Board logo

标题: 阿兰醒醒2首个主机版数毛出炉更新:df总结 [打印本页]

作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-28 05:20     标题: 阿兰醒醒2首个主机版数毛出炉更新:df总结

posted by wap, platform: Android
【【4K60帧】心灵杀手2 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | 画质与帧数详细对比 | 作者:ElAnalistaDeBits-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kL19rvz

机能强点还是有用的,但这ssd不知道又强哪里去了

更新df总结

For those players who are looking for a good experience on consoles, I think all systems do a reasonable enough job. The performance and quality modes on the premium current-gen machines are also well calibrated, with the performance option looking great despite the halved frame-time target. However, the Series X has a notable performance advantage, running a good deal faster than the PS5 in taxing scenarios, making it the console of choice for now.

xsx明显帧率更好
主机版的首选

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 05:14 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2023-10-28 10:14

posted by wap, platform: iPhone
確實 XSX比青煙模式下的PS5還高20%的「性能」我以為XSX能穩60fps的標準看 PS5最多只有50fps呢
這明顯沒有按「最高標準」的XSX優化啊 爛透了
作者: king8910213    时间: 2023-10-28 10:29

posted by wap, platform: Android
SSD有没有用玩玩星空和蜘蛛侠2不就知道了?问题是除了第一方谁会贴合SSD去制作游戏。。。
作者: 岩田聪    时间: 2023-10-28 13:12

posted by wap, platform: iPhone
一张4080可以买2台ps5+2台xss。

画质差别完全体现不出差价。
作者: erererr    时间: 2023-10-28 13:19

等ps5pro
作者: moyanljx    时间: 2023-10-28 13:43

显卡还能玩AI和剪辑视频,只玩游戏就浪费了
作者: 剑二十三    时间: 2023-10-28 14:00

然而4060的pc就能秒ps5了。。。
作者: 大蛇丸    时间: 2023-10-28 15:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 14:00 发表
然而4060的pc就能秒ps5了。。。
确实能秒,但ps5就是卖爆你说气不气啊?xsx也比ps5强,也半死不活的
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-28 15:41

引用:
原帖由 剑二十三 于 2023-10-28 06:00 发表
然而4060的pc就能秒ps5了。。。
4060跑光栅性能应该跟ps5差不多,强也强不了太多,光追性能会更强一点,再加上dlss的超分辨率和帧生成功能比按摩店的fsr强。
作者: lvv    时间: 2023-10-28 16:03

posted by wap, platform: iPad
看ID就知道哪台主机表现更好
同样适用其他ID
作者: 剑二十三    时间: 2023-10-28 16:17

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2023-10-28 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实能秒,但ps5就是卖爆你说气不气啊?xsx也比ps5强,也半死不活的
有什么好气的?

你幼稚不幼稚啊!

谁手里没ps5啊
何况我的几台pc跟笔记本性能都比ps5强
哈哈

[ 本帖最后由 剑二十三 于 2023-10-28 16:19 编辑 ]
作者: 大蛇丸    时间: 2023-10-28 16:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 16:17 发表
有什么好气的?

你幼稚不幼稚啊!

谁手里没ps5啊
何况我的几台pc跟笔记本性能都比ps5强
哈哈
那就加个好友联机
作者: 查理王    时间: 2023-10-28 18:04

posted by wap, platform: iPhone
调了各种设置,区别感觉不大,就是这森林植物太密了,总是找不到路撞墙上,打胖子死了好几回
作者: 瑞奇马丁    时间: 2023-10-28 22:47

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-10-28 10:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
確實 XSX比青煙模式下的PS5還高20%的「性能」我以為XSX能穩60fps的標準看 PS5最多只有50fps呢
這明顯沒有按「最高標準」的XSX優化啊 爛透了
芯片规格高20%无赖 XSX的显存位宽设计太SB。。
内存为16 GB GDDR6,其中10 GB作为显存,位宽是320-bit。剩下的6 GB作为OS和系统内存,位宽为192-bit;
水桶效应直接SB
作者: metalbuild    时间: 2023-10-28 23:18

