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标题: [业评] 2077往日之影确实碉堡了,这才是完全体 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2023-9-29 16:43     标题: 2077往日之影确实碉堡了,这才是完全体

技能树一推翻,等于强迫玩家摆脱原先按按L1一路黑过去的路径依赖,战斗的心跳感觉几年前一周目接近了

其实最出色的地方并不在这里,也不在2.0画面,而是任务复杂程度和剧情演出的强化,狗镇大兵的任务就很典型,在给任务的阶段可以拒绝大兵给的迷幻吸烟器,但如果吸了一口,就会在幻觉中成为狗镇老大,主视点还原任务原点的剧情,而且还是分段的,吸两次就有两段可操作的战斗剧情,这种叙事表现在原先的主线任务里从没见过,跟超梦也完全不是一回事

另外最令我惊讶的一点是场景的可探索性爆发式的提升了,原先的夜之城的探索体验其实并不出色,到处逛最多捡捡垃圾找找犯罪现场

狗镇DLC的场景搭建得实在是用心,而且到处埋装备,进饭店前如果去完成配电箱开门的小分支条件,就能找到一条通向屋顶的路径,能发现一个仰面朝天被钢筋穿腹的暴恐机动队员的尸体,尸体旁边有Relic升级

这还没完,如果你熟悉TLOU梗,好奇之下抬头看他坠落的位置,就能发现这个危楼还有更深层的设计,甚至会用放几个感应地雷来引导玩家不断登顶乃至爬上装饰雕像的胳膊,然后沿着雕像的肢体可以去对称的那栋双子楼,楼顶还有个大隐藏道具233,这种反馈机制已经接近塞尔达了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-9-29 17:25 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2023-9-29 16:48

原版很多剧情台词对话也优化过了 更契合 全是新的文本和配音  非常棒
作者: hanzo    时间: 2023-9-29 16:53

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原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-29 16:48 发表
原版很多剧情台词对话也优化过了 更契合 全是新的文本和配音  非常棒
而且还补完了一些剧情,比如四季宝还有一段情节,把原本流程里多周目这个纠结点给解决了
作者: metalbuild    时间: 2023-9-29 17:02

我玩李德线 最后还有个赛博生化流程 这DLC一直崩溃一直玩 一开游戏就停不下来
作者: 推土机    时间: 2023-9-29 17:04

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所以应该用老存档还是开新的打?原来花了75个小时啊
作者: metalbuild    时间: 2023-9-29 17:13

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原帖由 推土机 于 2023-9-29 17:04 发表
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所以应该用老存档还是开新的打?原来花了75个小时啊
我用老档 有一次免费洗点 建议随心走一遍DLC流程再决定开不开新游戏吧
作者: kony    时间: 2023-9-29 17:17

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原帖由 推土机 于 2023-9-29 17:04 发表
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所以应该用老存档还是开新的打?原来花了75个小时啊
我之前也是打了70+小时 放了华子鸽子都没打通,2.0我还是重开档了。。
作者: 君思睿    时间: 2023-9-29 17:44

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原帖由 @kony  于 2023-9-29 17:17 发表
我之前也是打了70+小时 放了华子鸽子都没打通,2.0我还是重开档了。。
巧了,我也是70多小时,但我是不小心删档了(不小心按了快捷键)。现在也重开,感觉2077的世界构建太棒了
作者: heavenly7    时间: 2023-9-29 18:33

真的好玩,玩了两天通关了李德线,这次dlc李德和宋昭美的模型做的太好了,尤其是李德,脸非常逼真,最后一切结束了看着李德怅然若失走远的背影,真的有种说不出的感觉

[ 本帖最后由 heavenly7 于 2023-9-29 18:36 编辑 ]
作者: wenchy    时间: 2023-9-29 20:05

是这样的,场景构建很炸裂狗镇的高低差是本体除了日本街之外最大的,同时勾狗镇还加强了事件密度,随便探索下就能发现不少秘密,另外往日之影全面加强了演出无论主线还是支线的演出都经过精心设计,不过虽然主线演出精彩但也有人抱怨可选择的路径太少,其实按照这样的演出强度来设计网状任务式的演出目前来说不太可能,如果要体验多选择肢的话可以认真玩玩支线支线有不少选择跟后果。
作者: littlezoo    时间: 2023-9-29 22:04

