原帖由 @Alusell 于 2023-10-17 05:14 发表
没必要,单机新作自己随便做,花钱玩这种情怀相当于做慈善,
索尼真正需要的是自家的FF14和COD,老猜收购SE也是因为FF14对WOW
本帖最后由 Alusell 于 20231017 06:08 通过手机版编辑
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-17 11:53 发表
索尼犯得着为pc网游收购一个公司?科纳米最大问题是现在不差钱,人家不需要卖ip套现,这些玩意租出去搞搞说不定会越来越值钱
本帖最后由 ahzhuo 于 20231017 11:55 通过手机版编辑
原帖由 @Alusell 于 2023-10-17 13:07 发表
那当然,多人需要不同的设计思维和长时间培育,索尼不擅长,硬着头皮做可能会走弯路
花大钱买棒鸡,头部IP、行业精英和多人模版都有了,MMORPG领域当然就是WOW的直接对手FF14,SE还不止有FF14,好好规整一下还能弄出几个千万级单机,而且现在正是便宜的时候
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-17 21:55 发表
买SE为了别的没问题,为了MMORPG那是嫌自己战线不够长?还要在PC上和别人展开竞争?买棒鸡对抗cod那也是为了主机平台。旗下IP跨PC也主要是为了营收和扩大IP影响力,最终还得为自家主机平台服务。
原帖由 @Alusell 于 2023-10-17 22:16 发表
你说了好几次PC网游了,不至于吧
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-17 22:28 发表
WOW难道不是?FF14哪一头人数更多?说真的,头一次见收购SE是为了什么MMORPG而不是JRPG的。。。完全抓不到重点,COD和棒鸡那些在线多人和MMORPG能是一回事?游戏群体和受众差的有点远吧
原帖由 @Alusell 于 2023-10-17 22:34 发表
喷了,又开始比人数了,
FF14诞生之初就在PS3,COD和命运2哪个没有PC,你到底想说什么
原帖由 @ahzhuo 于 2023-10-18 00:46 发表
喷了,开始的ff14是个啥玩意你不会不知道吧,成长为能够比肩wow又是哪个时期在哪个平台你也不知道?cod的pc营收能和主机比?你要不要看看自己的逻辑,索尼为了一个PC平台的wow,要收购ff14来对抗。而且这种逻辑和命运,cod全平台的游戏有个毛关联,还不能比人数233,自己扯七扯八说的清楚吗
原帖由 @Alusell 于 2023-10-18 01:35 发表
我说MMORPG领域,你说PC网游,
我说FF14不光是PC网游,你说PC人多,
看不懂逻辑的话以你为准,我教不会你
原帖由 @hjwwei 于 2023-10-18 13:37 发表
mgs和实况 是当年买ps2想玩到的
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