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标题: [业评] Alan Wake 2画面挺好,但不匹配那几个满分 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2023-10-27 20:10     标题: Alan Wake 2画面挺好,但不匹配那几个满分

目前只到第二章,不是我打的慢,而是流程太诡异了

令人昏昏欲睡的序章实在太长了,为了强行灌输案件板系统,牺牲了太多剧情的流畅,按说如果序章只为了交代剧情和系统,也不必一开始把原稿收集这个探索反馈推出来,完全可以限制玩家的胡乱探索,把剧情推进得干脆点,结果AW2一开始就塞给玩家两个可以到处瞎逛的大场景,导致我在亮瀑镇酒店睡着了一会儿233

案件板拼图不完成就没有任何互动可以继续,而且NPC就干等着围观你,这种游戏系统和叙事上互相影响的缺陷实在过于明显,有点怀疑REMEDY没有请玩家做过流程测试...

第一战过后NPC破门进来,面对两个同事的尸体第一反应不是救助而是开始尬聊,真的很失望,一代的叙事相比之下流畅多了,幻境逃生开始,回到现实餐厅转一圈悬念已经设置完成

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-10-27 20:12 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-27 20:36

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有个黑人主角媒体可加不少分
作者: 盖尼茨    时间: 2023-10-27 20:55

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233,希望楼上不要说中
作者: 天尊流星    时间: 2023-10-27 20:58

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也刚玩到第二章,但感觉和楼主不太一样。拼图到目前还挺有逻辑性的,但侧写有些诡异超现实,估计主角也是虚的。但作为remedy宇宙全系列玩家来说第一张真的惊喜满满,巨釜湖和亮瀑镇每个角落都让人怀念。各种与前作呼应的线索也让人起鸡皮疙瘩,比如萝丝,广播里疗养院的消息,餐厅坏掉的点唱机等等。。。警长直接就是量子破碎主角,还玩了个谐音梗tim breaker,他消失前瞬间我不确认闪现的脸是不是炸鸡叔,如果是他一定和量子破碎的漂移者相关!南丁格尔前作就是在警察局消失的现在又从警察局‘复活’也算闭环了。现在刚回到巨釜湖走两步看到了正在维修的fbc检测站,汗毛都竖起来了!控制里awe结局监测就警报了亮瀑镇会在未来几年内有一场异常事件,这下估计杰西法登也有登场的可能性!如果玩过前作,这样的高密度的剧情体验怎么会无聊呢,都目不暇接了有没有!
作者: Zechs    时间: 2023-10-27 21:00

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凱西出場的時候笑了 馬克思佩恩都升到FBI探員了
作者: ydy135    时间: 2023-10-27 21:12

啥, 马克思佩恩都乱入了?
作者: daixun2012    时间: 2023-10-27 21:13

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目前还没玩到,看评测说二代比一代更厉害地图无指引,要靠自己找,大部分玩家肯定会找路要找到抓狂。
作者: 盖尼茨    时间: 2023-10-27 21:17

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目前看人玩到第四集,2小时流程
全是剧情和对话,调查,战斗屈指可数
就游戏来说,非常拖沓

而且战斗全是为剧情服务的(半小时才一战,打2分钟结束)
初步感觉是个剧情为核心驱动的游戏
所以这开头“玩”的部分显得很薄弱,上一作感觉没这么拖的

看看后面咋样…
作者: tommyshy    时间: 2023-10-27 21:37

目前玩了接近一个小时,感觉侧重叙事。
作者: idsoft    时间: 2023-10-27 21:43

关卡设计怎么样?
作者: hanzo    时间: 2023-10-27 22:13

引用:
原帖由 天尊流星 于 2023-10-27 20:58 发表
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也刚玩到第二章,但感觉和楼主不太一样。拼图到目前还挺有逻辑性的,但侧写有些诡异超现实,估计主角也是虚的。但作为remedy宇宙全系列玩家来说第一张真的惊喜满满,巨釜湖和亮瀑镇 ...
我玩Control的时候就感觉Remedy做开放世界会非常影响原本是强项的剧本和叙事

Control就非常明显,变成了一个寻路和收集为主,随机遇敌,敌人无限再生的游戏,合理性非常弱,高难度下打得也非常疲劳,强度很大但却非常缺乏AW一代步步惊心的感觉