李德模型做得确实不错,毕竟有真人参考,演出表情什么的也比本篇更细腻,整体美术完成度也高了一截,我真希望他们之后用DLC这个规模重新打磨一下本篇,整合出一个年度版。。






作者: wenchy    时间: 2023-9-29 22:53

年度版是不可能了,往日之影结束后大部队应该挪到巫师新作里面去了,2077续作都是全新组建的波士顿工作室负责,基本上又是重头再来,但2077这么庞大的美术资产到底怎么处理是个问题,新作全部从0开始那真是奢侈,不过引擎都换了能积累估计也就是开发的经验跟未完成的想法了。
作者: krewella    时间: 2023-9-29 23:38

1660ti+32G能玩不
作者: parasite    时间: 2023-9-29 23:58

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原帖由 krewella 于 2023-9-29 23:38 发表
1660ti+32G能玩不
显卡不给力了。
作者: ☆炫    时间: 2023-9-30 00:09

引用:
原帖由 krewella 于 2023-9-29 23:38 发表
1660ti+32G能玩不
古董4790K+16G+970,没达到2.0的最低配置要求,实测能跑1080P+特效基本全关,刚玩到救出总统,无闪退报错,流畅度跟初版差不多
作者: 狂涂    时间: 2023-9-30 00:27

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最终结局有修改吗?最关心这个
作者: heavenly7    时间: 2023-9-30 01:08

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原帖由 狂涂 于 2023-9-30 00:27 发表
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最终结局有修改吗?最关心这个
多了一个更操蛋的结局
作者: 狂涂    时间: 2023-9-30 19:47

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原帖由 @heavenly7  于 2023-9-30 01:08 发表
多了一个更操蛋的结局
云了新结局,个人觉得不错哦,已经是可以接受了
作者: yonexhb    时间: 2023-9-30 20:47

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原帖由 @狂涂  于 2023-9-30 19:47 发表
云了新结局,个人觉得不错哦,已经是可以接受了
也有点意难平
感觉都是在漩涡中挣扎
作者: 高揚感    时间: 2023-10-1 19:01

DLC有达到本篇中小平头级别的任务吗?只记得这个和黑镜BUG了,代入感极强
作者: 夏青    时间: 2023-10-1 20:53

感觉这个翻译绝壁故意的2333



[attach]1207875[/attach]
作者: 997755    时间: 2023-10-2 10:02

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原帖由 @夏青  于 2023-10-1 12:53 发表
感觉这个翻译绝壁故意的2333



1207875
就是这种莫名其妙自作聪明的翻译才让人出戏
作者: whatanokane    时间: 2023-10-2 10:10

引用:
原帖由 wenchy 于 2023-9-29 14:53 发表
年度版是不可能了,往日之影结束后大部队应该挪到巫师新作里面去了,2077续作都是全新组建的波士顿工作室负责,基本上又是重头再来,但2077这么庞大的美术资产到底怎么处理是个问题,新作全部从0开始那真是奢侈,不过 ...
cdpr说了用虚幻5,不会从0开始,他们会把2077 red经验和epic结合,和epic合作特制了一款虚幻引擎
作者: zxcv0467    时间: 2023-10-2 10:16

引用:
原帖由 krewella 于 2023-9-29 23:38 发表
1660ti+32G能玩不
CPU能达到AMD 5600 的话1080P除体积云和体积雾意外的特效全开高能流畅60.我内存只有16GB
作者: 君思睿    时间: 2023-10-3 15:48

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走完了宋昭美线。充满了无奈的选择和挣扎,最后里德也……

好无奈

这剧情真的让人感叹

这游戏一定要真的自己打通才能体会到制作组要给你带来的感觉,那种机场被新美国大军打得抬不起头来随时可能挂掉,那种孤注一掷后绝地反击带来的震撼,看视频云通关真的很难体会。建议大家都自己走一遍,很棒,值!

