原帖由 @345363903 于 2023-10-2 17:40 发表
xss 机能一下子不成拖累了?到时候看看喷xss机能孱弱的,会不会舔着脸上ns2
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-2 18:22 发表
现在也有许多游戏同步登陆ns啊,要是爆个1218个月的游戏名字就稳了
原帖由 @轻轻聆听 于 2023-10-2 21:21 发表
真人快打1不也同步登陆switch了么, 所以机能不是问题,只要缩的够狠
原帖由 majian1 于 2023-10-2 21:52 发表
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NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗?
我不信。
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-2 22:10 发表
不是,我是特指这个汤姆没说1218个月中同步登陆的游戏的名字!
那个其他新闻说的怪物猎人也是多平台的?不是卡普空给ns2护航用的?
原帖由 majian1 于 2023-10-2 21:52 发表
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NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗?
我不信。
原帖由 @ジム 于 2023-10-3 01:28 发表
无所谓了吧,NS2以后也是买买第一方为主了,第三方体验如果堪比XSS的话,我干嘛不玩XB、PS、PC版?自从近期折腾了SD和手机的串流后,NS的移动体验优势在我看来也没什么了不起了,NS的独一份移动体验自从SD出来后就没啥综合优势了
原帖由 @Search 于 2023-10-2 23:13 发表
-主要是内存
ns有4GB-----游戏可用3.25GB
PS4有8GB----游戏可用5.5GB
XSX有16GB---游戏可用约13.5GB
XSS有10GB---游戏可用约7.5GB
NS2有12GB---游戏可用约11GB (任OS通常很精简)
第三方在抱怨XSS最大问题是内存不足!
XSX/PS5 >>>>>> XSS内存差距太大了!
特别是游戏需要大量数据与物件!
XSS优化很困难!
也就是说
〔一些游戏可使用更多内存的NS2有优势〕
浮点是XSS > NS2
NS2肯定比xss还弱!
但是NS2能用〔dlss〕来降低差距!
实际上根本不需要宣染很高的分辨率!!!
直接交给ai就行了!
这也是〔dlss〕第一次在〔封闭系统〕下使用
可以实现比pc端更好的优化!
-另外
cpu是a78
a78是远胜ps4/xb1世代!
每单核接近2.x倍强大!
还是8核心!
NS只有4核心(A57)可用
〔从基本的硬件常识来看〕
未来PS5/XSX/XSS游戏同步登陆Switch2平台
也不是多意外的事!
-但是-
就如同我上面提到的
只看数字浮点
NS2性能比XSS还弱
实际性能也要考量电池/工艺必须降频
只是在内存跟老黄GPU技术上有优势!
原帖由 link520 于 2023-10-3 01:48 发表
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ns2如果手持性能接近sd还没优势?。续航,重量,第三方优化,第一方大作群不都是优势,我反正不认为ns2重量会超过sd续航会比sd差,sd最大的优势就是跟steam共享游戏库
当然面积 ...
原帖由 @killer958 于 2023-10-3 03:05 发表
120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz
现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低
到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!
原帖由 @killer958 于 2023-10-3 03:05 发表
120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz
现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低
到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-2 22:10 发表
不是,我是特指这个汤姆没说1218个月中同步登陆的游戏的名字!
那个其他新闻说的怪物猎人也是多平台的?不是卡普空给ns2护航用的?
原帖由 @killer958 于 2023-10-3 03:05 发表
120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz
现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低
到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!
原帖由 @kyoyky 于 2023-10-3 09:26 发表
psp支持高刷吗
原帖由 @ジム 于 2023-10-3 02:41 发表
初期性能应该有优势,但是Steam国区价格+游戏出得更快直接暴杀,NS2出来也就买买第一方独占了,第三方谁还想不开买NS版啊。。。再说SD也是会出下一代的,到时候NS2性能优势还能有多大还不知道呢
至于重量体积,两个机器都是要带包出门的级别,在我眼里根本没区别
至于续航,中年社畜,上班时间能让我有把SD电打完的机会都不多,就不用担心续航问题了,更何况现在谁包里没个充电宝呢?