AW2堆了很多线索不假,但叙事质量并不见得有一代强,序章的餐厅和一代的餐厅剧情一比就高下立判,等到了警察局剧情更明显,画面非常棒,但人物行为逻辑的合理性反而下降了
作者: hanzo    时间: 2023-10-27 22:19

引用:
原帖由 idsoft 于 2023-10-27 21:43 发表
关卡设计怎么样?
感觉是完全强调拼图式剧情驱动,而且给的引导欠缺,NPC的互动反应也缺缺,第一章警察局出来居然还要跟着凯西步行走回停车场才能进入下一个章节,非常强烈的拖沓感觉

目前也还都是巷战,没看到一代里壮阔的林海感觉的类似视觉设计
作者: metalbuild    时间: 2023-10-27 22:26

control我也受不住 普通版和后来加上的光追版都是迷路转圈然后弃了 人物个性也没亮点
作者: 345363903    时间: 2023-10-27 22:42

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你觉得无聊,是没有sony logo加成。一票索尼罐头播片你们玩得如痴如醉,凭啥alan wake拨片你们就不喜欢了,不要带有色眼睛
作者: wts    时间: 2023-10-27 22:44

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我打到跳出成就交换故事一次。这游戏就是重叙事+演出,艾伦的部分做的挺牛的,叙事和关卡设计算是相关的,逼格很高,还有就是有的小区域(主要是收集)地图做的还挺细的,不过你不管它就也无所谓。画面其实没预期的好,但是光影挺牛的。女主的前两章确实不咋地,闷了吧唧,破案刚玩的时候觉得挺有意思,时间长了就有点腻了。

本帖最后由 wts 于 2023-10-27 22:48 通过手机版编辑
作者: 天尊流星    时间: 2023-10-27 23:07

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不是,这么精彩的剧情和氛围营造,多双峰啊。你说的第一章任务行为不合理指的是凯西么?游戏从萝丝出来的对话就悬念铺满了,质疑凯西行为合理性八成是没去试着理解这个世界,要按照前作的基本思路来。虽然目前很多盲点都我在猜想过程要慢慢揭开真相,但我真觉得铺垫很棒。一代餐厅没记错好像就是拿错钥匙和遇到二老吧?而且这并没有什么可比性啊。remedy游戏强就强在叙事,这次通过画面和音效连氛围感都拉满了。不夸张的说,就算不看剧情光感受游戏氛围整个第二章甚至产生了在玩寂静岭续作的错觉。刚开始第三章,个人感觉非常惊艳。
至于控制,按剧情解释希斯入侵本身就是因为未烧毁幻灯片打开会以震动的形式无限入侵,否则fbc海德尔共振器带上直接清怪就行了。当然这是服务游戏玩法的剧情设计。但貌似也并没有什么不合理。
作者: yfl2    时间: 2023-10-27 23:14

引用:
原帖由 345363903 于 2023-10-27 22:42 发表
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你觉得无聊,是没有sony logo加成。一票索尼罐头播片你们玩得如痴如醉,凭啥alan wake拨片你们就不喜欢了,不要带有色眼睛
这游戏的播片有啥精彩场面么...
作者: hanzo    时间: 2023-10-27 23:42

引用:
原帖由 天尊流星 于 2023-10-27 23:07 发表
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不是,这么精彩的剧情和氛围营造,多双峰啊。你说的第一章任务行为不合理指的是凯西么?游戏从萝丝出来的对话就悬念铺满了,质疑凯西行为合理性八成是没去试着理解这个世界,要按照 ...
一代的餐厅里服务生被附身交钥匙,二老,抱着露营灯的辛西娅盯着灯光闪烁的走廊,alan去洗手间遇见芭芭拉在黑暗中现身,之后服务生机械地道别看着alan夫妇拿着错误的钥匙走向厄运,悬念直接拉满,逼格直指史蒂芬金了

如果你只记得一小半情节,那确实跟二代会感觉落差不大的
作者: hanzo    时间: 2023-10-27 23:50

引用:
原帖由 wts 于 2023-10-27 22:44 发表
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我打到跳出成就交换故事一次。这游戏就是重叙事+演出,艾伦的部分做的挺牛的,叙事和关卡设计算是相关的,逼格很高,还有就是有的小区域(主要是收集)地图做的还挺细的,不过你不 ...
前二章女警的关卡就是不大的场景来回绕开箱捡饰品和原稿穿插点战斗,非常小气。。。甚至让我有种玩古墓丽影的感觉,如果要专注收集,剧情推动依然很慢,战斗倒是还行