引用:
原帖由 查理王 于 2023-10-28 18:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
调了各种设置,区别感觉不大,就是这森林植物太密了,总是找不到路撞墙上,打胖子死了好几回
不只特效等级没大分别 连RT ON,OFF,PT差距都不大 明显差距就一个平面反射,RT ON会有明显噪点而PT有了降噪 fps由OFF到PT却差了40%左右
作者: Zechs    时间: 2023-10-28 23:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @查理王  于 2023-10-28 18:04 发表
调了各种设置,区别感觉不大,就是这森林植物太密了,总是找不到路撞墙上,打胖子死了好几回
不要這樣 7樓那樣的PC優越黨今晚睡不著了
作者: xmfhell    时间: 2023-10-29 04:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 14:00 发表
然而4060的pc就能秒ps5了。。。
就4060那位宽和显存容量 秒啥秒,高分辨率下立马阵亡,虽然看起来跑分很美好
作者: 加贺    时间: 2023-10-29 14:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑二十三  于 2023-10-28 16:17 发表
有什么好气的?

你幼稚不幼稚啊!

谁手里没ps5啊
何况我的几台pc跟笔记本性能都比ps5强
哈哈
啥叫谁手里没有ps5,ps5卖了80亿了?
作者: moyanljx    时间: 2023-10-30 12:38

有高端显卡的多半有ps5,有ps5的不一定买高端显卡。
作者: Guycc    时间: 2023-10-30 13:21

posted by wap, platform: 小米
讲真
别的平台都两天前更新补丁了

就 xbox 还是首日版的版本号,一堆问题没修,补丁压着不出

画面好个 1% 也没啥用啊…

这平台现在小破事儿太多了
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-30 14:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Guycc  于 2023-10-30 13:21 发表
讲真
别的平台都两天前更新补丁了

就 xbox 还是首日版的版本号,一堆问题没修,补丁压着不出

画面好个 1% 也没啥用啊…

这平台现在小破事儿太多了
xbox平台的补丁要审核
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 05:11

posted by wap, platform: Android
更新df总结

For those players who are looking for a good experience on consoles, I think all systems do a reasonable enough job. The performance and quality modes on the premium current-gen machines are also well calibrated, with the performance option looking great despite the halved frame-time target. However, the Series X has a notable performance advantage, running a good deal faster than the PS5 in taxing scenarios, making it the console of choice for now.

xsx明显帧率更好
主机版的首选

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 05:12 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 07:56

其实楼主不该提加载速度的,这样大家就都会意识到PS5版没有好好优化。
作者: RADIATA    时间: 2023-11-1 08:02

posted by wap, platform: Android
我PS5版到电影院那个章节明显感觉到卡顿,不知是不是开机太久的原因。
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 08:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-1 07:56 发表
其实楼主不该提加载速度的,这样大家就都会意识到PS5版没有好好优化。
只有你一个人会这么认为,加载速度一样等于ps5没好好优化?我都不知道你是怎么得出这个逻辑的。

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:27 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 08:18

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:11 发表
posted by wap, platform: Android
只有你一个人会这么认为,加载速度一样等于ps5没好好优化?我都不知道你脑子里是怎么得出这个逻辑的。
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 08:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-1 08:18 发表
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。
这就是人生攻击?不要这么。。。我编辑一下可以了吧?
你除了重复了一遍你的话之外,好像并没有解释清楚为什么得出这个逻辑的原因

本帖最后由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:44 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 08:34

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-11-1 08:27 发表
posted by wap, platform: Android
这就是人生攻击?不要这么玻璃心,我编辑一下可以了吧?
你除了重复了一遍你的话之外,好像并没有解释清楚为什么得出这个逻辑的原因
玻璃心也是人身攻击,你也应该改一下。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-11-1 08:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-1 00:18 发表
这么快就开始搞人身攻击了

