标题:
装甲核心6销量超280万,占全系列55%
[打印本页]
作者:
bazinga
时间:
2023-10-16 17:39
标题:
装甲核心6销量超280万,占全系列55%
posted by wap, platform: Android
AC6卖了两个月,相当于黑魂1一年半销量,黑魂2 一年销量,黑魂3 一个月销量
喷了,老贼名气能变现销量,以前20万就能开香槟的AC系列,现在可以比肩FF正统作了。
作者:
LTFYH
时间:
2023-10-16 17:43
posted by wap, platform: VIVO
估计下作应该买的人就会少不少了
作者:
ydy135
时间:
2023-10-16 17:58
就打了两小时就放下了
作者:
我爱电玩
时间:
2023-10-16 18:13
要开香槟了,一些当下不流行的游戏类型确实需要借助名人名厂的人气才能复活
作者:
伪装同学丶
时间:
2023-10-16 18:24
去掉FS的加成也就百万水平,玩起来也还行但玩过也没什么念想的级别,算良作
哪天宫崎英高不在了,FS游戏也难卖
作者:
metalbuild
时间:
2023-10-16 18:29
仁王1 300万用了3年
sonic 用了半年
作者:
多田野金
时间:
2023-10-16 18:30
posted by wap, platform: Samsung
这么比没有意义,不光是名气变现,这么多年没出续作,市场已经大了不少
但是这一作的机制太只狼了,机制不合理导致双霰弹成了唯一解,后续又去削弱,感觉被人教玩游戏了
作者:
hzde884
时间:
2023-10-16 18:32
posted by wap, platform: Samsung
还不是看社长面子?
作者:
alucardx2004
时间:
2023-10-16 18:35
posted by wap, platform: iPhone
麻烦下一作加大预算
作者:
燃夜郎君
时间:
2023-10-16 18:40
posted by wap, platform: Android
头一个星期,头100万什么的可以说是社长面子,后面的怎么都和口碑有关了。
像我应该就是典型代表的,魂系列爱好者,不是装甲核心系列粉丝,等了几天看了风评才入手的,入手后唯一的愤怒就是流程太短、内容太少、还不够魂。
下一代如果还是这么少的内容我可能真的不买了。
作者:
游弋
时间:
2023-10-16 18:45
posted by wap, platform: Android
二周目没心思打了 确实好玩 流程短得一笔
作者:
晓炎
时间:
2023-10-16 19:00
posted by wap, platform: Android
三周目全隐藏不到三十个小时,三周目通关也就二十来个小时,就差一个全S成就没刷,内容太少了,算佳作但体量太小,今年玩2077和博德之门三都是三十个小时才玩了一小半,落差感还是有的
作者:
majian1
时间:
2023-10-16 19:03
游戏BOSS战还可以,杂鱼战不行,整体流程平淡。
这游戏能卖到这个销量,靠的是宫崎英高的招牌,正常也就是全球过百万的样子。
作者:
羊幕尼
时间:
2023-10-16 19:05
posted by wap, platform: iPhone
打完一周目索然无味
作者:
3wa
时间:
2023-10-16 19:11
宫崎英高这个名字值多少销量?虽然没参与开发,但我总觉得有些人是冲着这个名头来的。
作者:
NORICO
时间:
2023-10-16 19:28
宫崎短时间没不了,50岁的年纪,还是社长,既不会离世也不会被宫斗
作者:
judia1989
时间:
2023-10-16 19:57
posted by wap, platform: Samsung
杂兵战和boss战落差太大,武器平衡也很有问题,但手感确实爽,而且也是机甲类唯一选择了
作者:
八子
时间:
2023-10-16 23:40
posted by wap, platform: iPhone
近10年来第一个玩到4周目的游戏
作者:
LTFYH
时间:
2023-10-18 11:18
这个看当年发布就知道了,FS的logo一出就一堆欢呼声,然后非ac粉的老玩家一看是AC都是有点失望,新玩家一看靠fs还是机甲,这个得试下。
作者:
超叔
时间:
2023-10-18 12:45
除了武装饰带有点坐牢其他没撒难度 ,最后一关更是双格林重坦2分钟解决,全收集花了10来小时
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0