我还是喜欢一代的半开放但是线性主导的流程
作者: littlezoo    时间: 2023-10-28 00:00

感觉还可以,氛围感很足,场景搭建也很用心,有点CG味了,人物感觉差点意思。

[attach]1208829[/attach]

[attach]1208830[/attach]

[attach]1208831[/attach]
作者: 天尊流星    时间: 2023-10-28 00:06

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-10-27 23:42 发表
一代的餐厅里服务生被附身交钥匙,二老,抱着露营灯的辛西娅盯着灯光闪烁的走廊,alan去洗手间遇见芭芭拉在黑暗中现身,之后服务生机械地道别看着alan夫妇拿着错误的钥匙走向厄运,悬念直接拉满,逼格直指史蒂芬金了

如果你只记得一小半情节,那确实跟二代会感觉落差不大的
服务生机械的道别我彻底没印象,酒吧不就一个萝丝服务生么?只有车开走后真房东追出来着急的送钥匙。
况且只是同一场景而已,就像之前说的不存在可比性。
其实我也就是就楼主的观点说说自己想法,你觉得不好就不好吧,我觉得至少截止到第三章这个分数没毛病。
作者: DarthVadar    时间: 2023-10-28 00:24

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看完trailer我就预感战斗部分比重削弱
作者: sakat    时间: 2023-10-28 00:27

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看了一会   完全不是我以为的生化那样的游戏   战斗太少
作者: 盖尼茨    时间: 2023-10-28 00:29

担心的果然来了……看完大部分流程了,困难模式

我去查了Remedy以前发展经历的视频,果然他们一开始就是想做“故事驱动的游戏”,后面也把游戏加入电视剧表现成分。目标就是——把游戏加入新的媒体表现方式,结合来讲故事

难怪阿兰醒醒 都是在找剧本。

[attach]1208832[/attach]

只能说,阿兰醒醒2 高分可能是在剧情,或者充满逼格的画面设计,很多以前游戏没做过的视觉表现,或者其他方面上

但,绝对不是在“可玩性”上。

[attach]1208833[/attach]

如果抱着玩动作冒险AVG生化那样的精彩战斗,绝对失望透顶(如果这样误解的玩家多销量也会受影响);但如果喜欢看电影、解密的人多也许会火。可惜我个人只关心好不好玩,就不关注剧情了。

只谈玩(战斗)部分,虽然我走马观花看的,但仍然震惊了!这个游戏加起来的战斗,能有生化危机4村子里前两章一半多吗(而且还没有精彩boss)。就更不要和后面教堂、小岛战丰富的游戏战斗比了。

2哪怕和阿兰醒醒1比,简直都是颠覆,几乎没有必须走位的大量战斗了,你只需要跑酷从一个地方跑到另一个地方,到了触发播片发展剧情就行了。

因为都没几个敌人,游戏8成时间就是探索捡东西、讲故事,就更谈不上什么关卡设计了。
游戏里虽然用了大量场景,但根本就不是让你杀敌人的,就是为了讲故事。

一开始看到这个游戏巨大的容量还兴奋了一下,
alan wake2 80G,生化4重制才60G!
以为这是增加很多可玩内容,谁知道人家实际加的可能都是大量剧情和播片(甚至真人影片)。
我不能说是制作人们魔怔了,太想把游戏做成电影,根本不考虑好不好玩。毕竟那就是人家一直的目标。
我只能说这个2完全不和我胃口(1代我都是喜欢的)

目前彻底解毒了,以上仅个人分析。
如果后期有可玩要素再看各位发表。
作者: wts    时间: 2023-10-28 00:31

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-10-27 23:50 发表
前二章女警的关卡就是不大的场景来回绕开箱捡饰品和原稿穿插点战斗,非常小气。。。甚至让我有种玩古墓丽影的感觉,如果要专注收集,剧情推动依然很慢,战斗倒是还行