这游戏加载速度PS5慢于XSX(你发的视频里,别告诉我你没看过),这样很容易得出结论,PS5版没有好好优化。
df 测试里ps5 加载快一些
作者: daixun2012    时间: 2023-11-1 08:51

posted by wap, platform: Samsung
xsx机能本来就比PS5强,没有了一些无良厂商故意针对Xbox的恶意负优化手段,表现比PS5好是理所应当的。
数毛社分析了Xbox版本的《心灵杀手2》:
在分辨率方面,Series X版本在质量模式下渲染为1270p,具有4K FSR 2输出分辨率。在性能模式下,看到的是847p的分辨率和1440p的输出。
帧数是PS5和XSX的差异,在性能模式下,XSX提供了接近锁定的60fps,很少有例外。有时会在遍历过程中掉一两帧,有些地方会导致瞬间帧率下降,但游戏总体上感觉相当流畅。
与XSX相比,PS5的帧率差异令人惊讶,在某些任务中,PS5总是无法达到其帧时间目标,在质量模式中也是如此。
XSS上原生分辨率为720P,输出分辨率仍然保持在1440p,在性能方面,XSS的30帧的更新比PS5更稳定,但略逊于更强大的XSX。在一些比较困难的区域,它偶尔会掉帧,尽管它在其他地方往往表现得很好。
出色的动态模糊和慢节奏的游戏玩法使得缺乏60fps选项的问题比许多其他游戏都要少。

本帖最后由 daixun2012 于 2023-11-1 01:57 通过手机版编辑
作者: daixun2012    时间: 2023-11-1 09:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-10-27 21:20 发表
【【4K60帧】心灵杀手2 | PS5  Xbox Series S/X  PC | 画质与帧数详细对比 | 作者:ElAnalistaDeBits哔哩哔哩】 https://b23.tv/kL19rvz

机能强点还是有用的,但这ssd不知道又强哪里去了

更新df总结

For those players who are looking for a good experience on consoles, I think all systems do a reasonable enough job. The performance and quality modes on the premium currentgen machines are also well calibrated, with the performance option looking great despite the halved frametime target. However, the Series X has a notable performance advantage, running a good deal faster than the PS5 in taxing scenarios, making it the console of choice for now.

xsx明显帧率更好
主机版的首选

本帖最后由 爱狮子油 于 2023111 05:14 通过手机版编辑
确实是这样。
作者: wizardlg    时间: 2023-11-1 09:51

posted by wap, platform: Chrome
这游戏主机里面就别比了, 分辨率还是太低了, 用Edge手柄玩PC版才是完全体。
作者: bazinga    时间: 2023-11-1 09:59

posted by wap, platform: Android
这游戏别说领先PS5那么一点点,就是再多也没用了,XBOX连评测码都不给,热度最高的时候评分数毛完全看不到XBOX痕迹
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 10:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-11-1 09:59 发表
这游戏别说领先PS5那么一点点,就是再多也没用了,XBOX连评测码都不给,热度最高的时候评分数毛完全看不到XBOX痕迹
作为主机玩家,不去在乎自己是否能玩到更优秀的游戏体验,却要去管评测媒体哪个平台更多这种跟自己毫无相干的事,这是为什么?
按你的逻辑,IGN和GS评测的都是pc版,看来ps5的重要性也仅此而已了?
作者: snakegtr    时间: 2023-11-1 10:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-11-1 09:59 发表
这游戏别说领先PS5那么一点点,就是再多也没用了,XBOX连评测码都不给,热度最高的时候评分数毛完全看不到XBOX痕迹
这也能赢这种新奇的角度的确是常人难以想象的
顶楼的视频也就是28号放的,这个叫热度最高的时候数毛看不到xbox痕迹,绝了
作者: daixun2012    时间: 2023-11-1 10:53

posted by wap, platform: Samsung
这次Xbox的表现领先PS5很多,这是事实。 PS5有时帧数能低到40几帧。   另外某些索索的思维很奇葩,给PS5洗地洗的心态出问题了,领先多表现好当然有用,我玩Xbox这个主机表现好受益的就是自己,这是切身利益,玩的开心。跟他妈评测码有个鸟关系。你媒体评测码给的再多,跟你有关系吗,我自己玩的主机上表现不好那还不是没卵用。脑子坏掉了。
作者: bazinga    时间: 2023-11-1 11:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-11-1 10:38 发表
这也能赢这种新奇的角度的确是常人难以想象的
顶楼的视频也就是28号放的,这个叫热度最高的时候数毛看不到xbox痕迹,绝了
影响力最大的DF最初评测并没有XBOX版。

