店是不一样的
以前一代主机能玩三款gta,现在三代主机玩一款gta。损失的是玩家,特别是核心玩家
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-7 16:44 发表
gba 开发周期拉长怪玩家要求高不给钱?
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-9-7 08:49 发表
如果gta能卖到200美元一作,相信开发进度会快很多
不过现在只能卖70美元,只能拉长周期提高销量,再不断增加网络联机内容收费
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-7 16:50 发表
那你说说看,gta4 卖多少,gta5 卖多少,他们的换代周期和总销售额是什么关系
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-9-7 16:42 发表
这两个能一样吗…
能开发游戏,起码得大学生,得有一定水平才行。又不是卖猪肉
你觉得贵可以不买,但要找一个取代游戏的娱乐,和换一家咖啡店是不一样的
以前一代主机能玩三款gta,现在三代主机玩一款gta。损失的是玩家,特别是核心玩家
原帖由 @abe1007之马甲 于 2023-9-7 19:05 发表
游戏机的设计理念已经是上个时代的产物,落伍、消亡是趋势和时间问题。这个时候不考虑怎么给自己续口气,还想着割玩家韭菜,不被骂才怪。
PS:在日美正版市场,也不是人人都买得起所有游戏。70美元很少么?换成快餐午餐可以吃一星期了。
原帖由 link520 于 2023-9-7 19:25 发表
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日本正常大学生毕业一个月平均30w日元吧,一个游戏7000-8000也能买40个,美国3000美元一个70美元也能买40个,实际上大多数人一个人一个月买两三个就够了完全没多大影响
国内400 ...
原帖由 @高露洁 于 2023-9-7 21:20 发表
泥潭这点人也许找不到取代游戏的娱乐,但年轻人、手游用户、蓝海市场可不会找不到
游戏机确实是古早夕阳产业,欧美市场是有坚实的电视端娱乐习惯才会衰退得比较慢
但厂商自己不努力还是没前途,涨价这个方向不是努力,只满足核心用户也更不是努力,努力出圈才是
至于国内的游戏消费观念还是不要跟主流游戏机市场比了...
但拿自己来说在北京出去吃顿饭确实也得300以上,当然不是顿顿这么吃,但一周三四顿还是有的
只不过一个月会买十来个300的游戏玩么,比起来还是吃饭高兴啊
原帖由 @高露洁 于 2023-9-7 21:26 发表
说白了,一个月给你3k预算让你买游戏,你买什么,怎么玩,能玩几个,有多少时间能玩
所以其实游戏消费还是便宜的娱乐形式
原帖由 BeastMa 于 2023-9-7 20:32 发表
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高收入人群要么没空玩主机要么不屑于玩游戏
低收入以及无收入人群(包括学生)才有游戏的主力消费群体
怎么到现在还连这个基础概念都搞不清
原帖由 @久多良木健 于 2023-9-8 02:26 发表
这是假的, 马一龙就经常打游戏看动漫
有钱人也是人, 跟你我一样, 只是更加有钱, 可以生活得更随心所欲
能享受的娱乐也更多, 但是游戏任然是其中之一
原帖由 @萝卜 于 2023-9-7 23:58 发表
只有理科直男才会一天到晚嘲笑任天堂做不出高性能掌机,任天堂想说我能卖一个亿的平台为啥要按卖100万的设计
电脑本来就是各个价位都有,10年前买5000/台现在一样可以只花5000,这是游戏pc用户群体大了数倍,才连带高端配置追求者多了数倍而已,steam也降低了电脑游戏的成本。你不能拿盗版比,我当年买pc游戏费用不低的,现在星空两三百而已
本帖最后由 萝卜 于 202397 23:59 通过手机版编辑
原帖由 @量产QUBELEY 于 2023-9-8 11:20 发表
说得好像任天堂每一款主机都能卖一个亿台
实际只有两部主机破亿
ns还是牺牲了几十年打下来的掌机江山,孤注一掷出的主机
原帖由 link520 于 2023-9-8 13:22 发表
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你说反了,ns是牺牲了家用机,萎缩后的掌机盘也有7500多万台的3ds,然后献祭了wiiu
原帖由 @link520 于 2023-9-8 13:22 发表
你说反了,ns是牺牲了家用机,萎缩后的掌机盘也有7500多万台的3ds,然后献祭了wiiu
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-9-8 14:26 发表
那你不如解释下为啥xss用户大于xsx
原帖由 @BeastMa 于 2023-9-8 03:10 发表
不要拿少数个例去套整个群体
超人还喜欢装电脑呢
so what?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-9-8 15:15 发表
有没有可能就是因为卖的不好所以生产的少。
原帖由 link520 于 2023-9-8 15:25 发表
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噗,原来泥潭真有人把ns当成家用机,在我看来他就是个带底座功能的掌机罢了,掌机的性能,卖家用机的游戏价格,等他什么时候把掌机模式砍了当纯家用机你再跟我说他牺牲了掌机,lit ...