我还是喜欢一代的半开放但是线性主导的流程
感觉是为了介绍新系统节奏处理的不太好,其实女警见到艾伦之后也是一段收集半开放,前面一共没打几下,这段战斗还稍微多一点,虽然巨斧这个图本身就不大吧,但是那么个意思,逛完几个点正好走捷径回车,我都怀疑前面镇里走回车是为了跟这个统一才做的。还有就是虽然已经努力换各种时段各种光影了但树林子辨识度还是有点低,艾伦的部分因为机制原因花样多一些(不剧透)所以观感好得多。总体而言气氛还是可以的,这个叙事的逼格也算独一份了,别的游戏也没有。
作者: tommyshy    时间: 2023-10-28 00:33

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确实和预期的不一样,本来以为是带解密的act游戏,现在看来并不是
作者: naughtyben    时间: 2023-10-28 00:42

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这厂商做的游戏都是找迷宫2333

控制那地图还不如不做
看着更头晕了
直接烂尾了

这个就看你们玩好了
作者: 羊幕尼    时间: 2023-10-28 00:55

这个组做的游戏也就马克思佩恩能玩 后来卖给R星了 2 和3都好玩
然后这个组后来自己做的游戏 全他妈是神棍不知所云的剧情 估计还以为自己逼格多高
结果打枪没打爽快 剧情也似懂非懂 完全没爽点 感觉就像便秘一样
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-28 01:05

带着耳机有些地方挺瘆人,这游戏调不了fov吗,默认的fov感觉有点视野有点小
作者: DarthVadar    时间: 2023-10-28 01:13

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-10-27 22:13 发表
我玩Control的时候就感觉Remedy做开放世界会非常影响原本是强项的剧本和叙事

Control就非常明显,变成了一个寻路和收集为主,随机遇敌,敌人无限再生的游戏,合理性非常弱,高难度下打得也非常疲劳,强度很大但却非常缺乏AW一代步步惊心的感觉

AW2堆了很多线索不假,但叙事质量并不见得有一代强,序章的餐厅和一代的餐厅剧情一比就高下立判,等到了警察局剧情更明显,画面非常棒,但人物行为逻辑的合理性反而下降了
高规格强叙事类游戏本身就容易讨好评分

何况1真的有啥剧情合理性吗?
直到awe前,都可以说clicker这机械降神完全就是烂尾!那问题就是awe的暗示(虽然还不知道2会怎么填坑),到底是不是sam lake打一开始就想好的?还是加的补丁!
作者: Guycc    时间: 2023-10-28 02:14

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这帮人越做自己最想做的游戏,就必然越小众

二代跟一代完全不是一回事了,这种系统上玩法上等等上的各种变化,到底该是鼓励还是喷死他们,其实全看玩家自身的不同喜好

另外真说一代那个路子的系统,想要打枪打的各种爽起来,还不如多说说美国噩梦那一代呢
作者: FPZ_ALEX    时间: 2023-10-28 02:18

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目前玩到第三章…感觉太多jump scare
作者: littlezoo    时间: 2023-10-28 10:11

玩到第四章应该是,很牛逼!有值得商榷的改进点,比如黑板推进剧情就挺傻逼,但是整体气氛节奏整体视觉效果都非常牛逼,瑕不掩瑜!!
作者: idsoft    时间: 2023-10-28 11:06

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2023-10-28 00:29 发表
担心的果然来了……看完大部分流程了,困难模式

我去查了Remedy以前发展经历的视频,果然他们一开始就是想做“故事驱动的游戏”,后面也把游戏加入电视剧表现成分。目标就是——把游戏加入新的媒体表现方式,结合 ...
故事驱动的游戏,88了

我对这款2代一直抱着恶灵1那种期待的
作者: bazinga    时间: 2023-10-28 11:30

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很满意,剧情推动向,不无脑开放,叙事水平超越1代,沉浸感强,太对味了,怪不得评分比前作高。

jump scare有点低级,音效确实好。
作者: 盖尼茨    时间: 2023-10-28 12:15

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2023-10-28 11:06 发表
故事驱动的游戏,88了

我对这款2代一直抱着恶灵1那种期待的
谁不是呢,不过恶灵1不敢想,我还根本没那么高期待

原本是希望它哪怕不如日式优秀AVG好玩,但可以填补,其他的动作AVG技术上达不到的(非罐头)开放世界冒险空缺,走出和生化危机不同的好玩方向


结果,人家的目标,是艾美奖、是好莱坞……
作者: 上海狗狗    时间: 2023-10-28 18:18

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引用:
原帖由 @Guycc  于 2023-10-28 02:14 发表
这帮人越做自己最想做的游戏,就必然越小众

