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标题: [其他] 星海2重置画面太好了 [打印本页]

作者: ogloc    时间: 2023-9-15 11:22     标题: 星海2重置画面太好了

玩了试玩,觉得毫无违和感,光影打在2D像素人仔上,感觉和周围3D景色融为一体,这画面非常有感觉,预购了!
突然觉得HD2D适合重置SFC及之前的2DRPG,而这套适合重置PS时代的RPG,想想用这套引擎重置异度装甲和荒野兵器等,真的非常适合重置这些复古游戏
作者: 飞人乔丹    时间: 2023-9-15 11:37

时空之旅和ff6要是能用这个风格重制就好了
作者: 家明    时间: 2023-9-15 11:48

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就玩这个了。前阵子的星之海暂时放弃。
作者: bazinga    时间: 2023-9-15 11:49

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这作要是成功了,后续2D点阵都要重制一遍,SE不会放过的
作者: ogloc    时间: 2023-9-15 11:51

希望成功,不要放过老游戏,哈哈哈
引用:
原帖由 bazinga 于 2023-9-15 11:49 发表
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这作要是成功了,后续2D点阵都要重制一遍,SE不会放过的

作者: 不紧张的不    时间: 2023-9-15 11:58

posted by wap, platform: 小米 红米
Ct和CC

用ff7重置的战斗系统就行,我觉得几百万销量没跑
作者: behire    时间: 2023-9-15 12:10

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什么平台的,switch 有吗?
作者: bazinga    时间: 2023-9-15 12:13

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引用:
原帖由 @behire  于 2023-9-15 12:10 发表
什么平台的,switch 有吗?
任天堂直面会公布的,NS当然有了。PC PS NS
作者: roundcloud    时间: 2023-9-15 12:22

感觉背景的美工尤其是色彩部分很掉价,跟原作那种丰富柔和的色彩完全不是一个档次。
作者: riva128    时间: 2023-9-15 12:23

期待圣龙传说的hd-2d重制
作者: bazinga    时间: 2023-9-15 12:27

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引用:
原帖由 @riva128  于 2023-9-15 12:23 发表
期待圣龙传说的hd2d重制
舔狗绿帽听床师男主,不改剧情玩不进去了
作者: eva3d    时间: 2023-9-15 15:41

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游戏业现在真是枯竭了,30年前玩这几个游戏,30年后还是玩这几个游戏...
作者: Alusell    时间: 2023-9-15 15:44

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做的好,下次别做了
作者: link520    时间: 2023-9-15 15:50

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星之海样就玩过psp的一代重置?自己控制的角色不能自动是系列默认的还是只有这代。最后弃了。

哦对了gbc那个玩过几个小时
作者: hourousha    时间: 2023-9-15 16:10

我是觉得3D马赛克小人和场景完全不搭。比HD2D那些看着还要难受得多。
或一言以蔽之,马赛克像素画面,不配上夸张的扫描线特效,对现在的我来说都挺难以接受的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-15 16:12

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-9-15 16:10 发表
我是觉得3D马赛克小人和场景完全不搭。比HD2D那些看着还要难受得多。
或一言以蔽之,马赛克像素画面,不配上夸张的扫描线特效,对现在的我来说都挺难以接受的。
纸片小人和味精特效的问题在八方就存在了
星海2这次的进步主要还是场景3D化做的不错,已经是PS4二线游戏水准了,运镜也上心了

但我觉得星海2画面好归好,技术上当然没什么突破

画面上有突破的是星之海(Sea of Stars),一个显示纯2D画面,但做出了昼夜切换动态阴影,给2D场景上AO的奇葩玩意
甚至连投影都用到了显卡危机1级别的CSM重叠,我真的没在高清2D游戏里见过这么离谱的
当然星之海的战斗系统和演出是远不如星海2的
作者: ogloc    时间: 2023-9-15 16:49