PS5赢不赢还需要找新角度?XBOX被如此忽略以前从没见过,这件事本身就不寻常
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 11:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-11-1 11:19 发表
影响力最大的DF最初评测并没有XBOX版。

PS5赢不赢还需要找新角度?XBOX被如此忽略以前从没见过,这件事本身就不寻常
那就是你孤陋寡闻了

真人快打1前瞻数毛社只评测了xs版
作者: daixun2012    时间: 2023-11-1 13:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-11-1 03:59 发表
那就是你孤陋寡闻了

真人快打1前瞻数毛社只评测了xs版
对的,DF评测真人快打1的Xbox版表现也是非常好。这次的心灵杀手2算是把Xbox的机能优势发挥出来了,remedy不愧是微软多年的合作伙伴,本身技术力就强,能熟练运用机能,也不像其他无良厂商搞那些针对Xbox的下三滥的负优化手段。

本帖最后由 daixun2012 于 2023-11-1 05:09 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 13:43

差这么多的话,应该是PS5版没有优化好,连读取速度都没优化。微软工作室么,怎么也得给东家面子。
作者: turnlive    时间: 2023-11-1 13:59

posted by wap, platform: iPhone
mesh shader立功了?
作者: turnlive    时间: 2023-11-1 14:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-1 13:43 发表
差这么多的话,应该是PS5版没有优化好,连读取速度都没优化。微软工作室么,怎么也得给东家面子。
remedy 哪门子微软工作室了?我倒是希望狗大户能收下来..
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-1 14:15

posted by wap, platform: MAC OS X
Control和AW2首次公布都是在ps showcase啊
稍微差了几帧就成微软工作室啦
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 14:20

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-11-1 14:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
Control和AW2首次公布都是在ps showcase啊
稍微差了几帧就成微软工作室啦
亲密合作伙伴嘛。
作者: Guycc    时间: 2023-11-1 14:39

posted by wap, platform: 小米
恨死微软了都…

还什么微软工作室…
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-1 14:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-1 14:20 发表
亲密合作伙伴嘛。
发行商是epic,索尼还是epic的股东呢,remedy只是个打工的,个人猜测这也是主机端只送评ps5版的原因之一。
作者: C男    时间: 2023-11-1 16:00

引用:
原帖由 级替四 于 2023-11-1 13:43 发表
差这么多的话,应该是PS5版没有优化好,连读取速度都没优化。微软工作室么,怎么也得给东家面子。
也可能是优化过了也就这样了,机器性能的差距弥补不了,不好说
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-1 16:59

毕竟25%的XSX呢
作者: celegorm    时间: 2023-11-1 17:20

posted by wap, platform: iPhone
喷了,索索连这都输不起
作者: qazqaz    时间: 2023-11-1 17:50

这表现是正常的机能差距。
作者: 级替四    时间: 2023-11-1 17:58

引用:
原帖由 C男 于 2023-11-1 16:00 发表

也可能是优化过了也就这样了,机器性能的差距弥补不了,不好说
都3年了,半斤八两的性能。另外看读取速度就知道了,连这都没优化。
作者: tommyshy    时间: 2023-11-1 20:23