二代跟一代完全不是一回事了,这种系统上玩法上等等上的各种变化,到底该是鼓励还是喷死他们,其实全看玩家自身的不同喜好

另外真说一代那个路子的系统,想要打枪打的各种爽起来,还不如多说说美国噩梦那一代呢
小镇怪谈,非常对路

打了一点点,小镇里面瞎逛都很喜欢
作者: daixun2012    时间: 2023-10-28 18:23

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画面非常好,看媒体评测Xbox的表现很好,整体都要优于PS5版。
作者: forwardland    时间: 2023-10-28 18:29

媒体给9分没错,是值这个分数。
作者: wenchy    时间: 2023-10-28 18:52

这游戏氛围营造,剧情叙述包括悬疑的编排等等都很棒,但是实操的“玩”的部分有点拉胯包括战斗部分,当然很多设计都是为了迎合生存恐怖的主题故意这样弄的。
作者: idsoft    时间: 2023-10-28 19:34

打折时入一份了,剧情驱动B站找个云一下体验也不差
作者: xiaogao    时间: 2023-10-28 20:37

故事+解密驱动不就是回归avg本源么,上世纪八九十年代黑暗之蛊、猴岛、无声狂啸、银翼杀手、国王密使等等
你们为啥喷啊
反而是生化模式放以前才是异端

阿兰醒醒2这不就是文艺复兴了么
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-28 20:38

目前第五章 非常满意 叙事节奏和水平比一代强  半开放区域的关卡设计也不错  目前不爽的点在于存档机制  经常在一个区域探索收集了后一次死亡 收集和解密进程全没了
作者: BR    时间: 2023-10-28 20:40

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指望像恶灵附身是想多了,1战斗就挺拉垮的侧重叙事,2想变以战斗为核心除非换制作人,否则肯定还是战斗服务剧情
作者: rftrebly    时间: 2023-10-28 21:10

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IGN一直是remedy宇宙粉吧,这一作从演出和叙事来说粉丝是肯定满意的,高分就从这里来。
弱项在游戏性设计上,而且弱点太明显,落到一般玩家身上,故事本来就搞不太明白,游戏性一迷就容易翻白眼。
作者: bazinga    时间: 2023-10-28 22:16

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PS5 43家媒体,评分还涨了,89分
PC    31家媒体,92分


稍微好点的游戏,都会有媒体打满分,无非类型爱好者,完全对上眼了。

我个人给10满分
作者: bazinga    时间: 2023-10-28 22:29

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指望什么恶灵附身,生化之类的,难道没玩过1代么?1代有一定口碑和名气,玩点特色是什么?

就是那种荒诞悬疑的氛围,剧情播片游戏,战斗是附送的,有特点,决谈不上什么可玩性深度,一代光剧本就打磨了6,7年,二代还是这帮人在做,怎么会做出恶灵附身那样的
作者: wts    时间: 2023-10-28 22:37

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今天玩了一大章女主的,去XX场的,卧槽氛围无敌了…还有战斗并不差,虽然量不算很多,但是敌人强度还可以,压迫感可以,打起来比一代的普通难度要带感多了。这游戏玩着惊艳的部分不少偶尔一点点皱眉的那种,至少给个9分没问题
作者: hanzo    时间: 2023-10-28 22:37

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-10-28 22:29 发表
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指望什么恶灵附身,生化之类的,难道没玩过1代么?1代有一定口碑和名气,玩点特色是什么?

就是那种荒诞悬疑的氛围,剧情播片游戏,战斗是附送的,有特点,决谈不上什么可玩性深 ...
一代我玩了七八周目了,说战斗没可玩性和深度感觉白玩啊,美国噩梦不就是靠战斗系统撑着么

二代的Alan部分越玩越热闹,画面不断给糖,但论悬念是远不及一代营造得好的

还是那句话,首先是一代的主角行为经得起推敲,二是NPC行为可以看起来怪诞,但原稿里给出了充分侧写补充了合理性,叙事也不拖沓,二代,至今觉没出这个味道,哪怕舞台MTV章节刚过去,还是各种割裂和冷场的感觉
作者: hanzo    时间: 2023-10-28 22:39