最后,SD串流都能玩PS和XB了,带NS的性价比就更低了23333
原帖由 @ジム 于 2023-10-3 02:41 发表
初期性能应该有优势,但是Steam国区价格+游戏出得更快直接暴杀,NS2出来也就买买第一方独占了,第三方谁还想不开买NS版啊。。。再说SD也是会出下一代的,到时候NS2性能优势还能有多大还不知道呢
至于重量体积,两个机器都是要带包出门的级别,在我眼里根本没区别
至于续航,中年社畜,上班时间能让我有把SD电打完的机会都不多,就不用担心续航问题了,更何况现在谁包里没个充电宝呢?
最后,SD串流都能玩PS和XB了,带NS的性价比就更低了23333
原帖由 @link520 于 2023-10-3 14:42 发表
所以sd卖了两年了只有200300w。你这种啥都不在意的人太少。泥潭一大堆在意续航和重量的。lite要不是因为砍了底座功能可能在泥潭会更受欢迎
本帖最后由 link520 于 2023103 14:44 通过手机版编辑
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-3 15:08 发表
泥潭为啥经常反向指标?就是因为泥潭一小撮根本不是主流的人,但是发出声音还特别大
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-3 15:08 发表
泥潭为啥经常反向指标?就是因为泥潭一小撮根本不是主流的人,但是发出声音还特别大
原帖由 @link520 于 2023-10-3 15:46 发表
你居然说在意续航,重量的人不是主流,我的天,非要我说泥锅不说泥潭吗,说难听点国内任天堂粉丝90%都是掌机端带来的,你觉得这帮人最在意的是什么,泥潭不在主流那方面恰恰是喜欢研究模拟器,win掌机,不在意价钱就爱瞎折腾,说国内我都谦虚了整个亚洲任天堂都是掌机模式占主导真不是开玩笑,只有欧美底座模式是大于掌机模式
原帖由 @bear123 于 2023-10-3 12:26 发表
那请问你sd这几年有没有把ns干掉?
原帖由 @link520 于 2023-10-3 14:42 发表
所以sd卖了两年了只有200300w。你这种啥都不在意的人太少。泥潭一大堆在意续航和重量的。lite要不是因为砍了底座功能可能在泥潭会更受欢迎
本帖最后由 link520 于 2023103 14:44 通过手机版编辑
原帖由 ジム 于 2023-10-3 06:33 PM 发表
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有句刚句,之前我也diss win掌机的续航和重量的,但是SD入手后是我心中今年最值得买的数码产品没有之一,握持手感把NS掌机模式按在地上打好吗?对我来说根本没感觉到重量重了是什么 ...
原帖由 @哭泣的大屌 于 2023-10-4 01:45 发表
用台积电4nm的话还行,如果是三星8nm就算了。
原帖由 link520 于 2023-10-4 02:15 发表
posted by wap, platform: Android
现在大概率是三星5或者三星7了。只能看命了三星改进过的制程是个什么鬼样子功效
原帖由 @哭泣的大屌 于 2023-10-4 02:21 发表
switch系列始终是带hdmi输出功能的掌机,性能不会脱离低功耗芯片的范畴,最终性能调度都是非常保守的。
不管是8nm还是4nm,性能都是压缩到最低来跑掌机模式,加上主动散热,纠结工艺意义也不大。
原帖由 @ジム 于 2023-10-3 01:28 发表
无所谓了吧,NS2以后也是买买第一方为主了,第三方体验如果堪比XSS的话,我干嘛不玩XB、PS、PC版?自从近期折腾了SD和手机的串流后,NS的移动体验优势在我看来也没什么了不起了,NS的独一份移动体验自从SD出来后就没啥综合优势了
原帖由 @hjwwei 于 2023-10-5 16:45 发表
只关心2000块能不能买到
原帖由 @pencil 于 2023-10-6 07:39 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
怪物猎人?新作吗?
不会又是rise甚至世界吧
原帖由 @ydy135 于 2023-10-6 07:43 发表
买老任的掌机就是奔着第一方去的,谁会那么纠结于性能
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