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标题: [新闻] 死亡搁浅玩家数突破1600万 [打印本页]

作者: metalbuild    时间: 2023-12-16 17:20     标题: 死亡搁浅玩家数突破1600万

小岛推特
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1735819390535508217

设立Kojima Productions后,身为第一个孩子(原创IP)的「DEATH STRANDING」
全球玩家数,在发售后四年突破了1600万(2023/12/16)。非常感谢大家
作者: qqwqqw    时间: 2023-12-16 17:28

epic送那一波多了多少
作者: L.G.Y    时间: 2023-12-17 23:15

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流行不说卖了多少套?
作者: naughtyben    时间: 2023-12-17 23:44

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我觉得不好玩啊

电波不对

可能ps4版画面太差了
作者: 865261    时间: 2023-12-18 07:08

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ea送两次了吧
作者: daixun2012    时间: 2023-12-18 07:22

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这游戏真不好玩。
作者: mingwang    时间: 2023-12-18 08:56

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这8年宫崎英高出了几个游戏?goty也有两个吧。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2023-12-18 09:11

很舒服的游戏,期待2再创新高。

这游戏和野炊一样已经脱离时代限制,电子游戏的里程碑。
作者: celegorm    时间: 2023-12-18 09:12

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引用:
原帖由 @mingwang  于 2023-12-18 08:56 发表
这8年宫崎英高出了几个游戏?goty也有两个吧。
8年?8年!
作者: 夕雨    时间: 2023-12-18 09:52

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恭喜 期待od
作者: 爱狮子油    时间: 2023-12-18 10:37

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引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2023-12-17 23:15 发表
流行不说卖了多少套?
进过pgp
作者: wangshi1122    时间: 2023-12-18 10:37

这个游戏真的不会玩……
作者: DarthVadar    时间: 2023-12-18 10:53

posted by wap, platform: iPhone
也进过ps plus
作者: freefreeek    时间: 2023-12-18 11:31

我还挺喜欢的,建设的乐趣,探险的紧张感,未知的探索感都有
作者: 依然自我    时间: 2023-12-18 11:37

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搁浅跟我电波不太对,但还是比星空好玩多了
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-12-18 11:39

还没玩  但新颖的话题游戏 只要是玩家会想去尝试的吧
作者: kyoyky    时间: 2023-12-18 13:18

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都老掉牙的游戏了,还出来蹭蹭热度。
作者: ruler510    时间: 2023-12-18 15:05

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我本来我会中途弃坑,结果白金了。
作者: jhunsoon    时间: 2023-12-18 15:10

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送的玩了一会儿,发现游戏性很差啊,端着一堆箱子,左右晃荡送到目的地,这游戏好玩在哪里?
作者: 47029147    时间: 2023-12-18 15:29

乐趣在于和他人的互动,以及自己铺路自己走。这游戏得连线玩。
自己在关键地方的建筑被人点赞,还是有成就感的。




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