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标题: [其他] 各位理想中的PS5PRO主机是什么样子? [打印本页]

作者: littlehour    时间: 2023-10-12 19:40     标题: 各位理想中的PS5PRO主机是什么样子?

个人认为,PS5pro主机不太可能有,出了也是注定失败的产品。
先谈谈PS3PS3虽然首发非常失败,但PS3搭载的技术却很先进。

一、蓝光光驱。这是初版PS3成本最高的部件。SONY用亏本的方式在游戏机上普及了蓝光。所有实体游戏爱好者都要感谢SONY,否则PS3如果采用DVD,实体游戏就会像PC-DVD一般,彻底消失。

二、无线网卡、HDMI1080p输出。虽然当年看上去没什么用,但毫无疑问是非常有预见性的。Wii不支持高清输出,2011年后在高清电视上就像是淘汰过时的产品了,并且连累了诸如《御天之剑》一类的大作销量。

总结:PS3设计理念非常先进。不支持高清的Wii早早淘汰;BD光驱的普及使得实体游戏至今仍为主流,并惠及影音用户。BDPS3对游戏产业最大的贡献。

再看PS4。经历了PS3的亏损,PS4设计十分保守,一开始就是要赚钱卖。PS4的成功完全是因为XBOXONE决策大失败,而并不是因为PS4设计有多好。
PS4
设计最大的不足就是GPU性能太差,在4K电视必然成为主流的前夜,却不支持4K。等到SONY开始卖4K电视和PSVR的时候才发现原来ps4性能不足,这就是PS4PRO出现的根本原因。

总结:PS4PRO是为了搭配4K电视和PSVR诞生的,PS4PRO销量足有SLIM版四分之一,这也使得游戏厂商为PRO主机专门优化画质帧数。

最后看PS5PS5SONY设计最平衡的主机,几乎没有任何短板。PS5PRO如果只有分辨率和帧数的提升,既不能吸引普通用户升级换代,又不能吸引核心玩家(核心玩家早就买了PS5,不可能为数毛带来的那一点点提升再去买一台区别不大的主机),最终必然卖不出去。销量上不去,厂商也不可能认真优化PRO主机的画面表现。

如果将PRO主机定位在不在乎价格,对画面表现非常看重的高端用户。这样PRO主机用重新设计的漂亮外观,兼容PS123PSP PSV,并在联机游戏和用户资料里中加上VIP标识,作为最完美的PS主机发售,卖1000刀。这样大多数玩家还是买PS5SLIM,不差钱用户买PRO版,体现高端用户高人一等的尊贵,大家皆大欢喜。

总结:PS5PRO可以转化定位,当作卖给钱多的烧包用户的奢侈品。只要满足了这些用户的虚荣心和对普通用户的优越感,就一定能成功。PS5PRO的定位不是PS4PRO,而是EDGE精英手柄,用来提升PS品牌口碑的高端配件。这样,哪怕PRO主机只卖200万台,也是无关紧要的,反正卖10万台也是赚钱。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-12 19:52 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2023-10-12 19:44

1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-10-12 19:59

Pro要是能逼微软再出一个升级款就有意思了,不然不出也罢
作者: 大罗    时间: 2023-10-12 20:05

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引用:
原帖由 @sceic  于 2023-10-12 19:44 发表
1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费
把会员钱加在机子里
作者: 级替四    时间: 2023-10-12 20:08

目前游戏的画质模式在60帧下运行。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-10-12 20:11

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楼主没有搞清楚一个最基本的问题,那就是现在的平台和pc是同质化的,制作开发成本本来就不高,没必要还按照以前七年一款新主机的开发历程。如果行业领头羊都不去做,先不说要出半带升级主机保住主机用户不向pc市场流入或者抢占娱乐市场,游戏主机行业如果还是像以前那样保守,定位就是平民娱乐,还是原来那样的用户群,早晚会被边缘化,被其他娱乐或者平台淘汰。如同掌机已经被淘汰了一样。
作者: littlehour    时间: 2023-10-12 20:17

