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标题: [业评] FSR3.0评测出了(更新DF版) [打印本页]

作者: Epilogue    时间: 2023-10-6 21:35     标题: FSR3.0评测出了(更新DF版)

数毛社还有下集会评测画面质量,目前只测试了FG部分。
DF:https://www.youtube.com/watch?v=EBY55VXcKxI&t=928s
HU:https://www.bilibili.com/video/B ... _history.page.click
大致总结下:目前fsr3.0FG只能在垂直同步下工作,DF和HU均认为如果关闭垂直同,vrr无法正常工作,会有大量伪影,此时fsr3.0fg基本属于不可用状态。ag+目前无法正常工作,表现甚至不如ag,hu测试下来目前fsr3.0fg延迟最低的方案是配和N卡开reflex。DF评测开启垂直同步后,帧生时间波动有很大问题,游戏帧数和显示器的最高刷新率差距越大,问题越明显,amd也推荐在60fps以上,使用fsr3.0fg才能获得较好的体验。画质方面HU评测和dlss2.0差距依旧,但是hu提到了游戏ui适配方面fsr3.0fg更好。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-7 04:02 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2023-10-6 21:40

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肯定的,毕竟不挑显卡,要是比dlss3还强就不是amd了。

倒是fluid motion frames可以让适用性更广
作者: haohehe1213    时间: 2023-10-6 21:42

PS5能用吗?
作者: 君思睿    时间: 2023-10-6 21:45

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引用:
原帖由 @haohehe1213  于 2023-10-6 21:42 发表
PS5能用吗?
所有都能用,甚至集成显卡这种低端货,就是可能帧数不稳,看别人的经验,最好做帧数限制则会稳定些。

另外可以不开fsr而只是光插帧,白嫖帧数

本帖最后由 君思睿 于 2023-10-6 21:46 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2023-10-6 21:47

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利好主机 都开开
作者: Epilogue    时间: 2023-10-6 21:49

引用:
原帖由 君思睿 于 2023-10-6 21:45 发表
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所有都能用,甚至集成显卡这种低端货,就是可能帧数不稳,看别人的经验,最好做帧数限制则会稳定些。

另外可以不开fsr而只是光插帧,白嫖帧数

本帖最后由 君思睿 于 2023-10-6 ...
那不如只开fsr3.0,fsr3.0就是fsr2的强化版,大幅度提高帧数的是fg,现在出问题比较多的也是后者。
作者: 君思睿    时间: 2023-10-6 22:00

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原帖由 @Epilogue  于 2023-10-6 21:49 发表
那不如只开fsr3.0,fsr3.0就是fsr2的强化版,大幅度提高帧数的是fg,现在出问题比较多的也是后者。
FSR3,帧生成是两个不同的技术,我靠很多人测试都是分开/组合测试这种个功能的,据某些测试说fsr3和fsr2没啥区别,感觉分开是为了分开满足玩家,需要画质的可以不开fsr3只增加帧数。感觉可以灵活设置,毕竟能大幅度增加帧数,比fsr3提升大得多,就看玩家取舍

本帖最后由 君思睿 于 2023-10-6 22:06 通过手机版编辑
作者: Epilogue    时间: 2023-10-6 22:11

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原帖由 君思睿 于 2023-10-6 22:00 发表
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FSR3,帧生成是两个不同的技术,我靠很多人测试都是分开/组合测试这种个功能的,据某些测试说fsr3和fsr2没啥区别,感觉分开是为了分开满足玩家,需要画质的可以不开fsr3只增加帧数。 ...
对啊,我说的很明白了,fsr3.0是fsr2.0的强化版,大幅度提高帧数的是fg,包括dlss也是一样,只不过老黄把dlss2+fg叫做dlss3。

amd的fg目前问题一堆,如果不是为了大幅度提高帧数还不如开fsr3.0来得效果好

而且不管哪家的fg,都有个最低帧数要求,基础帧数很低的情况下,fg的表现一坨,N卡之前df的评测是开完fg后80帧以上,amd的hu给的要求原始帧数都要求60,具体如何还要等df给答案,毕竟这方面df更专业。
作者: 君思睿    时间: 2023-10-6 22:16

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看reddit上好多人用的挺欢,也有出问题的还有个说法是把帧数限制到预期的低两帧效果最好

主要是现在支持的两个游戏太烂又贵,不然真想亲自试试
作者: Epilogue    时间: 2023-10-6 22:28

引用:
原帖由 君思睿 于 2023-10-6 22:16 发表
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看reddit上好多人用的挺欢,也有出问题的还有个说法是把帧数限制到预期的低两帧效果最好

