原帖由 @爱狮子油 于 2023-12-14 07:00 发表
下滑的销售额不是销量
原帖由 @爱狮子油 于 2023-12-14 07:00 发表
下滑的销售额不是销量
原帖由 @ahzhuo 于 2023-12-14 07:44 发表
三家官价并没降,销售额大降销量不降就有鬼了。今年不是游戏大年吗,咋变成没游戏了,说白了就是这一世代市场过早饱和。都说疫情三年,任天堂占了便宜销量大增,其他两家不也一样,都提前透支潜在购买能力。所以索尼要出Pro,任天堂的ns2发售似乎也要提前
原帖由 @小粉粉 于 2023-12-14 08:42 发表
今年11月数据没有包含网络星期一,去年同期的数据包含了网络星期一了。所以可能还得看12月数据。
原帖由 @jk02 于 2023-12-14 10:01 发表
使命召唤在PlayStation 5和XSX/S的月度活跃用户中排名第二,仅落后于Fortnite
不是说不行了么?
原帖由 @majian1 于 2023-12-14 09:14 发表
这个黑五,索尼有蜘蛛侠2,任天堂有马里奥惊奇,微软没有,而且主机优惠力度小。
也难怪主机卖得不好
原帖由 majian1 于 2023-12-14 09:14 发表
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这个黑五,索尼有蜘蛛侠2,任天堂有马里奥惊奇,微软没有,而且主机优惠力度小。
也难怪主机卖得不好
原帖由 @脏小鸟 于 2023-12-14 11:12 发表
蜘蛛侠2和惊奇都是10月中旬出的,去年战神和宝可梦都是11月中旬,还不说这里面最能带动硬件的就是宝可梦
原帖由 @小粉粉 于 2023-12-14 08:13 发表
三家本月硬件销量预估:
PS5: 1.04M
Xbox Series X/S: 0.57M (578k)
Switch: 0.57M (573k)
1、11月销量过后,NS在美国销量累计超过5000万台,正式超越X360的销量,暂时落后于DS和PS2。
2、三家硬件销量在11月份都有超过20%以上的下降,其中NS下降幅度最大。
3、今年黑色星期五美国优惠幅度远不如去年。
4、今年NPD11月份数据不包含网络星期一,而去年同期的数据包含网络星期一。所以12月份数据大家还可以期待一下。
原帖由 @iou90 于 2023-12-14 12:15 发表
最关键仨月中的11月才1m
估计别说25m 23m都难了吧...
原帖由 @wpang 于 2023-12-14 13:29 发表
隐约记得前几天软子有3XX送俩游戏的
原帖由 ikaruga 于 2023-12-14 11:39 发表
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11月少了战神,但是多了cod,xbox去年甚至没输出,所以软件带动并不是问题关键
原帖由 乐克.乐克 于 2023-12-14 23:20 发表
我现实中的同事朋友在手游之前清一色都是pc网游玩家,手游崛起后清一色换成手游,认识的pc玩家基本伴随国内的风向,基本没有人玩pc了………
主机不知道什么原因现实中的朋友居然有人买,有点惊讶。美国的主机市场 ...
原帖由 jk02 于 2023-12-14 23:34 发表
查了查,到2019年为止COD已连续11年获得年度最畅销游戏,再看后面三年
2020年:
1.《使命召唤17:黑色行动 冷战》
2.《使命召唤16:现代战争》
3.《集合啦!动物森友会》
2021年:
1.《使命召唤18:先锋》 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-12-14 23:56 发表
霍格沃茨卖了10个月位于第一
新MW3才卖了一个月就第二了
如果说在网游里比较热度,那COD当然也不是第一次失去第一了
销量上真正失败的COD是无限战争和先锋
新MW3算不上销量失败,如果没刷新历史记录就是失 ...
原帖由 @jk02 于 2023-12-15 00:49 发表
被百家号骗了,我也没好好查,回来列个十年前三
原帖由 ikaruga 于 2023-12-15 01:21 发表
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我之前看circana原文写的是,非r星游戏发售年,连续十多年第一。说他这次跌的有点厉害也是和自己比,以前也都是一个月秒人家一年的,反正英国还是哪,相比上一作头三周销量下跌38%
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