引用:
原帖由 sceic 于 2023-10-12 19:44 发表
1.摆脱现在ps5那个)(蠢逼造型
2.联网服务免费
赞同,要是主机厂商统一提供游戏联网服务器,收的联机费全部用来改善第三方游戏联机质量,那收点钱没什么。现在会员费完全是御三家敛财的工具,服务器都是第三方自己提供,主机厂商联机收钱是完全不合理的。
作者: 无毛之胸    时间: 2023-10-12 20:34

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PS4那一代硬件瓶颈是在cpu而不是GPU,ps4的gpu就当年来说还是很能打的。
作者: Alusell    时间: 2023-10-12 20:42

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PS4Pro就是个煞笔东西,大多厂商不会认真搞适配,导致体验没本质提升,再加上让人听不清BGM听不清家里人说话担心机器随时会烧掉的震撼噪音,我经常想直接抱起机器扔楼下去,
而且PS4系列是同世代架构,次世代特性啥也沾不着,跨世代游戏画面都跟PS4一个档次,被PS5甩几条街(点名2077生化4),等PS6一出PS5Pro也是同样的下场,
所以PS5Pro真不如做成炫富机得了,还算有点生存价值,能逼微软再出一台机就是大获全胜
作者: 瓜瓜龙    时间: 2023-10-12 20:58

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索尼这几年的策略确实有问题,感觉不知道自己到底想干嘛

相反任天堂步步为营给人頭脳明晰的感觉
作者: littlehour    时间: 2023-10-12 21:07

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 20:11 发表
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楼主没有搞清楚一个最基本的问题,那就是现在的平台和pc是同质化的,制作开发成本本来就不高,没必要还按照以前七年一款新主机的开发历程。如果行业领头羊都不去做,先不说要出半带 ...
朋友想过为什么游戏机6-7年一换代吗?这样此次世代主机就能和本世代主机拉开巨大差距,新游戏也会抛弃旧主机,从而促使用户迁移到新主机上。
如果PS6不能和PS5PRO拉开差距,就会妨碍用户迁移到PS6上,到时候PS5、PS5PRO、PS6、PS6PRO共存,如何才能普及新主机?
这并不是口说无凭,微软主机已经有这样的问题了,XBOXSERIES并没有比XBOXONEX强多少,幸好X1X没卖出去多少,否则这会严重破坏XBOX品牌价值

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-12 21:10 编辑 ]
作者: SSforME    时间: 2023-10-12 21:13

我已经说过
时代变了
未来主机是3-4年换代
最终跟手机一样
一年一代

作者: 瓜瓜龙    时间: 2023-10-12 21:22

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-10-12 21:13 发表
我已经说过
时代变了
未来主机是34年换代
最终跟手机一样
一年一代
除非游戏跟手机一样的模式,就是换代也可以兼容,只是运行效率图形画面有区别,
否则一年一代不现实,装机量不够,游戏就卖不了多少
作者: SSforME    时间: 2023-10-12 21:42

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2023-10-12 21:22 发表
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除非游戏跟手机一样的模式,就是换代也可以兼容,只是运行效率图形画面有区别,
否则一年一代不现实,装机量不够,游戏就卖不了多少
现在就是换代也可以兼容
架构都一样
ps5兼容ps4和pro
作者: 全能的调停者    时间: 2023-10-12 22:39

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這樣符合實際
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-10-12 22:55

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引用:
原帖由 @littlehour  于 2023-10-12 21:07 发表
朋友想过为什么游戏机67年一换代吗?这样此次世代主机就能和本世代主机拉开巨大差距,新游戏也会抛弃旧主机,从而促使用户迁移到新主机上。
如果PS6不能和PS5PRO拉开差距,就会妨碍用户迁移到PS6上,到时候PS5、PS5PRO、PS6、PS6PRO共存,如何才能普及新主机?
这并不是口说无凭,微软主机已经有这样的问题了,XBOXSERIES并没有比XBOXONEX强多少,幸好X1X没卖出去多少,否则这会严重破坏XBOX品牌价值
苹果15和14有拉开差距吗?
时代变了
故步自封就只能慢慢消亡
拉开差距也不能,一个光追就足够了,特效更是可以调整
现在是科技爆发的年代,还在7年换一代,真是太慢了。人生能玩游戏的日子能有几个7年?人工智能发展快的话,两三年性能出现大变化不是不可能
作者: 卖哥    时间: 2023-10-12 23:22

