原帖由 @metalbuild 于 2023-11-7 14:20 发表
还有人吹独佔费保证只赚不赔呢
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-7 16:36 发表
能比现在卖得多,群众的反馈是真实的,今天5ch上都是在嘲讽SE财报阶段都没公布FF16过400W,当初开局公布破300W,到现在几个月过去了
至于如果跨其他平台,看看当初FF15其他平台数据不就知道了
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 01:12 发表
当然,你认为FF15的xbox版本一张都没卖出去当我没说,SE宣布FF15全球销量突破950万份,在杠神眼里,是FF15,PS4销量突破950万份
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 09:17 发表
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有啥意义?真会买ff16 的极少没有ps5 却有xb, 潜在增加的收益估计还抵不过权力金优惠
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 02:19 发表
是的,SE管理层都没你聪明,当年FF15放弃权利金优惠,选择潜在增加的收益
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 10:37 发表
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15和16有啥关系?
竟然用se 管理层说事,那7和16不上到底是谁决定的啊233
本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 02:38 通过手机版编辑
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-11-8 10:27 发表
都是批话,FF14 6.0是2021年12月出的,7.0要明年,可不得下滑
而且什么后续不行都是扯几把,内容都是一样的,玩腻了就脱坑回踩
这种玩起来没压力的游戏市面上找不出第二个
FF16是个一次性游戏,也还凑合,实际上这游戏分两部可能更好一些
估计小赚,算是给第三开发部当学费了
马上还有FF7RB发售,今年财报也不会很难看
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 02:46 发表
是你自己逻辑都不能自洽,自己臆想出来的,事实上都2023了,还选独占根本没有意义,跨平台才是常态
自己臆想玩某某游戏的人只会玩PS5,不会要xb
那如龙系列,日本属性够强了吧,比FF16更加本土化了吧,不一样到了2023年,要出就全平台一起出,谁还纠结独占
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 10:46 发表
是你自己逻辑都不能自洽,自己臆想出来的,事实上都2023了,还选独占根本没有意义,跨平台才是常态
自己臆想玩某某游戏的人只会玩PS5,不会要xb
那如龙系列,日本属性够强了吧,比FF16更加本土化了吧,不一样到了2023年,要出就全平台一起出,谁还纠结独占
原帖由 @Alusell 于 2023-11-7 20:03 发表
吉田的小聪明玩砸了,真不如直接用虚幻,这FF16舍弃了PS4市场还让FF14面对未来十年毫无竞争力,还是北濑佳范更有脑子一点
原帖由 伪装同学丶 于 2023-11-8 10:27 发表
都是批话,FF14 6.0是2021年12月出的,7.0要明年,可不得下滑
而且什么后续不行都是扯几把,内容都是一样的,玩腻了就脱坑回踩
这种玩起来没压力的游戏市面上找不出第二个
FF16是个一次性游戏,也还凑合,实际上 ...
原帖由 @link520 于 2023-11-8 05:42 发表
说得都不对,扯什么xb,ff真不独占的话应该选择pc,se早就该培养pc玩家了,绝对比xbox多得多,xb只是顺带的,再不济也该留着ps4版哪怕缩水。销量也会好看不少
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 14:14 发表
做决策哪有那么儿戏的,要保留上世代版本就要改开发流程
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 10:54 发表
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啥叫独占没意义?任天堂跨平台了?
游戏卖不好和平台有啥关系?你主张跨平台就好了有啥依据吗?
原帖由 bazinga 于 2023-11-8 11:30 发表
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日式游戏跨平台指的是NS,PS和PC。并不包括XBOX。现在知名日式游戏上XBOX是微软贴钱而不是市场的选择,日式游戏盒子独不占的太多了。
FF15首发双主机平台,XBOX首周销量只占10% ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 10:54 发表
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啥叫独占没意义?任天堂跨平台了?
游戏卖不好和平台有啥关系?你主张跨平台就好了有啥依据吗?
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 14:40 发表
你不会觉得如龙7和8,跨平台,是微软贴钱的吧????都2023了,谁还贴钱啊,又不是PS3和360这种架构差异太大的时代,现在跨平台根本没有多少开发成本,是个正常厂商都愿意一起出
原帖由 defer 于 2023-11-8 15:10 发表
绝了,烂还说不得。
24财年上期(上一年也就是2023年4-9月)有零式有六根山 MMO事业收入239亿yen
23年上期 团本零式绝龙诗 286亿yen 上半期巅峰
22年上期 6.0前的究极长草期,只有一个高原图。 277亿yen
...
原帖由 @link520 于 2023-11-8 06:35 发表
事实就是最初确实有ps4版,se给的原因是如果开发两个版本会晚一年,这只是他们自己水平不行罢了
原帖由 @link520 于 2023-11-8 06:52 发表
这个倒是误会se了,他跟sega不一样,se我记得明确说过上xb就要给钱才会移植
原帖由 @bazinga 于 2023-11-8 11:36 发表
我觉得和PS4关系不大,还是游戏做的不行,评分高不是FF不是JRPG。
游戏不好跨平台也卖不动,反之单平台照样卖爆
原帖由 @脆骨 于 2023-11-8 19:21 发表
SE最大的问题是新作开发缩水,所有的新作销售基本上除了ff一塌糊涂。
原帖由 @jolinheart 于 2023-11-8 14:40 发表
你不会觉得如龙7和8,跨平台,是微软贴钱的吧????都2023了,谁还贴钱啊,又不是PS3和360这种架构差异太大的时代,现在跨平台根本没有多少开发成本,是个正常厂商都愿意一起出
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