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标题: [专题讨论] 当年PC-FX不兼容PC-E CD确实很遗憾 [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2024-1-18 14:44     标题: 当年PC-FX不兼容PC-E CD确实很遗憾

PC-FX确实非常不良心

明明可以兼容PC-E CD电源,视频线,六键手柄
记忆卡,内存卡也可以兼容的

如果CD ROM也可以直接用就更好
就是速度是1X的,不过可以用内存卡加速

这样出个简装版的价格就可以2万日元以下
市场会大很多

另外PC-FX也有PC-E的视频芯片HuC6270
音频芯片也有

只要模拟6502CPU就可以支持PC-E CD游戏

但是宁愿死也不肯便宜消费者

作者: 米奇君    时间: 2024-1-18 22:23

喷了,原来不兼容的?没玩过pcfx。当时觉得pcfx一个电脑机箱的造型应该挺多功能的,结果对上代那么多的资源完全不兼容喷了
作者: 孤高的套套    时间: 2024-1-19 07:39

还兼容 ??????????


人家不忽悠你钱就不错了
作者: izhengyani    时间: 2024-1-19 09:20

这就是资本主义的本质,完全就是为了钱
作者: KainX    时间: 2024-1-19 16:31

想多了,那年头游戏机没有跟上代兼容的。而且PC-E CD根本没有兼容的价值,游戏数量少、大部分还不好玩,我猜即便是在怀旧区多数人也只玩过血之轮回。
主机设计良心与否主要看定价,PC-FX居然比同时发售的土星PS都贵,活该最后销量不到32X一半。
作者: SSforME    时间: 2024-1-19 17:05

引用:
原帖由 KainX 于 2024-1-19 16:31 发表
想多了,那年头游戏机没有跟上代兼容的。而且PC-E CD根本没有兼容的价值,游戏数量少、大部分还不好玩,我猜即便是在怀旧区多数人也只玩过血之轮回。
主机设计良心与否主要看定价,PC-FX居然比同时发售的土星PS都贵 ...
然而是有兼容的
sms就兼容前代的
md用转换卡也可以兼容sms

土星用模拟器出了梦幻之星合集

ps上的时空之轮 ff以前各代好像也是模拟器

这机器如果兼容和出简装也不会暴死大亏本了


作者: KainX    时间: 2024-1-19 17:44

引用:
原帖由 SSforME 于 2024-1-19 17:05 发表

然而是有兼容的
sms就兼容前代的
md用转换卡也可以兼容sms

土星用模拟器出了梦幻之星合集

ps上的时空之轮 ff以前各代好像也是模拟器

这机器如果兼容和出简装也不会暴死大亏本了

我说的“那年头”是指第五代主机,85年Master System和00年PS2都不是那一代的。
需要转换卡那不叫兼容,模拟器就更搞笑了、照你这说法DC兼容PS1是不是

PC-FX怎么都是死,降价1/3多移植些2D街机游戏然后打入欧美市场说不定能卖过32X。
兼容PC-E CD没卵用的,PC-E CD游戏销量都很低、无法形成有保留价值的消费群体。
作者: SSforME    时间: 2024-1-19 17:50

引用:
原帖由 KainX 于 2024-1-19 17:44 发表

我说的“那年头”是指第五代主机,85年Master System和00年PS2都不是那一代的。
需要转换卡那不叫兼容,模拟器就更搞笑了、照你这说法DC兼容PS1是不是

PC-FX怎么都是死,降价1/3多移植些2D街机游戏然后打入 ...
PC-E CD销量200万
如果能直接用PC-E CD ROM
销量100万还是有的
作者: jjkkyu    时间: 2024-1-19 18:09

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你在诟病nec的时候先要搞清楚pcfx不是pce的后继机,而是隔代机
pce的后继机种是supergrafx,这个是非常标准的16位机,而pce是8位机
supergrafx是完全兼容兼容pce和pcecd游戏的,但是结果呢,发售了7个游戏就死了
按你的问题来的话,nec恰恰是最早搞硬件向下兼容的主机厂商
前面提的md插卡兼容sms就不在这个范畴,sms兼容mark3勉强算,但是两者都是8位机,不像sgfx是16位兼容8位有跨度
作者: SSforME    时间: 2024-1-19 18:14

引用:
原帖由 jjkkyu 于 2024-1-19 18:09 发表
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你在诟病nec的时候先要搞清楚pcfx不是pce的后继机,而是隔代机
pce的后继机种是supergrafx,这个是非常标准的16位机,而pce是8位机
supergrafx是完全兼容兼容pce和pcecd游戏的,但 ...
supergrafx专用游戏与PCE不兼容

sms就是mark3,美日版本不同

[ 本帖最后由 SSforME 于 2024-1-19 18:20 编辑 ]
作者: gaojia005    时间: 2024-1-19 18:46

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pcr cd 双截龙的音乐太棒了
作者: 小粉粉    时间: 2024-1-20 00:12