星之海我玩的时候没怎么注意光影,大多时候觉得是像素很精细,到了洞穴有那些紫色发光的水晶时候才觉得画面很惊艳。
星海2可能是2D像素人和3D有巨大反差,衬托了3D场景,周围环境光和树影投射到像素上就觉得很新奇,和第一次看到HD2D的时候一样新奇的感觉,房间里窗口射进来的光也有反应,做得挺细致的。
我想如果把这像素人换成3D小人,可能整体观感就是一个很普通的3D游戏
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-15 16:12 发表

纸片小人和味精特效的问题在八方就存在了
星海2这次的进步主要还是场景3D化做的不错,已经是PS4二线游戏水准了,运镜也上心了

但我觉得星海2画面好归好,技术上当然没什么突破

画面上有突破的是星之海(Sea ...

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-15 16:51

引用:
原帖由 ogloc 于 2023-9-15 16:49 发表
星之海我玩的时候没怎么注意光影,大多时候觉得是像素很精细,到了洞穴有那些紫色发光的水晶时候才觉得画面很惊艳。
星海2可能是2D像素人和3D有巨大反差,衬托了3D场景,周围环境光和树影投射到像素上就觉得很新奇, ...
我认为星海2画面比八方那种HD2D好得多(制作人强调不是八方的HD2D引擎)
主要原因就是3D背景的运镜很明显上心了,场景有实在的体积感
作者: ogloc    时间: 2023-9-15 16:56

确实,特别是在村子里的时候,场景很有感觉
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-15 16:51 发表

我认为星海2画面比八方那种HD2D好得多(制作人强调不是八方的HD2D引擎)
主要原因就是3D背景的运镜很明显上心了,场景有实在的体积感

作者: sxyzero    时间: 2023-9-15 17:50

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这次室内场景感觉好棒
作者: 八宝斋    时间: 2023-9-15 18:30

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这个画面重置一下异度装甲。
作者: oversleep    时间: 2023-9-15 23:24

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hd2 d那种垃圾不配给这游戏提鞋,甚至不配给ff像素复刻提鞋
作者: 幽灵胖胖    时间: 2023-9-15 23:45

posted by wap, platform: 小米
太屌了,首发可能不会,但肯定会留一张实体收藏
作者: miemiemk13    时间: 2023-9-15 23:52

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引用:
原帖由 @eva3d  于 2023-9-15 15:41 发表
游戏业现在真是枯竭了,30年前玩这几个游戏,30年后还是玩这几个游戏...
好游戏每年都可以重温
好游戏都是游戏业的遗产
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-9-15 23:57

超赞。

当年我也觉得重生传说的手绘风格很赞,可惜朝着低成本的3d方向了
作者: 梦中流星    时间: 2023-9-16 00:25

这游戏分辨率支持哪些啊 我全屏模糊 只能窗口
作者: alalaka    时间: 2023-9-16 00:38

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Xbox独不占
作者: eastwoodwest    时间: 2023-9-16 00:49

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我也喜欢这种画面,3d很舒服,2d也还行,立绘漂亮。相比同时期同厂的dqm3 demo,那场景和用色太难看了,明明可以更好
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-9-16 00:50

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引用:
原帖由 @riva128  于 2023-9-15 12:23 发表
期待圣龙传说的hd2d重制
剧情得大改,剧情太那啥了 还好当时全日文看不懂只顾着怎么通关和喂龙去了
作者: 德约科维奇    时间: 2023-9-16 02:06

重制财报猎人、鲁多拉秘宝这些差不多,圣龙传说就算了

无论什么作者,膨胀了后,都喜欢搞些悲剧NTR什么的,给读者喂屎吃,好像大团圆结局显示不了自己B格一样
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-16 06:13

像素人劝退
作者: dusk    时间: 2023-9-16 07:01

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引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2023-9-15 11:37 发表
时空之旅和ff6要是能用这个风格重制就好了
SE:8k像素复刻版拿好别逼逼




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