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标题: 画面最强2d格斗 [打印本页]

作者: 贪心王    时间: 2023-11-5 19:32     标题: 画面最强2d格斗

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b站上刷到人说13是2d最强画面,但是我觉得gg strive显然更华丽,当然手绘比电脑更难一点,但是单说画面效果应该是ggstrive最强吧?两者成本谁高?
作者: 才口千    时间: 2023-11-5 19:38

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ggs—龙珠斗士—ggxrd—-kof13(480p点阵手绘)—sf33(240p美工堆料)—苍翼默示录(720p矢量)—ggxx(480p矢量)—终极街霸2(1080p矢量,画风垃了)

本帖最后由 才口千 于 2023-11-5 19:55 通过手机版编辑
作者: 骊苏    时间: 2023-11-5 19:52

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gg最新作是三渲二,kof13是真2d
作者: Alusell    时间: 2023-11-5 19:59

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居然说GGS是2D手绘,多少年没玩了

本帖最后由 Alusell 于 2023-11-6 15:32 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2023-11-5 19:59

当然是泥潭的《东东不死传说》
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-5 20:03

GGST是3D+手绘,不算2D
骷髅女孩也是2D,应该比KOF13更强点,但画面最强包含了分辨率、动作帧数、美术,那KOF13肯定是算不上

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2023-11-5 20:06 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2023-11-5 20:32

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看到这个标题第一想到的是街霸3
作者: 贪心王    时间: 2023-11-5 20:43

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原帖由 @Alusell  于 2023-11-5 19:59 发表
居然说GG是点阵手绘,多少年没玩了
我当然知道gg是三渲二啊,所以我说了手绘比电脑难啊,意思就是13画面效果不如gg但是难度高一些啊
作者: ydy135    时间: 2023-11-5 21:23

strive不能算2D,纯2D最舒服的还是苍翼
作者: wind    时间: 2023-11-5 23:31

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gg不能算2d,纯2d我觉得是月华2,细腻的点阵,华丽的背景跟角色超杀。
作者: qazqaz    时间: 2023-11-5 23:45

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引用:
原帖由 @wind  于 2023-11-5 23:31 发表
gg不能算2d,纯2d我觉得是月华2,细腻的点阵,华丽的背景跟角色超杀。
我觉得月华一比二好
作者: ggggfr    时间: 2023-11-6 01:24

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13真2d舒服 支持13最强
作者: 來福時代    时间: 2023-11-6 01:49

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点阵最强应该是饿狼狼印和侍魂3,美术风格太突出了,人物大帧数也高,照着3d模型临摹的kof13完全不能比
作者: BeastMa    时间: 2023-11-6 01:50

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13的缺点是女性角色面容过于幼齿
作者: ydy135    时间: 2023-11-6 04:52

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我不太懂,13我玩的模拟器,画面的话还是有很多锯齿,苍翼的画面明显细腻很多,为什么那么多人都认为13是2d最高
作者: orx    时间: 2023-11-6 05:28

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美工强才叫强,谁不会提升分辨率和糊特效

我选侍魂3街霸3(虽然街霸3怪人太多)
作者: lvv    时间: 2023-11-6 05:43

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龙珠
作者: zark    时间: 2023-11-6 06:08

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同选侍魂3,街霸3,饿狼狼印
作者: 燕市游徒    时间: 2023-11-6 06:48

街霸3.3
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2023-11-6 08:16

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同33和侍魂3
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2023-11-6 09:19

喜欢街霸3.3是个人喜好问题,画面强那肯定是13,客观摆在这里。
作者: solbadguy    时间: 2023-11-6 10:01

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ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。原来是开双线,即3d和2d系列的kof同时存在。
作者: primos    时间: 2023-11-6 10:12

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-11-6 10:01 发表
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ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。k ...
其实还有个游戏叫kof12
12和13一个一套引擎,只是12人数少13很多,还有没做剧情和boss。。。相当于13的测试版
作者: joker23    时间: 2023-11-6 10:20

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旧时代 饿狼传说3 侍魂3 kof96 街霸33
作者: alann    时间: 2023-11-6 10:29

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排除3渲2,我选ggxx

本帖最后由 alann 于 2023-11-6 10:30 通过手机版编辑
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2023-11-6 10:36