主要是现在支持的两个游戏太烂又贵,不然真想亲自试试
Fluid Motion Frames目前反而和dlss3类似,在Freesync上没有问题,割裂的很。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-7 00:12 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2023-10-6 22:30

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原帖由 @Epilogue  于 2023-10-6 22:28 发表
Fluid Motion Frames目前反而和dlss3类似,不能开垂直同步,在Freesync上没有问题,割裂的很。
不过amd挺有意思,真的做出了点不一样的东西,希望完善完善
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-6 23:24

fsr3.0的效果分析还没人做吗  2.0反正是没法用
作者: Epilogue    时间: 2023-10-7 00:12

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-6 23:24 发表
fsr3.0的效果分析还没人做吗  2.0反正是没法用
有,10分30秒左右开始,B站的没分段,基本和2.0区别不大。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-7 00:26 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2023-10-7 01:06

更新数毛社
作者: 君思睿    时间: 2023-10-7 12:59

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想自己体验一下了,等2077更新
作者: 瑞奇马丁    时间: 2023-10-7 17:03

FSR3 在快速运动的时候,它会自动禁用帧数生成技术。。。。。。。笑死
作者: Epilogue    时间: 2023-10-7 19:33

引用:
原帖由 君思睿 于 2023-10-7 12:59 发表
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想自己体验一下了,等2077更新
forspoken有demo的
作者: tommyshy    时间: 2023-10-7 19:41

要60帧以上fg才能获得较好的体验,喷了。。。
作者: 君思睿    时间: 2023-10-7 20:34

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原帖由 @瑞奇马丁  于 2023-10-7 17:03 发表
FSR3 在快速运动的时候,它会自动禁用帧数生成技术。。。。。。。笑死
一看就是被国内新闻害了,这说的是Fluid Motion Frames技术,是可以给任何dx11/12游戏自动插帧的神技术,连nvidia都没有。看老外专门测试2077只有在猛烈往复晃动鼠标的时候才会减速,一般转个视角之类的正常玩游戏,例如战斗,开车之类的根本没事照样有效果。这个牛逼之处在于根本不需要游戏额外支持,只要是dx11/12游戏直接打开就能跑,做到驱动里面去了,类似steam deck自带的fsr一样所有游戏都能打开。

本楼说的帧生成是需要游戏整合到引擎里面去的,需要获取向量数据等等,所以不存在这个问题。
作者: metalbuild    时间: 2023-10-7 20:35

在玩forspoken 4070特效全开4k配合FSR_Q+FG稳定在70~80以上
作者: 君思睿    时间: 2023-10-7 20:36

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原帖由 @tommyshy  于 2023-10-7 19:41 发表
要60帧以上fg才能获得较好的体验,喷了。。。
目前这类技术都这样,但是国外大量人拿很低级的steamdeck、rog掌机、甚至1060显卡测试都能提高帧数,只是不平滑、画面糙
作者: 君思睿    时间: 2023-10-7 20:36

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原帖由 @Epilogue  于 2023-10-7 19:33 发表
forspoken有demo的
这个不错,明天试试去,谢了
作者: Epilogue    时间: 2023-10-7 21:13

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原帖由 君思睿 于 2023-10-7 20:36 发表
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目前这类技术都这样,但是国外大量人拿很低级的steamdeck、rog掌机、甚至1060显卡测试都能提高帧数,只是不平滑、画面糙
dlss3之前df测的是插完80以上就可以,fsr3amd直接推荐基础60帧起步,所以就提升下限而言,fsr3现阶段确实不太行。

不管用哪种技术,插完60都不到的只能说自己安慰自己,那种程度基本肉眼可见会看到画面渲染错误。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2023-10-7 21:30 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2023-10-7 22:27

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原帖由 @Epilogue  于 2023-10-7 21:13 发表
dlss3之前df测的是插完80以上就可以,fsr3amd直接推荐基础60帧起步,所以就提升下限而言,fsr3现阶段确实不太行。

不管用哪种技术,插完60都不到的只能说自己安慰自己,那种程度基本肉眼可见会看到画面渲染错误。
可惜硬件不支持,不然真想自己试试极20、30帧的插上去看看
作者: 瑞奇马丁    时间: 2023-10-8 11:21

引用:
原帖由 君思睿 于 2023-10-7 20:34 发表
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一看就是被国内新闻害了,这说的是Fluid Motion Frames技术,是可以给任何dx11/12游戏自动插帧的神技术,连nvidia都没有。看老外专门测试2077只有在猛烈往复晃动鼠标的时候才会减速 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1bC4y1L7Vz




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