原帖由 @moyanljx 于 2023-10-13 21:43 发表
过去几年玩了不少微软旗下工作室作品,中等体量好作品还是不少的,3A有点平平,希望动暴能带来好游戏吧。
原帖由 wts 于 2023-10-13 21:49 发表
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第一方3A短期不会有什么特别大改观的,以前买的那些组大部分都是做七八十分小体量游戏的,好一点的像df黑曜石都是技术力不行,就是现培养也得一个世代起吧,杯赛和AB状态好也不至于 ...
原帖由 @Alusell 于 2023-10-13 21:40 发表
恭喜微软,这也是相当一部分索饭期望看到的结果,
现在更令人期待的是索尼的应对
本帖最后由 Alusell 于 20231013 21:41 通过手机版编辑
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-10-13 22:44 发表
恭喜微软
微软确实需要大热门的联机游戏,以前是光环,现在更多了,真是牛逼。sie就知道做单机,这下自己平台上最热门的联机游戏是头号竞争对手的ip,真是活该。
不管是手游pc还是主机最多人玩的最有粘性最挣钱最长寿的永远都多人游戏,sie却只知道做什么狗屁叙事单机
原帖由 @yzh 于 2023-10-13 23:01 发表
暴雪这帮人能好好做游戏了嘛?
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-13 22:58 发表
以后会有什么变化,有没有总结预测
我反正觉得对索任玩家好像影响不大
原帖由 ikaruga 于 2023-10-13 23:17 发表
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索尼和微软的长期对抗,本质上是传统服务和订阅服务之间的竞争,有了abk加入,xgp变成了巨无霸的体量,索尼必须在加码跟进订阅和坚持传统服务之间做出选择,目前的二档只是防御手段 ...
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-13 23:29 发表
这次收购让单机游戏都能失去吸引力?我.....
原帖由 @ikaruga 于 2023-10-13 23:32 发表
你咋看的,我是说主机整体服务的吸引力下降,而且是长线逐渐下降,你以为现在买ps的主流人群都在玩啥,等5年玩个单机,其余时候吃灰吗
原帖由 ikaruga 于 2023-10-13 23:32 发表
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你咋看的,我是说主机整体服务的吸引力下降,而且是长线逐渐下降,你以为现在买ps的主流人群都在玩啥,等5年玩个单机,其余时候吃灰吗
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-10-13 23:54 发表
花五六年烧两亿刀不算营销费用在内做一个狗屁叙事单机,这个时代也只有sie这种傻x会做了,早点死最好,做到美末2那种高度还要被无数人骂,真是傻x,最坚定的多人玩家不去讨好,做什么狗屁单机,活该被骂,跟顽皮狗一起陪葬吧
现在自家平台上最热门的游戏头号竞争对手的ip,微软正好来一招釜底抽薪2333 整整十年的巨大优势全龟缩在做单机了,真是该死。
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-14 00:07 发表
主机整体服务是什么概念?订阅之外的统称?
本帖最后由 bpusbpus 于 20231014 00:09 通过手机版编辑
原帖由 @bpusbpus 于 2023-10-14 00:21 发表
那以后玩家慢慢不买主机了,买什么玩游戏?
原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:30 发表
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买xbox,买pc,买云服务,就不买失去支柱第三方支持只会做单机的ps
原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:30 发表
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买xbox,买pc,买云服务,就不买失去支柱第三方支持只会做单机的ps
原帖由 ikaruga 于 2023-10-14 00:09 发表
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这其实是一个轮回,ps刚出那会,索尼基本是缺啥补啥,那时候rpg黄金期,索尼也跟着出rpg,之后的kz抵抗也是差不多的情况,直到ps3后半开始,第三方全平台才成为主流,ps4时期wws形 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-10-13 23:54 发表
花五六年烧两亿刀不算营销费用在内做一个狗屁叙事单机,这个时代也只有sie这种傻x会做了,早点死最好,做到美末2那种高度还要被无数人骂,真是傻x,最坚定的多人玩家不去讨好,做什么狗屁单机,活该被骂,跟顽皮狗一起陪葬吧
现在自家平台上最热门的游戏头号竞争对手的ip,微软正好来一招釜底抽薪2333 整整十年的巨大优势全龟缩在做单机了,真是该死。
原帖由 @lvv 于 2023-10-13 10:47 PM 发表
这下xgp即使原价我也会订阅
原帖由 @yzh 于 2023-10-14 02:34 发表
我觉得恰恰相反,做游戏跟搞艺术有点像,只有没了盈利压力,才能让创作者回归怎么做好玩的游戏的本质,而不是挖空心思怎么延长游戏时间,怎么挖坑然后卖解决方案
原帖由 @爬行动物 于 2023-10-14 09:38 发表
搅屎棒永远是搅屎棒,他就没这耐心更没这品味能作出啥好游戏。
原帖由 @Alusell 于 2023-10-13 19:51 发表
我觉得你特别牛逼,什么游戏都叫多人多人,你有多少时间每个多人游戏都付出时间精力啊,要是玩不过来厂商做那么多不是大部分都是纯赔钱货吗?
单人我可以花几十小时白金我撤了,厂商也数完钱做下一个了,多人不得经过激烈竞争和长期培育,
即便是国内畸形诈骗的手游市场,你算算爆赚的能占几分之几,
几个人站着,几个人跪着,看一地尸体
原帖由 @hzde884 于 2023-10-14 09:51 AM 发表
希望带给玩家高质量的独占游戏。
原帖由 @ORICONF 于 2023-10-14 10:07 发表
我软怎能不赢麻了
原帖由 乐克.乐克 于 2023-10-14 00:57 发表
就是极度保守跟短视,什么害怕伤害品牌。联机氪金游戏的火热又不是一天两天的事,这是时代的趋势,从pc网游崛起到ps360打枪大作年货直到今天,索尼又不是没钱没资源,不擅长就去收购擅长的工作室,去高薪挖人组建新 ...
原帖由 @爱狮子油 于 2023-10-13 21:50 发表
希望来个3A级的变形金刚
原帖由 @bushsq001 于 2023-10-14 05:01 PM 发表
下午刚去看了下还没改
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