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-11-6 10:01 AM 发表
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kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。
官方说过,就是成本太高吃不消所以不做了。
作者: ggggfr    时间: 2023-11-6 10:40

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gg系列美术风格设计水平本身就比拳皇街霸低一个档次 帧数节奏也不舒服

本帖最后由 ggggfr 于 2023-11-6 10:40 通过手机版编辑
作者: KD0079    时间: 2023-11-6 10:56

13我记得在开发的时候野是用到了3D技术的,也并非完全手绘。
作者: 特攻一番鬼    时间: 2023-11-6 11:47

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sf3.3
作者: 爱睡觉的多罗    时间: 2023-11-6 11:55

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-11-6 04:52 发表
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我不太懂,13我玩的模拟器,画面的话还是有很多锯齿,苍翼的画面明显细腻很多,为什么那么多人都认为13是2d最高
同问,我也有同感...
作者: 屠狗者    时间: 2023-11-6 12:48

13也是3渲2
作者: arex    时间: 2023-11-6 12:55

13人物是480p,苍翼人物是720p
作者: ydy135    时间: 2023-11-6 15:32

引用:
原帖由 屠狗者 于 2023-11-6 12:48 发表
13也是3渲2
你是不是对3渲2有啥误解
作者: KainX    时间: 2023-11-6 15:40

两张图解释清晰度问题



[ 本帖最后由 KainX 于 2023-11-6 15:46 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2023-11-7 10:15

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原帖由 @爱睡觉的多罗  于 2023-11-6 11:55 AM 发表
同问,我也有同感...
美术风格的区别吧,kof画面明显“厚重感”更强,画面密度也更高。这跟分辨率关系不大,合金弹头系列分辨率才多少?但是观感就是“细腻”。反观苍翼分辨率是高,但是因为走的是卡通化路线,人物都是大色块,没有足够多的细节支撑,所以给人一种flash游戏的廉价感(比如终极街霸2),同门的分辨率更低的ggxx却感觉画面更精细,就是这个道理。
作者: 无毛之胸    时间: 2023-11-8 03:48

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KOF13是KOF最后的脸面和谈资。
作者: bushsq001    时间: 2023-11-8 15:46

kof95啊
作者: 燕市游徒    时间: 2023-11-8 23:41

罪恶齿轮的美术风格和人设都不怎么样,格斗起来也不爽,不知道其玩点何在
作者: orx    时间: 2023-11-9 08:38

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Kof13有点特别,大概是用3d模型渲染出动作帧,然后在此基础上进行点绘。
作者: 才口千    时间: 2023-11-9 09:21

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @orx  于 2023-11-9 08:38 发表
Kof13有点特别,大概是用3d模型渲染出动作帧,然后在此基础上进行点绘。
对,大部分角色都是用的3d模型,然后再点绘。
街霸3的非洲大姐也是3d转的点绘。
作者: hourousha    时间: 2023-11-9 10:31

GGXX Xrd就得算3D了,当然,玩法是2D的。
不过要说玩法2D,真人快打也得算进去。
作者: 熔点蛇    时间: 2023-11-10 15:32

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原帖由 @solbadguy  于 2023-11-6 10:01 发表
ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。原来是开双线,即3d和2d系列的kof同时存在。
看来你把拳皇12给忘记了,13是用的拳皇12的素材制作的加强版了。街霸4的成功也让snk看到以后的格斗游戏是3d时代了,开发更简单而且还能骗钱卖皮肤,所以哪怕14画面一坨屎也要开始搞3d,snk的3d画面进步还是很明显的14-侍魂晓-15到现在最新的狼印2画面已经是可以接受不错的了,很多人喷为什么不外包给arc,那么我反问你 你是愿意每一代都外包还是自己磨练技术追上时代呢?
作者: 成成    时间: 2023-11-10 16:09

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我宁愿它外包,都不想看到kof15和终极街霸4相提并论
作者: ydy135    时间: 2023-11-10 16:20

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-11-9 10:31 发表
GGXX Xrd就得算3D了,当然,玩法是2D的。
不过要说玩法2D,真人快打也得算进去。
要说玩法2D,街霸6也算啊




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