原帖由 @qazqaz 于 2023-10-3 19:59 发表
搞不明白为啥就要做多人?你以为你gameplay很好玩吗?这么无聊的gameplay还要死命做多人,梁静茹给你的勇气?
原帖由 qazqaz 于 2023-10-3 19:59 发表
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搞不明白为啥就要做多人?你以为你gameplay很好玩吗?这么无聊的gameplay还要死命做多人,梁静茹给你的勇气?
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-10-3 23:58 发表
旧闻翻炒
原帖由 tobewind 于 2023-10-4 01:03 发表
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推上随便看看也不至于说是旧闻
就这毫不求证随口胡说八道的水平态度真的是渣
原帖由 997755 于 2023-10-3 23:22 发表
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我在想会不会是尼尔比逼走了看不惯他的人。
我建议续作这么出:上手不管三七二十一,操控艾莉先来一段高质量演出,一路逃杀最后还是被敌人抓住,地方老大是上一代被艾莉杀了的某 ...
原帖由 @wts 于 2023-10-4 18:00 发表
我不信,顽皮狗多人玩法没问题,还是非常期待的,当然运营这东西没做过的确实不行,但也不至于不出吧
原帖由 @AllanPeng 于 2023-10-4 10:01 发表
tlou网战天下第一,我宁愿索尼倒闭,也不愿看到没有tlou多人的世界
原帖由 @ikaruga 于 2023-10-4 18:32 发表
这事确实有蹊跷,最早20年3月时就已经泄露可玩的demo版本了,无论开发时间还是资源都不存在问题。之后每过一阵子都会宣传多人的规模和野心,看上去很有信心,直到棒鸡审查前,顽皮狗有两条官宣,一则是采访尼尔时说的,多人会保持顽皮狗的叙事传统,不是单纯的PVP,另一则是年初的,说是年内稍后会发布详细情报,然后就是变故的新闻了。我个人猜想,造成现在这个结果有几个可能,一个是游戏各方面融合得不理想,没有满足高层对高分的变态追求,一个是棒鸡认为用户粘度或者氪金吸引力无法满足长期运营的需要,再有一个是尼尔过度介入开发,做了一个他自己认为好,其实并不好的多人游戏
本帖最后由 ikaruga 于 2023104 18:33 通过手机版编辑
原帖由 xue1984 于 2023-10-4 09:49 发表
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泥潭有些人是真low,都4年过去了还在高尔夫,非要拿个虚拟角色当爹,如丧考妣
原帖由 @xue1984 于 2023-10-4 09:49 发表
泥潭有些人是真low,都4年过去了还在高尔夫,非要拿个虚拟角色当爹,如丧考妣
原帖由 alanwzw 于 2023-10-5 19:36 发表
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美末2多人,应该是索尼十个GaaS的头牌吧。
其他九个,到底有一丁点儿消息吗?
原帖由 @xue1984 于 2023-10-5 10:36 发表
只有狗才整天吃屎,我就奇怪怎么还有人会想吃屎呢?原来还是只狗
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