Board logo

标题: [业评] 不懂就问,为什么主机平台开发游戏会有“照顾最弱平台”一说? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-12-8 14:27     标题: 不懂就问,为什么主机平台开发游戏会有“照顾最弱平台”一说?

本世代流行一个说法,某某游戏画面不够好帧数不够稳定,是为了照顾XSS
但对于这个说法我有两点疑问:
1. 从PS3世代开始,欧美第三方3A游戏基本就都是首发即全平台的——全平台包括了老任的wii/3DS/SWITCH。很显然老任的主机是性能最低的,但从来没听说有哪个游戏画面不好是为了照顾老任这种说法。为什么突然XSS需要被照顾了呢?

2. PC平台对于不同性能的配置有非常简单直接地做法——降分辨率、关特效。这从技术上来说对于PS5——XSS应该也是一样的。为什么PC界就不存在照顾1060显卡(STEAM统计常年市占率第一)的说法,而主机界大家就要说是照顾XSS呢?
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-12-8 14:30

怪猎崛起那画面不是照顾NS?XSS无法流畅运行博德3送索尼限时主机独占是不是事实?
作者: klites    时间: 2023-12-8 14:36

以前的游戏是按运行平台重新开发,现在是开发一个按运行平台去优化
作者: snakegtr    时间: 2023-12-8 14:38

posted by wap, platform: iPhone
那要看屁股在哪里了,说地平线2是最强画面的时候就不提跨ps4,只吹技术力和主机优化了。担心gta6画面的时候又要拿xss扯后腿拿出来说事了
作者: wts    时间: 2023-12-8 14:40

posted by wap, platform: Android
不对吧,宁可不收钱独占都不出可见并没有照顾。
而且本世代画面最好的就是跨的,两边都是。
作者: xfry    时间: 2023-12-8 14:42

GK不一直这样操纵舆论的嘛,自从PS5pro的消息后高低配难优化就不提了
作者: link520    时间: 2023-12-8 15:06

posted by wap, platform: Android
楼主别搞笑了。ns2现在还没出呢已经开始被照顾了(怪物猎人)。哈哈!要说ns的话主要是大多数3a独不占。压根也没ns版也就不存在这问题。再就是又不是ns主力开发比如霍格沃兹这种是格外请的移植优化团队压根也不影响本体开发。但是这次伊苏10却被一堆索饭吐槽拖后腿。因为这游戏确实有可能是ns版主力开发。而xss可不一样。xss一直是主力开发里的一个平台。甚至造成了博得3整个xs版本大延期到微软游戏老大出来发声。到时候ns2出来蹭了一大堆第三方这种言论肯定会更多分担xss的压力
作者: 卖哥    时间: 2023-12-8 15:09

Wii的跨平台游戏是另外做的,而XSS的是真的另存为的。
作者: 卖哥    时间: 2023-12-8 15:11

而且XSS的问题不是图形不行。
实际上SD的图形性能只有XSS的40%,但是SD有16GB内存,所以分辨率缩一缩水800P开70%渲染也就跑了,不至于像XSS那样出现功能上的缺失。
作者: zfz4869    时间: 2023-12-8 15:11

posted by wap, platform: Android
几个3a同步任天堂了???ns还算好了,3ds???
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-12-8 15:18

posted by wap, platform: Android
是照顾主力平台,xss无足轻重,不会拖后腿
作者: 卖哥    时间: 2023-12-8 15:27

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-8 15:18 发表
posted by wap, platform: Android
是照顾主力平台,xss无足轻重,不会拖后腿
你举个主力平台有,XSS没有的游戏?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-12-8 15:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-12-8 07:27 发表
你举个主力平台有,XSS没有的游戏?
不会为了迁就xss影响其他平台,最多也就是伤害到xsx
作者: leyoung    时间: 2023-12-8 15:32

posted by wap, platform: Android
老任的平台在大部分第三方3A做不到首发,要么得深度优化,要么得另做。
作者: zhengyr    时间: 2023-12-8 15:44

嘴巴长在别人身上,他想怎么说就怎么说
别人说了,就是对的吗?
作者: daixun2012    时间: 2023-12-8 15:50

posted by wap, platform: Samsung
这就是索尼gk的通稿术语。
作者: defer    时间: 2023-12-8 16:33

因为bg3真的晚上三个月
地平线2画面也不比任何一个xsx游戏差

除了嘴硬,哪都不过硬,那就只能挨嘲了。
作者: Grally    时间: 2023-12-8 17:25

posted by wap, platform: iPhone
daixun2012(+1),xfry(+1), snakegtr

这几个id又在搞团建了啊
作者: snakegtr    时间: 2023-12-8 17:51

posted by wap, platform: iPhone
再嘴硬能有隔壁贴7中0还在嘴硬么,为何索索就不能正视一下自己,还老喜欢把帽子扣在别人头上2333
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-12-8 17:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-12-8 09:51 发表
再嘴硬能有隔壁贴7中0还在嘴硬么,为何索索就不能正视一下自己,还老喜欢把帽子扣在别人头上2333
233还真开始统计锅碗瓢盆了啊

大奖得主xb版出了吗
作者: ikaruga    时间: 2023-12-8 18:03

posted by wap, platform: Android
今天软软们的表演有小孩内味了
are you nervous?
哈哈哈哈
作者: 级替四    时间: 2023-12-9 08:01

XSS,XSX,PC,API都是同一套,有什么需要照顾不照顾的,“照顾说”是XSX表现不佳的遮羞布。高配PC怎么就不会被XSS拖后腿?
作者: hoo26jj    时间: 2023-12-9 10:25

posted by wap, platform: iPhone
软青:我告老师去!
作者: cassim    时间: 2023-12-9 11:56

posted by wap, platform: Chrome
噗,这么简单的问题还真没人客观回答下吗?
新玩家永远理解不了的一件事儿就是,显卡性能参数在画面边际效应的年代不领先个10倍20倍根本就看不出什么差距。现在动不动领先50%都拿来吹,完全是时代所需的泡沫而已。领先50%这种玄学般的差距根本就等于没有差距。
所以他们才那么容易陷入nvidia的牙膏旋涡里面不可自拔,自以为是掌握了前沿显卡信息的“技术”达人。
所以XSX和XSS,差距就这么3倍不到,要优化就没啥难度。更何况他们本来标定的分辨率就不一样,更加让这种优化变得轻而易举。
但是WILL和PS3的差距有多大?光看数字也至少20倍。何况还是在画面远没到边际效应的年代。这个差距就没法优化,所以N家自个儿封闭起来也就是那一代开始的。
所以照顾XSS的说法根本就没问题,就是照顾,问题是照顾的那部分对于大部分玩家就看不出来区别,也没啥好喷的。只有帧数分辨率敏感党喜欢拿来说事儿,但是那是他们的人生乐趣,为什么非要拆穿呢,也太残忍了。所以就让这个争议一直保持着吧。
作者: cynic0522    时间: 2023-12-9 12:08

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 cassim 于 2023-12-09 11:56 发表
噗,这么简单的问题还真没人客观回答下吗?
新玩家永远理解不了的一件事儿就是,显卡性能参数在画面边际效应的年代不领先个10...
十倍二十倍真敢说
作者: wtdd    时间: 2023-12-9 12:28

posted by wap, platform: Android
照顾很正常吧,PC游戏也有最低配置一说,当然升个级可能就gg了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0