原帖由 @urtoys 于 2023-11-27 22:28 发表
林坤信,一人包办仙剑1全部曲目。
就别拿第一引战了。
原帖由 @zero3rd 于 2023-11-27 23:19 发表
台湾做布袋戏那堆人被排除掉了么?
原帖由 n2 于 2023-11-28 21:30 发表
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听了30年ost的提出一个问题,因为元神的影响力,所以元神的作曲家就一定作的好?
原帖由 3wa 于 2023-11-28 21:42 发表
国内还算可以,但被0批吹的太过了,什么秒杀日本都出来了。
他的特点是比较稳定,曲子都在水平以上,产量大,但要封神曲子里还是差了一点能击中人灵魂的东西,也就是匠气太重。不过也有亮点之作,比如斩雾破竹这首 ...
原帖由 @kony 于 2023-11-28 22:01 发表
我听了30年OST,我认为是你觉得因为是原神所以它的作曲就肯定一般般
从你连这个游戏的名字都没打对,你心里的睥睨姿态就浮现出来了。
原帖由 @kony 于 2023-11-28 22:11 发表
比起我喜欢的久石让、YOKO KANNO等还是有距离,但就国内来说非常不错了。
原本他跟米哈游签了五年,但没到期就退出,一是可能米哈游把他用得太尽,二是我觉得一位有追求的作曲家也是不应该为一个长期运营的游戏、一家游戏公司束缚住手脚的。
我有感觉他可能更想追求LIVE、大型交响乐之类的发展。恢复自由身对他个人发展有好处。
原帖由 3wa 于 2023-11-28 21:42 发表
国内还算可以,但被0批吹的太过了,什么秒杀日本都出来了。
他的特点是比较稳定,曲子都在水平以上,产量大,但要封神曲子里还是差了一点能击中人灵魂的东西,也就是匠气太重。不过也有亮点之作,比如斩雾破竹这首 ...
原帖由 kony 于 2023-11-28 23:38 发表
"情人眼里出西施"的还有索尼,2021年索尼给了原“游戏音乐奖 Game Music Award” 第二名
(等下这不是三流手游么,关主机厂索尼什么事儿?)
原帖由 @kony 于 2023-11-28 23:13 发表
游戏的音乐还是放在游戏中听最能引起共鸣。在剧情音乐中我最喜欢的是申鹤传说任务最后 “缟鹤怀霜” ,4分多钟的音乐起承转合一气呵成,结合过场动画剧情真能把情绪都带起来了
【原神】申鹤传说任务 风起鹤归高清剧情CG_原神 (bilibili.com)
(由陈致逸和苑迪萌作曲)
原帖由 ppigadvance 于 2023-11-29 15:02 发表
OP确实是赢在音乐和美工上,这点毋庸置疑。
但我觉得如果要探讨第一这种东西,积累还太少。
随着OP火而火并不完全体现水平,脱离OP后还能火,说服力就比较强了。
至少枫丹版本没有陈致逸,BGM水准依旧高,甚 ...
原帖由 @云里翻 于 2023-11-30 07:30 发表
神女劈观到底什么意思啊,真别扭啊这词
原帖由 @kony 于 2023-11-29 16:20 发表
哪个更好听只是各人所好,我还觉得须弥的作曲水平跟枫丹难分伯仲,只是风格不同而已。
至少原的音乐基础是陈打下的,就算来到枫丹,陈打下的基础也一直有影响的,比如会用到以前各种主题旋律只不过使用了变奏。
一方面陈离开米哈游无需担心其音乐水准会下降,因为HOYOMIX本身就有很多优秀的音乐人才,像隔壁崩铁组音乐也搞得有声有色啊。。。另一方面也不能忽略陈的水平以及陈为原神音乐地基打下的基础。
HOYOMIX在原神之前音乐也很抓耳但都是电子乐为主,来到原神才大规模使用大型交响乐,并且开始涉猎不同国家的特有乐器,这跟陈的主导和驾驭能力是分不开的。
我认为是陈将HOYOMIX抬上了一个台阶,之后就算他退了,至少对原神也不重要了。
原帖由 @KD0079 于 2023-11-30 10:49 发表
如果不是LZ发帖还不知道世间有此人。听了两首你们发的曲子后感觉没到西木康智(没玩过游戏也愿意找OST听听)的水平。
原帖由 @urtoys 于 2023-11-27 22:28 发表
林坤信,一人包办仙剑1全部曲目。
就别拿第一引战了。
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