原帖由 @elitex 于 2023-10-11 18:11 发表
搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
原帖由 无毛之胸 于 2023-10-12 04:56 发表
是想证明ss的3d机能比ps弱多少吗?不知道几个遗老在兴奋什么,就做了第一个场景的小样而已,而且画质帧数全面被ps版吊打,99%概率烂尾。
别人只是做个小样而已,你们真以为最终能玩到完整移植版?话说ss版生 ...
原帖由 @无毛之胸 于 2023-10-12 04:56 发表
是想证明ss的3d机能比ps弱多少吗?不知道几个遗老在兴奋什么,就做了第一个场景的小样而已,而且画质帧数全面被ps版吊打,99%概率烂尾。
别人只是做个小样而已,你们真以为最终能玩到完整移植版?话说ss版生化危机2有新开发图了吗?如果这些项目能完成我还真替某类遗老们开心的。
遗老的思维就是老子喜欢的东西就是有潜力,完全不看东西实际长啥样。我就奇怪了,明明肉眼可见的区别和差距为啥就不承认?说了tm好多次,SS配合加速卡几乎能100%移植CPS2和MVS基板几乎所有游戏,相对的PS因为内存小移植这类街机游戏活动快帧数缩水也是很明显的,这也是ps不如ss的地方。
你们几个坏种就打死不承认差距与区别,死咬SS和DC潜力无限。
原帖由 @SSforME 于 2023-10-12 17:16 发表
就是因为有你这样的存在,才有人移植
做个demo证明可以缩水移植就行了
没人指望玩
至于吊打是不可能的
ss的3d机能处理的好的话
可以达到ps 70%
画面只是看起来缩点水
原帖由 @迈克大魔王 于 2023-10-29 17:34 发表
为什么老外只研究土星和MD啊,为什么不研究N64啊,把拳皇和街霸移植到N64啊,不比MD移植98好吗
原帖由 @elitex 于 2023-10-11 18:11 发表
搞不懂老外为啥那么喜欢盯着土星的短板拼命折腾,开发点2D的不好吗?这3D画面只有被PS1秒的份
原帖由 hisame 于 2023-11-1 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
2D需要大量的美工。
而且土星2D已经比较完美。再多也就是插帧了。插帧就需要画像素。有意思吗?没意思。
老外做这些很多也是为了锻炼能力找工作吧。哪那么多闲人一天到晚不上班 ...
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