挺正常的
作者: daixun2012    时间: 2023-11-2 08:10

posted by wap, platform: Samsung
DF指出,《心灵杀手2》在“性能模式”下,Xbox Series X版比PS5版快了大约20%-25%。性能模式下,XSX版能提供几乎稳定的60FPS,而PS5版看起来有掉帧情况,有时候只有49FPS。而在质量模式下,XSX能稳定30FPS,但PS5有偶尔掉帧的情况。
  DF记者Alexander Battaglia认为《心灵杀手2》Xbox Series X版的表现更有优势的原因在于其本身的性能优势。 
 
作者: Thriller    时间: 2023-11-2 09:31

是首个使用mesh shader的游戏?
作者: xfry    时间: 2023-11-2 13:58

我亲眼看到微软给remedy送牛奶
作者: 瑞奇马丁    时间: 2023-11-2 17:13

微软和Remedy工作室今天发表联合声明,正式公布:Remedy已经从微软手中“赎”回了《心灵杀手》的出版权。
新闻发布会上微软谈到:“在2019年上年内,Remedy将此前发行游戏的版税记录为一次性收入,约为250万欧元。这些金额会在2019年下半年被支付给Remedy。并且《心灵杀手》的出版权将回到Remedy手中。”

还多少有点关系。
作者: L.G.Y    时间: 2023-11-2 19:20

1.00.08 patch notes

Global

-Various localization fixes, such as improved subtitle timings for all languages
-Improved localized audio for live-action cinematics
-Various audio-related improvements and additional polish
-Improved lip sync in some instances
-Fixed various graphical issues in the environments
-Fixed various minor issues in cinematics
-Minor improvements to image aliasing in Performance mode and Xbox Series S
-Improved lighting
-Fixed lighting bugs in multiple locations
-Various UI-related fixes and additional polish
-Various gameplay fixes and improvements
-Minor gameplay finetuning
-Improved auto-aim for specific circumstances
-Fixed rare player character animation issues
-Fixed various issues in the Case Board
-Fixed various map issues
-Several conversations failing to trigger and thus blocking progress later have been fixed
-Fixed Rose’s dialogue choices, sometimes not being selectable, blocking progress
-Fixed a rare issue with Saga’s lines not playing when going to the Sheriff’s Station, blocking progress
-Resolved a potential problem in the player getting stuck in a Case Board Tutorial
-Fixed exploration rewards for Lighthouse

Mission specific

INVITATION:
-Fixed a bug where Saga could get stuck in the environment (“Crazy forest”)

CASEY:
-Fixed potential issue with players able to get stuck when falling from ladders
-Fixed potential issues with Dark Presence (it remains a threat)
-Fixed a rare crash

ZANE’S FILM:
-Fixed a bug where Alan could fall through the environment

SCRATCH:
-Fixed a bug where Saga could fall through the world
-Fixed a bug in where a gate could get locked after reloading a save game, causing the player to get blocked from progressing
-Fixed an issue where, in rare circumstances, the player could end up outside of the game world when opening the map
-Fixed an issue where, in rare cases, the Lighthouse key could not be picked up

WE SING:
-Fixed a bug where Alan could get stuck in the environment

ROOM 665:
-Fixed an issue that caused the Oceanview Hotel Lobby Echo not to align correctly (this one was really annoying; we apologize)

MASKS:
-Fixed an issue where if the player performed specific tasks in an unpredictable order, the mission progress could get blocked

DEERFEST:
-Fixed an issue (much to Rose’s chagrin) with physics-related props that could block the player in and halt progress

COME HOME:
-Fixed an issue where the player, in rare instances, could not exit the radio, TV, or manuscript interact modules.

PC specific

-Fixed a bug that could cause graphics settings to reset when launching the game
-Improvements to PC Window handling logic
-Fixed mouse cursor sometimes not appearing in menus
作者: 狂涂    时间: 2023-11-2 21:09

posted by wap, platform: Android
问题是如果有ps5 pro,xsx半代能不能跟进

现在买xsx游戏很纠结。。。
作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-3 08:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-11-2 21:09 发表
问题是如果有ps5 pro,xsx半代能不能跟进

现在买xsx游戏很纠结。。。
ps5pro并不能自动强化上半世代的游戏,最多就是帧率稳定些而已




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0