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 22:55 发表
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苹果15和14有拉开差距吗?
时代变了
故步自封就只能慢慢消亡
拉开差距也不能,一个光追就足够了,特效更是可以调整
现在是科技爆发的年代,还在7年换一代,真是太慢了。人生能玩 ...
ios作为游戏机的模式有一个问题,软件长期兼容性不行。
厂商持续维护还好,如果不维护,几年可能就不兼容了。
固然这是为了避免X86和windows的累赘,去兼容很果断,但是对游戏机来说这种不确定性和对开发者的额外负担还是不要有的好。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-10-12 23:33

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-10-12 23:22 发表
ios作为游戏机的模式有一个问题,软件长期兼容性不行。
厂商持续维护还好,如果不维护,几年可能就不兼容了。
固然这是为了避免X86和windows的累赘,去兼容很果断,但是对游戏机来说这种不确定性和对开发者的额外负担还是不要有的好。
现在的主机架构,兼容性太容易搞定了,旧有的软件都能使用,以后机能更加强大甚至可以直接硬件模拟旧时代主机,软件商更加可以减少优化成本
至于用户群,如果能拓展出新的高消费群体,那就更加好了。500美元的主机,放在模玩圈,一部新款mb神意高达再加一点钱,玩家抢不到官方价还得加价,这玩意万代一年出十盒我就买十盒,还有玩家同款多入,主机这点消费真的不要太轻松
作者: newaxis    时间: 2023-10-12 23:37

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4pro最终也没卖过4吧?感觉楼主说的有点道理,没质的提升是不想换5pro了,至少不会首发就换。现在会员和游戏都太贵了
作者: Alfredno1    时间: 2023-10-12 23:54

买 毕竟显卡太贵了 就算699刀  也就5000块
装一个4080的电脑都得一万大多
作者: 小悟空    时间: 2023-10-13 00:01

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现在对psxbox没什么好期待的,都是pc玩剩的
下世代还这样的话,pc+任天堂主机就行了
作者: wts    时间: 2023-10-13 00:23

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今年好几个4090都60帧波动的了,主机只是为了一定程度跟上pc而已,半代升级也不是标准就像手机也有pro max之类的,多一个选择多一点细分市场。微软不跟也很正常,因为xbox主机实际上就是战略地位降级了,销量本来也不高,更细分的就交给高端pc没有区别。
作者: 卖哥    时间: 2023-10-13 17:50

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 23:33 发表
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现在的主机架构,兼容性太容易搞定了,旧有的软件都能使用,以后机能更加强大甚至可以直接硬件模拟旧时代主机,软件商更加可以减少优化成本
至于用户群,如果能拓展出新的高消费群 ...
走累赘兼容路线,下场就是X86和windows稀烂的能耗。
ARM和ios能抄上来不是技术真的特别高,是历史负担小,ARM同样性能需要的晶体管少得多,OS层面则体现在更少的内存占用,软件统一基于最新的资源管理都能有效墓碑化,降低功耗和内存开支的情况下,提供后台程序一直没有关闭的类似体验。
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-13 18:03

引用:
原帖由 newaxis 于 2023-10-12 15:37 发表
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4pro最终也没卖过4吧?感觉楼主说的有点道理,没质的提升是不想换5pro了,至少不会首发就换。现在会员和游戏都太贵了
跟4差远了,好像占比不到20%,真要50,50,都肯定会出5pro,有钱谁不赚。
作者: 血色天堂    时间: 2023-10-13 19:53

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我也不信会推出PS5pro的,微软已经表态不会出半代升级款,而且泄露的明年的新X和S也只是改款外观提升容量,并没有提升性能。
但是令人担心的是之前爆料ps5pro的舅舅的可怕的命中率,他接连命中了PSQ和PS5slim,这使得ps5pro的推出越来越有可能
作者: naughtyben    时间: 2023-10-13 20:01

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肯定有pro
我也希望有pro
pro可以丰富ps家族的产品线满足高端数码客户需求
就像手机可以有旗舰机型和低端型号
低端玩家完全不在乎那点帧数画质游戏就买便宜的
喜欢数毛的就买旗舰
完全合理
我有4090但我也想要ps5pro

