原帖由 @hqqttjiang 于 2023-11-29 17:43 发表
不管和谁比 2077沉浸式的演出都是T0级别最能打的存在 还是那句话 说2077 没表演 要么傻 要么坏
原帖由 arex 于 2023-11-29 17:59 发表
2077演出第一人称里面独一档,和星空完全没有任何可比性,往日之影又提升一个档次,演出的同时还可以互动,在我看来已经完全超越了传统的播片或者是即时播片
原帖由 ikaruga 于 2023-11-29 18:09 发表
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2077的演出需要结合动作和环境,单说面部表情演绎其实是普通水平,远不如地平线2,甚至不如星空
本帖最后由 ikaruga 于 2023-11-29 18:11 通过手机版编辑
原帖由 hanzo 于 2023-11-29 20:35 发表
【《赛博朋克 2077:往日之影》| 奥萝尔的小表情好可爱】 https://www.bilibili.com/video/B ... b90237925ff4f46db5f
原帖由 ikaruga 于 2023-11-29 21:22 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1Lz4y1r7Hg
https://www.bilibili.com/video/BV1th411f7FG
2077或许有一些不错的表情演出(上面贴的那段奥罗我觉得也就还好的程度),但大部分时候表现平平,整体缺乏一致性 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-11-29 22:44 发表
2077的一致性是做的最好的之一 所有的NPC都通用同一套规则的骨骼和权重 解决方案是jali 至于复杂度 看看头部有多少根骨骼大概就能了解资产啥水平了,和TLOU2一样都是顶级,整体TLOU更强,毕竟线性游戏,其实TLOU2动画部分最强的是动作的融合,远超其他作品,2077追求的是沉浸感,演出和交互浑然一体,至于星空这种连基础的嘴部绑定都有问题的烂货,趁早仍
https://z1.ax1x.com/2023/11/29/pirSW7R.jpg
原帖由 ikaruga 于 2023-11-29 23:33 发表
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我说的是演出一致性,骨架搭得再好,内容也需要人工演绎出来,要么真人实拍动捕,要么手调面部,以后ai足够强了或许可以省掉这部分人工
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