引用:
原帖由 wts 于 2023-10-28 22:37 发表
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今天玩了一大章女主的,去XX场的,卧槽氛围无敌了…还有战斗并不差,虽然量不算很多,但是敌人强度还可以,压迫感可以,打起来比一代的普通难度要带感多了。这游戏玩着惊艳的部分不 ...
二代画面是好,可战斗里有啥是一代不具备的元素或者打法要求么。。。
作者: bazinga    时间: 2023-10-28 23:20

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原帖由 @hanzo  于 2023-10-28 22:37 发表
一代我玩了七八周目了,说战斗没可玩性和深度感觉白玩啊,美国噩梦不就是靠战斗系统撑着么

二代的Alan部分越玩越热闹,画面不断给糖,但论悬念是远不及一代营造得好的

还是那句话,首先是一代的主角行为经得起推敲,二是NPC行为可以看起来怪诞,但原稿里给出了充分侧写补充了合理性,叙事也不拖沓,二代,至今觉没出这个味道,哪怕舞台MTV章节刚过去,还是各种割裂和冷场的感觉
美国噩梦的战斗很不错,和本篇比有调整,削弱了闪光弹,加上相对开阔的场景,打起来和本篇比,策略和爽快感提高了很多

本篇战斗有点一言难尽,我通了4次,按键成功的慢动作躲闪和信号弹的子弹时间演出很有成就感,还有舞台保卫战印象深刻,其他战斗感觉挺闷的

2代你说的问题确实存在,但这游戏的世界观就是怪诞,所以我倒没觉得有什么不妥。
作者: 羊幕尼    时间: 2023-10-28 23:56

高清黑鬼。。。 我宁愿看二次元小姐姐
作者: hanzo    时间: 2023-10-29 00:09

我把一代流程翻出来看了一下,确认我的感觉没啥大问题

一代的剧情展开很快,但每个转折都有充分的依据,让上帝视角的玩家能看见怪诞事件背后芭芭拉是怎么作祟让主角陷入“到底是我疯了还是这个世界疯了”的内心危机的

有附身NPC给错钥匙搅局这种小动作,铺垫的是让小屋消失使主角在警官面前百口莫辩这种大手笔,主角唯一的熟人Barry直到第二章中段才开始相信主角的遭遇,头两章还穿插了Alan夫妻俩的城市生活场景用来铺垫主角的心情,整体情绪非常连贯和饱满,这剧本是追求逻辑的,也是逻辑性让原本比较简单的背景设定变得有沉浸感

二代的剧情推进和NPC塑造仍然有点Control式的勤于挖坑疏于填,扔个SCP高概念全凭玩家自己脑补的意思,警局中秒杀两个警察,凶杀案最重要的证物尸体连带警长一起消失我感觉全员反应跟警局走丢了条警犬似的,上一次有这种违和感也是Control里太古屋工作人员面对各种变形的单位大楼和挂了一天花板的同事尸体继续情绪稳定,序章里阿奇给足了悬疑戏份到后期也只是个客串,倒是没啥关键作用的波普做了大段对白,故事讲成这样我感觉是无比牵强的

因为是Remedy,我觉得要求并没有太高,感觉Sam Lake的编剧越来越靠堆高概念而欠缺对玩家情绪的精准把握,这种路子会使玩家感觉最终无论怎么圆,都只是机械降神解决问题,并不是个好方向

估计目前觉得二代没问题的,我只能认为应该是错过了当年一代的叙事体验,不过阿兰算是有生之年系列了,续作出比不出强多了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-10-29 00:30 编辑 ]
作者: daixun2012    时间: 2023-10-29 03:51

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看到网上已经有很多人在反映频繁跳脸杀了,非常厌恶,都要问候制作组全家了,弄个一次两次就算了,尼玛时不时来一下,都不想玩下去了。。。
作者: wq2504    时间: 2023-10-29 11:24

可以直接玩二代吗
作者: lvv    时间: 2023-10-29 11:30

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原帖由 @345363903  于 2023-10-27 14:42 发表
你觉得无聊,是没有sony logo加成。一票索尼罐头播片你们玩得如痴如醉,凭啥alan wake拨片你们就不喜欢了,不要带有色眼睛
这辣鸡有啥资格碰瓷蜘蛛侠对马岛
作者: 依然自我    时间: 2023-10-29 11:32

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大量互动电影不适者即将登场
作者: tommyshy    时间: 2023-10-29 11:59

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目前玩了四个小时,我个人是不太喜欢2的一些改变
作者: 查理王    时间: 2023-10-29 14:19