本帖最后由 君思睿 于 2023-10-3 15:51 通过手机版编辑
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-10-3 17:01

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吸毒之后就卡bug了,敌人卡在远处一直在掩体后面苟着。我过去又会被强制传送,无奈独挡重玩。
作者: 20150000    时间: 2023-10-3 17:16

引用:
原帖由 高揚感 于 2023-10-1 19:01 发表
DLC有达到本篇中小平头级别的任务吗?只记得这个和黑镜BUG了,代入感极强
太多了  不管是主线还是支线  个个TM火车抉择  
作者: 君思睿    时间: 2023-10-3 18:08

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原帖由 @20150000  于 2023-10-3 17:16 发表
太多了  不管是主线还是支线  个个TM火车抉择  
有些选择开始还看不出,等剧情发展才发现本来以为是救人的最后反而害人了,或者要仔细返照一些信息记录推测人物背后的故事才能知道真正的原因。

还有bug,有个地方开始我一潜行就容易退出,搞得我只好不潜行刚正面了
作者: ikaruga    时间: 2023-10-3 18:14

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新兵的第一天,那个二愣子能救吗
作者: 燕市游徒    时间: 2023-10-3 18:22

能不能有第三人称模式,不喜欢第一人称视角
作者: yonexhb    时间: 2023-10-3 19:04

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原帖由 @燕市游徒  于 2023-10-3 18:22 发表
能不能有第三人称模式,不喜欢第一人称视角
不能
作者: 夏青    时间: 2023-10-3 19:10

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新加的结局非常好
算是最完美的了

一切归于平凡
作者: yonexhb    时间: 2023-10-3 19:15

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原帖由 @夏青  于 2023-10-3 19:10 发表
新加的结局非常好
算是最完美的了

一切归于平凡
这个结局 给人一种无力感
折腾了半天 啥也没能改变
意难平啊
作者: 夏青    时间: 2023-10-3 19:19

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原帖由 @yonexhb  于 2023-10-3 19:15 发表
这个结局 给人一种无力感
折腾了半天 啥也没能改变
意难平啊
米斯蒂那句话特别好,“欢迎加入我们平凡人”
作者: 狂涂    时间: 2023-10-3 20:33

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原帖由 @yonexhb  于 2023-10-3 19:15 发表
这个结局 给人一种无力感
折腾了半天 啥也没能改变
意难平啊
理论上,v已经死了,现在能意外活着,该满足了
作者: yonexhb    时间: 2023-10-3 20:42

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原帖由 @狂涂  于 2023-10-3 20:33 发表
理论上,v已经死了,现在能意外活着,该满足了
所以是那种在淤泥中的 无力感
作者: 君思睿    时间: 2023-10-3 21:10

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游戏的世界感也很棒,以前不记得了,但现在去酒吧会有人打招呼做下去说两句,把狗镇头头杀了后等电梯的门口有一对男女聊天说这个还可以插嘴聊两句,去野外豪宅门口有电视台的女主持和工作人员聊天,去房顶跟踪天线的时候有个天线坏了被宰房顶乘凉的小孩笑话忽悠了五百块….

这游戏真的细节太赞了,虽然确实看得出有设计的痕迹,但还是很用心了。路上行走的时候各种路人中文的语音闲聊设计真的把这个世界做得很充实,很带感
作者: ydy135    时间: 2023-10-3 21:32

引用:
原帖由 yonexhb 于 2023-10-3 19:15 发表
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这个结局 给人一种无力感
折腾了半天 啥也没能改变
意难平啊
现实生活不常常如此吗
作者: 997755    时间: 2023-10-3 23:05

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2077明年才开始做续作的话,这出来的时候不得2027年了。。。

打到一半觉得,这自由环境的资料片才配得上3A这俩字

本帖最后由 997755 于 2023-10-3 15:07 通过手机版编辑




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