原帖由 @link520 于 2023-9-8 15:25 发表
噗,原来泥潭真有人把ns当成家用机,在我看来他就是个带底座功能的掌机罢了,掌机的性能,卖家用机的游戏价格,等他什么时候把掌机模式砍了当纯家用机你再跟我说他牺牲了掌机,lite失败最大的原因是缺功能,我可以不用你不能没有,就算数字版的人越来越多,没光驱的ps5版就是卖不出去
掌机再萎缩也有7500w,家用机可是能缩到1400w的大暴死级别,ns明显是拿掌机模式保证机器的销量下限,然后通过第一方阵容去争一部分家用机份额,你要说他更靠近哪边我肯定是觉得是掌机,这也是任天堂为什么能独立于另外两家活得这么好的最大的原因
原帖由 @萝卜 于 2023-9-8 20:14 发表
既然能按家用机价格把游戏卖出去,那就是家用机
原帖由 @link520 于 2023-9-8 20:30 发表
恩,我真希望ns2能按家用机的价格卖机器
原帖由 @萝卜 于 2023-9-8 21:26 发表
你是希望ns按索尼的价格卖机器吧,我看任天堂未必
ns 299
wii 249 wiiu 299 gc199 n64 199
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-7 16:42 发表
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这两个能一样吗…
能开发游戏,起码得大学生,得有一定水平才行。又不是卖猪肉
你觉得贵可以不买,但要找一个取代游戏的娱乐,和换一家咖啡店是不一样的
以前一代主机能玩三款gt ...
原帖由 久多良木健 于 2023-9-8 17:00 发表
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这证明了喜欢打游戏装电脑的人不分贫富啊,只是穷人体量大导致你觉得打游戏的绝对数量多,富人体量小所以打游戏的绝对数量就小。
还有,我一直不理解为啥有钱要和忙划等号,又不是 ...
原帖由 @link520 于 2023-9-9 11:09 发表
oled已经349了,任天堂也压不住现在的物价上涨,还指望299可比我这种觉得399被打脸的概率大得多
原帖由 @萝卜 于 2023-9-9 12:53 发表
所以你到底是嫌卖低了不配叫家用机还是什么,ns机器价格是家用机,软件价格是家用机。怎么就不配叫家用机了呢
原帖由 link520 于 2023-9-9 14:36 发表
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所以你是赞成前面那个任天堂是把几十年的掌机市场砍了,只留下家用机市场这个观点咯(泥潭这观点倒是让我眼界大开)
至于我嘛只是想任天堂出台还不错的机器能让我好好玩几年,不想 ...
原帖由 @link520 于 2023-9-9 14:36 发表
所以你是赞成前面那个任天堂是把几十年的掌机市场砍了,只留下家用机市场这个观点咯(泥潭这观点倒是让我眼界大开)
至于我嘛只是想任天堂出台还不错的机器能让我好好玩几年,不想再玩720p30帧都不稳的游戏了,贵点无所谓
原帖由 @jolinheart 于 2023-9-9 13:36 发表
B马不是说了,拿个例去套群体???
那我也可以说扎克伯格,喜欢柔术,还参加柔术比赛,一段时间天天训练,喜欢冲浪,在夏威夷买了专属海滩就为了自己冲浪舒服,平时拍到他带他女儿攀岩,骑行多了去了,你觉得他有多少时间玩游戏。。。
例如比尔盖兹,都知道他非常喜欢网球和高尔夫,每年都喜欢去滑雪
amazon创始人贝佐斯,爱好网球和骑马,好像还和比尔盖兹一起打过比赛
google创始人,也是户外运动达人
马斯克的确是宣传自己安静的宅男,但是互联网大咖里,他肯定算是少数
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-8 18:54 发表
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同样价格的ps5卖得很好,起码说明玩家现在对主机价格1.200美元的差价已经不敏感了,这算是一件好事
原帖由 @jolinheart 于 2023-9-9 13:36 发表
B马不是说了,拿个例去套群体???
那我也可以说扎克伯格,喜欢柔术,还参加柔术比赛,一段时间天天训练,喜欢冲浪,在夏威夷买了专属海滩就为了自己冲浪舒服,平时拍到他带他女儿攀岩,骑行多了去了,你觉得他有多少时间玩游戏。。。
例如比尔盖兹,都知道他非常喜欢网球和高尔夫,每年都喜欢去滑雪
amazon创始人贝佐斯,爱好网球和骑马,好像还和比尔盖兹一起打过比赛
google创始人,也是户外运动达人
马斯克的确是宣传自己安静的宅男,但是互联网大咖里,他肯定算是少数
原帖由 @jolinheart 于 2023-9-9 12:29 发表
所以你不是有钱人,不了解有钱人的生活
世界上最公平的就是时间,不管有钱人还是穷人,一天都只有24小时
有钱人为了持续有钱,必然要花时间社交,形式比如喝酒,吃饭,聚餐等,同时,有钱人的娱乐方式更多,爱好更多,比如滑雪,网球,爬山,高尔夫等,这些都需要消耗时间,而游戏机在有钱人眼里,是优先级最低的一种娱乐,除非某一天既没有社交,也没有户外运动,非常无聊时,有钱人才会想到玩游戏,所以平均下来,有钱人一天24小时可能花在游戏的时间上只有30分钟不到
而穷人,没有那么多社交要求,因为穷,也不会参与高尔夫,网球,滑雪等消费类娱乐,说穿了,除了基本的吃喝,他剩下的时间本来就很无聊,那他自然可以窝在家里打游戏,这种人平均一天可能花在游戏的时间有4小时以上
至于有人说一张300的游戏可以提供什么几倍的时间,这本来就是屌丝的想法,甚至普通人,都不会因为买一个游戏因为可以玩很长很长时间去买,这压根不是选择购买一个游戏的理由
所以为什么有钱和忙划等号,因为有钱人的爱好会更多,圈子会更大,在时间是平等的原则下,有钱人自然选择更多的娱乐去消耗时间
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