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打到舞台演唱这段,真碉堡了,带着耳机感觉太TM好了
作者: wizardlg    时间: 2023-10-29 14:42

这游戏的氛围逆天了。


作者: 夕雨    时间: 2023-10-29 16:23

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我喜欢一路兔兔兔的是不是不用买了?
作者: 星降夜    时间: 2023-10-29 17:24

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剧情7分,战斗5分,画面10分
作者: bazinga    时间: 2023-10-29 18:17

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迷题密度有点高,还有jump scare ,目前就就这两点不好
作者: bazinga    时间: 2023-10-29 18:23

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原帖由 @夕雨  于 2023-10-29 16:23 发表
我喜欢一路兔兔兔的是不是不用买了?
一路突突突不可能,不过游戏后期战斗和战斗场景相当牛逼。

一代DLC美国噩梦大杀四方,二代估计也会有类似的DLC爽杀?
作者: forwardland    时间: 2023-10-29 18:34

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原帖由 夕雨 于 2023-10-29 04:23 PM 发表
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我喜欢一路兔兔兔的是不是不用买了?
这个游戏射击手感一流水平,战斗也很带感,但是解谜为主,不适合你玩。
作者: metalbuild    时间: 2023-10-29 19:20

玩到最终章了 演出能比2077了
作者: wizardlg    时间: 2023-10-29 20:00

有些演出桥段相当牛逼, 有些环境看着拟真感十足。



[ 本帖最后由 wizardlg 于 2023-10-29 20:01 编辑 ]
作者: idsoft    时间: 2023-10-29 20:01

引用:
原帖由 wizardlg 于 2023-10-29 20:00 发表
有些演出桥段相当牛逼, 有些环境看着和真的一样。

用什么显卡?开光追没?
作者: 查理王    时间: 2023-10-29 20:52

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这游戏不知道一共拍了几个小时的影片,我在影院那里站着看了差不多半个小时。
作者: idsoft    时间: 2023-10-29 21:48

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-29 00:09 发表
我把一代流程翻出来看了一下,确认我的感觉没啥大问题

一代的剧情展开很快,但每个转折都有充分的依据,让上帝视角的玩家能看见怪诞事件背后芭芭拉是怎么作祟让主角陷入“到底是我疯了还是这个世界疯了”的内心危 ...
刚云了一集,推理出受害者从巨斧湖来挺玄幻的,虽然我觉得一代剧情就挺玄幻
作者: kanewalk    时间: 2023-10-29 22:03

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快给我玩儿睡着了,本来期待能有生化危机24,死亡空间那种体验,起码看各种演示给人印象是这个类型的,结果玩起来像the medium
作者: littlezoo    时间: 2023-10-30 10:19

这游戏体量还挺大,两个人分别走各自的章节,可以在特定地点切换,感觉女主章节稍微节奏有点慢,主要是各种故事板推进有点拖时间,阿兰线相对更传统,体验更流畅一些,画面感觉也是朝着电影化方向努力的,很多时候确实有种可玩电影的感觉,非常赞!!

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作者: hanzo    时间: 2023-10-30 10:53

引用:
原帖由 idsoft 于 2023-10-29 21:48 发表

刚云了一集,推理出受害者从巨斧湖来挺玄幻的,虽然我觉得一代剧情就挺玄幻
论草蛇灰线的叙事营造沉浸感,阿兰醒醒一代是祖师爷级别的,自己玩才懂啊
作者: wizardlg    时间: 2023-10-30 11:10

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Remedy从马克思佩恩那个时候就是营造氛围顶级的存在了, AW2中究极进化。
作者: killz    时间: 2023-10-30 11:59

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max 客串把我乐坏了,那张憋屎脸 尤其是胡同那个,着装就是从max里拿出来的模型,另外出线控制里的扫地大叔给我吓着了,据说控制二里还有和aw2的联动,真不错
作者: bazinga    时间: 2023-10-30 15:18

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光是唱歌那一关就值回票价。
作者: sxyzero    时间: 2023-10-30 16:59

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那么剧情好不好才是关键了
作者: DarthVadar    时间: 2023-10-30 18:42

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叙事和演出让我想到了汉尼拔……
作者: 上海狗狗    时间: 2023-10-31 23:17

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玩到第六幕,我认为必须goty,实在太赞了
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-3 22:46

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真的有点吓人……
好久没这种感到恐怖的游戏了




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