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标题: 装甲核心6销量超280万,占全系列55% [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2023-10-16 17:39     标题: 装甲核心6销量超280万,占全系列55%

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AC6卖了两个月,相当于黑魂1一年半销量,黑魂2 一年销量,黑魂3 一个月销量

喷了,老贼名气能变现销量,以前20万就能开香槟的AC系列,现在可以比肩FF正统作了。
作者: LTFYH    时间: 2023-10-16 17:43

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估计下作应该买的人就会少不少了
作者: ydy135    时间: 2023-10-16 17:58

就打了两小时就放下了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-10-16 18:13

要开香槟了,一些当下不流行的游戏类型确实需要借助名人名厂的人气才能复活
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-10-16 18:24

去掉FS的加成也就百万水平,玩起来也还行但玩过也没什么念想的级别,算良作
哪天宫崎英高不在了,FS游戏也难卖
作者: metalbuild    时间: 2023-10-16 18:29

仁王1 300万用了3年
sonic 用了半年
作者: 多田野金    时间: 2023-10-16 18:30

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这么比没有意义,不光是名气变现,这么多年没出续作,市场已经大了不少
但是这一作的机制太只狼了,机制不合理导致双霰弹成了唯一解,后续又去削弱,感觉被人教玩游戏了
作者: hzde884    时间: 2023-10-16 18:32

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还不是看社长面子?
作者: alucardx2004    时间: 2023-10-16 18:35

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麻烦下一作加大预算
作者: 燃夜郎君    时间: 2023-10-16 18:40

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头一个星期,头100万什么的可以说是社长面子,后面的怎么都和口碑有关了。
像我应该就是典型代表的,魂系列爱好者,不是装甲核心系列粉丝,等了几天看了风评才入手的,入手后唯一的愤怒就是流程太短、内容太少、还不够魂。
下一代如果还是这么少的内容我可能真的不买了。
作者: 游弋    时间: 2023-10-16 18:45

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二周目没心思打了  确实好玩 流程短得一笔
作者: 晓炎    时间: 2023-10-16 19:00

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三周目全隐藏不到三十个小时,三周目通关也就二十来个小时,就差一个全S成就没刷,内容太少了,算佳作但体量太小,今年玩2077和博德之门三都是三十个小时才玩了一小半,落差感还是有的
作者: majian1    时间: 2023-10-16 19:03

游戏BOSS战还可以,杂鱼战不行,整体流程平淡。


这游戏能卖到这个销量,靠的是宫崎英高的招牌,正常也就是全球过百万的样子。
作者: 羊幕尼    时间: 2023-10-16 19:05

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打完一周目索然无味
作者: 3wa    时间: 2023-10-16 19:11

宫崎英高这个名字值多少销量?虽然没参与开发,但我总觉得有些人是冲着这个名头来的。
作者: NORICO    时间: 2023-10-16 19:28

宫崎短时间没不了,50岁的年纪,还是社长,既不会离世也不会被宫斗
作者: judia1989    时间: 2023-10-16 19:57

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杂兵战和boss战落差太大,武器平衡也很有问题,但手感确实爽,而且也是机甲类唯一选择了
作者: 八子    时间: 2023-10-16 23:40

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近10年来第一个玩到4周目的游戏
作者: LTFYH    时间: 2023-10-18 11:18

这个看当年发布就知道了,FS的logo一出就一堆欢呼声,然后非ac粉的老玩家一看是AC都是有点失望,新玩家一看靠fs还是机甲,这个得试下。
作者: 超叔    时间: 2023-10-18 12:45

除了武装饰带有点坐牢其他没撒难度 ,最后一关更是双格林重坦2分钟解决,全收集花了10来小时




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