原帖由 Alusell 于 2023-11-26 03:20 发表
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古墓3作准星晃动都没有,平衡性离谱,导致消音机枪变成了最强武器,游戏整体也是节奏稀烂,我前段时间刚好神海123古墓91011串了一遍,觉得古墓游戏性强的可以冷静下来重新体验一下, ...
原帖由 @道克斯 于 2023-11-25 23:47 发表
6楼强调完各位还是自说自话
铁拳系列从一开始就受vr战士影响,前两作甚至是主创跳槽过去开发的,现在前者已经从人气口碑销量全方位超越了后者,但是像铁拳6的崩地系统是从vf5弹地得到的启发这么明显的事实也必须是两作都玩过的人才明白
如果我没玩tr,就永远不知道俩游戏有这么多相似之处,所以我希望后面回复的人两作都玩过最好都打通了,这样不论你持什么观点都更有说服力
本帖最后由 道克斯 于 20231126 07:48 通过手机版编辑
原帖由 @RamBobo 于 2023-11-26 12:56 发表
tr连续三代都是那样子说实话已经腻了,而且作为动作游戏居然打斗射击手感一泡污,连续三代也不改进也真是服了。tlou手感给90分的话,古墓最多60刚及格
原帖由 @ikaruga 于 2023-11-26 08:14 发表
你都摆屁股说tlou抄古墓,并且抱怨不按你思路的回复都是自说自话了,那还讨论个鸡儿。你对游戏开发的认知简直可笑,认为晚3个月上市就可能出现抄袭,你知道设计一个set piece需要耗费多少时间吗
原帖由 @三日月夜空 于 2023-11-27 07:55 发表
TOUL本质上还是高级电子互动美剧,顽皮狗的底子从一开始就决定了游戏性与他无缘
原帖由 @道克斯 于 2023-11-27 07:03 发表
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗
算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的
原帖由 @道克斯 于 2023-11-27 07:03 发表
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗
算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的
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