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标题: [其他] 推荐一个油管上训练ai玩宝可梦的视频 更新b站翻译 [打印本页]

作者: cry1988    时间: 2023-10-17 22:22     标题: 推荐一个油管上训练ai玩宝可梦的视频 更新b站翻译

暂时还没翻译,但我估计很快就会有人搬运了,作者用非常直观可视化的方式阐述了ai学习的过程,并详细讲解了关键的进步节点
https://www.youtube.com/watch?v=DcYLT37ImBY

https://www.bilibili.com/video/BV1Jw411X7tm

[ 本帖最后由 cry1988 于 2023-10-24 10:31 编辑 ]
作者: xah68270    时间: 2023-10-17 22:22

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还以为是打排位的ai
作者: LTFYH    时间: 2023-10-18 09:31

宝可梦的规则比围棋这些简单多了吧
作者: 我武者羅    时间: 2023-10-18 22:29

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-10-18 09:31 发表
宝可梦的规则比围棋这些简单多了吧
规则比围棋复杂,主楼视频里到最后也没成功让ai打超过两个道馆

首先规则复杂 =/= 难度高,而且主楼视频是尝试训练ai打单机主线内容,跟围棋不是一个频道
作者: ahzhuo    时间: 2023-10-18 22:35

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觉得还是训练不够,规则也没熟悉,道馆站难度很低了,而且同一个道馆的属性弱点是相同的
作者: 卖哥    时间: 2023-10-18 22:56

引用:
原帖由 我武者羅 于 2023-10-18 22:29 发表
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规则比围棋复杂,主楼视频里到最后也没成功让ai打超过两个道馆

首先规则复杂 =/= 难度高,而且主楼视频是尝试训练ai打单机主线内容,跟围棋不是一个频道
游戏的复杂度计算很简单
就是场面组合可能性乘可操作选择项
围棋场面复杂度是3的361次
可操作选项平均180
两者相乘是什么数值,也只能想想了。

星际这类确实场面复杂度可能比围棋更高,但是宝可梦只是一个使用整型数据系统的回合制游戏。
作者: 我武者羅    时间: 2023-10-18 22:58

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-10-18 22:35 发表
觉得还是训练不够,规则也没熟悉,道馆站难度很低了,而且同一个道馆的属性弱点是相同的
关键是设置奖励,视频里设置的奖励是队伍里宝可梦等级、探索新区域、抓到宝可梦和对战胜利,其中一个阶段的结果是电脑不会去宝可梦中心,每次灭队都直接回家,直到打石道馆之前都不会切换招式,第一个招式的pp耗光之后只会一直按逃跑,在和NPC训练家对战的时候就会一直无限循环按逃跑

真实玩家游玩宝可梦能获得快乐(奖励)的方式和种类还是挺多的,奖励挺难设置的。
作者: 我武者羅    时间: 2023-10-18 22:59

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-10-18 22:56 发表
游戏的复杂度计算很简单
就是场面组合可能性乘可操作选择项
围棋场面复杂度是3的361次
可操作选项平均180
两者相乘是什么数值,也只能想想了。

星际这类确实场面复杂度可能比围棋更高,但是宝可梦只是一个使用整型数据系统的回合制游戏。
游戏的复杂度 =/= 规则的复杂度




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