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标题: 说一个比较冷门的优秀银河恶魔城 [打印本页]

作者: dolless    时间: 2024-1-18 14:32     标题: 说一个比较冷门的优秀银河恶魔城

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去年国产的心渊梦境
融合了恶魔城和ori,地图大的一匹,内容量超级丰富,手感画面非常在线,几十个boss的设计也各有特色,是银河城粉丝不可错过的精品

本帖最后由 dolless 于 2024-1-18 14:33 通过手机版编辑
作者: dolless    时间: 2024-1-18 14:41

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顺便说一句,现在玩银河城大部分都是独立游戏游圈,这游戏在独游圈子里评价相当高
作者: 代号41    时间: 2024-1-18 14:53

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刚发售时上手试了试  ui又土又繁琐   人物比例小了  怪也经常看不清

第一印象不太好就没玩下去了
作者: 恋妖壶    时间: 2024-1-18 15:40

心渊梦境还算冷门?

出身是烛龙,出之前宣发也有,冷门的银河城要多少有多少,这游戏可远算不上冷门

你要让我看这个标题,我想推勇敢的哈克,比心渊梦境冷门的多,也优秀得多

https://store.steampowered.com/app/1352930/_/?l=schinese

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2024-1-18 15:46 编辑 ]
作者: 翅膀肥猪    时间: 2024-1-18 16:14

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2024-1-18 15:40 发表
心渊梦境还算冷门?

出身是烛龙,出之前宣发也有,冷门的银河城要多少有多少,这游戏可远算不上冷门

你要让我看这个标题,我想推勇敢的哈克,比心渊梦境冷门的多,也优秀得多

https://store.steampowered.c ...
国产最佳银河城,探索部分相当出色完全不输其他国外一线作品
作者: cynic0522    时间: 2024-1-18 16:20

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心愿不灵

哈克超赞
作者: dolless    时间: 2024-1-18 16:49

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2024-1-18 15:40 发表
心渊梦境还算冷门?

出身是烛龙,出之前宣发也有,冷门的银河城要多少有多少,这游戏可远算不上冷门

你要让我看这个标题,我想推勇敢的哈克,比心渊梦境冷门的多,也优秀得多

https://store.steampowered.com/app/1352930/_/?l=schinese
在泥潭肯定算冷门啊,毕竟泥潭玩独游的很少,讨论的都是热门大作

勇敢的哈克完全是不一样的风格,先不说画风讨喜和内容量,心渊偏恶魔城,哈克偏银河城
作者: iffox    时间: 2024-1-18 16:57

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这游戏应该不冷门
作者: zz112233    时间: 2024-1-18 16:59

心渊梦境不算很冷门,印象中在泥潭也有讨论过,热度不高就是了. 哈克我倒是第一次听说
作者: ls874    时间: 2024-1-18 17:09

啊?我看很多评论说了心渊的问题挺多的,评价不高。也看主创的访谈,踩坑挺多的。设计开发难度远超预期。也承认一些地方设计不合理
所以我目前没买,如果后期优化改进口碑上来会考虑下。或者有续作的话

哈克玩通了,我觉得是属于佳作。
作者: limited    时间: 2024-1-18 18:20

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我之前发帖完全没人讨论
作者: arex    时间: 2024-1-18 18:49

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很多独立游戏有个问题,人物比例完全按照pc游戏的比例,这比例除了对着显示器玩,用电视或者掌机都是偏小的,玩起来非常难受
作者: tzenix    时间: 2024-1-18 21:58

同类型的《守夜人:長夜》在泥潭一个讨论帖都没有
难道它就算冷门吗?
作者: wts    时间: 2024-1-18 22:35

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我烂尾了…
作者: zrmm1985    时间: 2024-1-18 23:00

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哈克没看攻略瞎打打出个坏结局就没玩了
作者: at89s52    时间: 2024-1-18 23:27

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mark
明天下
作者: trigunking    时间: 2024-1-19 09:54

打了个坏结局就没兴趣继续玩了,看得出制作组的野心,也诚意堆料了,但是给人的感觉并不觉得好玩。steam上评价过的去,但销量一直没上去,我觉得最主要的原因,画风太弱了,完全没特色,甚至可以说是页游的土味,所以大多数玩家连下载尝试的兴趣都没有。

另外游戏缝合了很多东西,能感受到借鉴了空洞+恶魔城的味道,但是实际内核做的很一般。
1. 地图虽大,但是传送点少,跑图很累。
2. 装备看似丰富,其实武器数值纯上位替代,设计的很初级,导致一旦拿到一把好一点的武器之后,路上捡到的垃圾武器就毫无兴趣了,间接导致跑图探索的乐趣下降,还真不如就设计几把不同模组动作的武器,路上靠奖励升级武器的石头(黑魂那一套,比如最后的信仰)这样来的有趣,至少拿到新武器或者升级武器的石头会觉得很爽,而不是鸡肋武器,一点意思都没。
3. 说到跑图探索的奖励,给武器饰品已经算还行的了,有时候跳了半天奖励朵花/回程道具,真心喷了,扫兴。
4. 地图的部分前景还遮挡视野,不会是去借鉴魂纯恶心人了吧,也可能是借鉴血之仪式,特别不喜欢这种设计,另外死亡掉经验不掉钱也是个挺骚的操作,因为这游戏钱用处不大,所以就掉经验来让人更难受?
5. 服装奖励更是廉价小作坊味道,这些服装的预览和实际穿的效果不一样,预览的小图看上去稍好一点点,实际纯换色皮,换的还巨难看的那种,我不知道为什么这种换色服装的品质项目居然觉得是ok的,只能说根本就没想着当精品做,我是拿到服装后彻底对这个游戏失望了。

游戏有优点吗?当然也有,不然也不会不知不觉玩了30多个小时,量大,boss战设计算过得去,6把武器也算各有特色,动作性方面还是合格的。
时间太长,就记得这些了,游戏价钱不贵,买了说不上亏,但如果事先知道是这样的品质,说实话,我不会买。

ls有人提到哈克,我觉得探索做的很不错,战斗有点弱,当然哈克清楚自己想要呈现什么,所以反而玩下来感觉比心渊要舒服。和心渊一样的缺点就是这美术风格,特别是主角的形象设计让人不是很有下单尝试的欲望。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2024-1-19 11:00

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-1-18 21:58 发表
同类型的《守夜人:長夜》在泥潭一个讨论帖都没有
难道它就算冷门吗?
这游戏我通了,switch玩经常跳出,还是忍受通了,整体还挺不错的游戏
作者: kilam    时间: 2024-1-19 16:06

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感谢推荐,晚上一个个试
作者: 秃猫    时间: 2024-1-27 23:01

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尼玛看了这个帖子去入了一个switch版,结果掉帧掉得我头晕,然后还死机了,要等ns2才跑得流畅吧。
刚进去又死机了,一怒之下联系客服退款了!

本帖最后由 秃猫 于 2024-1-28 00:44 通过手机版编辑




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