本帖最后由 naughtyben 于 2023-10-13 20:03 通过手机版编辑
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-10-13 20:20

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引用:
原帖由 @血色天堂  于 2023-10-13 19:53 发表
我也不信会推出PS5pro的,微软已经表态不会出半代升级款,而且泄露的明年的新X和S也只是改款外观提升容量,并没有提升性能。
但是令人担心的是之前爆料ps5pro的舅舅的可怕的命中率,他接连命中了PSQ和PS5slim,这使得ps5pro的推出越来越有可能
搞不懂这个有什么可以担心的
你不想买,不买就是了
作者: qazqaz    时间: 2023-10-13 20:50

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我理想中的ps5 pro是像NS2这样子的。
作者: bazinga    时间: 2023-10-14 10:23

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别太大就好,不是很期待,即便半代升级,游戏也先照顾PS5原版机,pro的机能不会完全释放,机型太多第三方优化更容易拉跨
作者: nilren    时间: 2023-10-14 15:31

现在独占游戏信仰已经被索尼亲手摧毁了,用得上PS5级别性能的游戏都没几个,大部分都是照顾PS4性能都能玩的东西

大龄玩家也不太可能会一个主机+一个PC这种同质性太高的配置
改改外观就得了,没什么Pro的必要
作者: endymion    时间: 2023-10-14 16:00

性能模式120帧,画质模式60帧
作者: asd11123    时间: 2023-10-14 16:02

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上一代的pro升级就不行,市场不需要保持一个高价位主机,只要慢慢降价就行了,有300元一台的谁会去买个500多的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-14 16:05

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引用:
原帖由 @asd11123  于 2023-10-14 08:02 发表
上一代的pro升级就不行,市场不需要保持一个高价位主机,只要慢慢降价就行了,有300元一台的谁会去买个500多的
上代已经算做得很好了,不说天蝎,4pro原价上市(原版降100),硬盘大1倍,gpu 强1倍多,吃到了制程红利,本代基本不现实
作者: mephistofele    时间: 2023-10-14 16:38

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-10-12 19:59 发表
Pro要是能逼微软再出一个升级款就有意思了,不然不出也罢
ps5出pro的话pro60帧slim1440p 30帧


微软出升级款怎么玩? xs升级版60帧,xsx30帧,xss15帧对吗?
作者: zero3rd    时间: 2023-10-14 17:22

posted by wap, platform: iPhone
机器外型能有多小就做多小,最好缩成比蓝光光驱大一点点的程度,
机器性能能做多强就做多强,最好是比4090还强上4倍,这样就能原生4K全特效跑满120帧2077,
价钱能多便宜就有多便宜,最好充会员就送。
什么,现实中做不出来?你都做梦去了还不敢做个稍微厉害点的。
作者: hzde884    时间: 2023-10-14 17:26

posted by wap, platform: Samsung
能用PS5半价换购
作者: majian1    时间: 2023-10-14 18:52

其实大小无所谓,家用主机只要能塞进电视机柜,都没问题的。机能的话就很难,吃不到制程红利,就很难在机能上做文章,毕竟不可能卖到999美元。老实讲以PS5的性能来说就没什么不够的,目前为止也没几个真正发挥PS5性能的配套游戏上场,我觉得都不需要出PS5Pro。
作者: lleoavvee    时间: 2023-10-14 19:58

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能让所有游戏帧数无脑增加30帧就行,其它随便
作者: shoukon    时间: 2023-10-15 07:15

posted by wap, platform: iPhone
吊打4090
作者: L76    时间: 2023-10-15 08:40

posted by wap, platform: iPhone
不看性能,只看结果

psvr2下gt7满分辨率120帧
当前ps5游戏光追模式30帧->60帧

就符合我的预期了
作者: somesun    时间: 2023-10-15 11:13

posted by wap, platform: Chrome
gta6 能 4k, 60跑就买, 要不然滚蛋
作者: defer    时间: 2023-10-15 12:31

4nm x3d gpu翻番

现在其实很多帧数瓶颈是cpu,gpu瓶颈降画质大部分帧数都能上来,那些性能模式帧数都不行的多半是cpu不行。

不同于ps4的cpu是出来就落后,ps5是出来时还行,但这几年cpu窜的太快了,ps5已经被拉开了。




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