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PCECD出了一堆游戏,但销量都一般般,没有特别大卖的,PCFX兼不兼容意义都不大。PCFX首发价格比SS还贵5000日元,首发游戏都是动画游戏,对比起SS和PS毫无吸引力。NEC为了突出PCFX动画机能强,要求第三方游戏必须都带有动画,所以几乎没有第三方愿意加盟。95年推出了PC98转换卡照样救不了PCFX。PCFX实际动画机能还不如PS,而且开发出来的游戏画面都是16位水平,根本没什么人买。最后销量才不到30万台,实在是惨淡。
作者: jjkkyu    时间: 2024-1-20 14:48

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原帖由 SSforME 于 2024-1-19 18:14 发表


supergrafx专用游戏与PCE不兼容

sms就是mark3,美日版本不同
其实supergrafx和pce的关系有点像GBC和GB的关系,有专用游戏,也向下兼容
sms和mark3的关系并不是美日版关系,日版的sms比美版晚发售一年,但也不可忽略掉,两者关系更像ndsi和nds之间的关系,更新了一些规格,游戏相互兼容
作者: KainX    时间: 2024-1-20 15:09

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原帖由 SSforME 于 2024-1-19 17:50 发表

PC-E CD销量200万
如果能直接用PC-E CD ROM
销量100万还是有的
……靠100万你有啥可遗憾的,如果95年底PC-FX卖$299跟土星PS一起在欧美发售最后全球销量想必就能过百万、3DO销量的一半而已,是否兼容PC-E CD无足轻重。
作者: KainX    时间: 2024-1-20 15:33

引用:
原帖由 jjkkyu 于 2024-1-19 18:09 发表
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你在诟病nec的时候先要搞清楚pcfx不是pce的后继机,而是隔代机
pce的后继机种是supergrafx,这个是非常标准的16位机,而pce是8位机
supergrafx是完全兼容兼容pce和pcecd游戏的,但 ...
SuperGrafx是标准的8位机、CPU跟PC-E的一样也是HuC6280,主要区别是加了一个VDC、独占游戏能比PC-E多个背景卷轴,这点提升咋可能是PC-E后继机种。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-1-20 15:36 编辑 ]
作者: china_ktv    时间: 2024-1-20 19:57

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原帖由 @SSforME  于 2024-1-19 17:05 发表
然而是有兼容的
sms就兼容前代的
md用转换卡也可以兼容sms

土星用模拟器出了梦幻之星合集

ps上的时空之轮 ff以前各代好像也是模拟器

这机器如果兼容和出简装也不会暴死大亏本了

土星模拟梦幻之星?土星没那个能力,都是移植的
作者: 59578546    时间: 2024-1-21 20:20

这机器真没什么好玩的- -,十几年间我经手过三四台,买到手发现没什么好玩再出掉,然后过一两年又想收一台。
这机器的PC-98用的扩展板PC-FXGA我也折腾过,乐趣就是配置使用的过程....
这个平台的正版游戏我就收了两盘。Battle Heat和梦幻模拟战FX
Battle Heat外网评价还是可以的,不过我感觉没什么意思- -
梦幻模拟战FX应该是2代唯一全程全语音的版本。
作者: joker23    时间: 2024-1-21 20:22

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这个机能和价格,即使兼容pce当年也没希望获胜的
作者: zeroknight    时间: 2024-1-21 21:15

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原帖由 @china_ktv  于 2024-1-20 11:57 发表
土星模拟梦幻之星?土星没那个能力,都是移植的
感觉不是移植是模拟器
作者: DoloresI    时间: 2024-1-21 21:15

心跳回忆最早就是在PCE-CD上一炮走红的
作者: china_ktv    时间: 2024-1-22 23:19

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原帖由 @zeroknight  于 2024-1-21 21:15 发表
感觉不是移植是模拟器
不用感觉,DC那种机能,sega官方做出来的md模拟器声音都一塌糊涂,SS就更不行了。要比较好模拟MD,最低最低也要有PS2的机能,而且还得建立在有动态重编译核心的基础上,不是随便用c写个解释器核心就能全速模拟的。

另外PS上的ff系列和时空之钥都是移植,不是模拟,PS上最强的模拟器就是用汇编写成的FC模拟器,全速模拟SFC不要说PS1了,DC都做不到,PS2也只是全速模拟部分SFC游戏,还是建立在大幅降低模拟精度的基础上

本帖最后由 china_ktv 于 2024-1-22 23:24 通过手机版编辑
作者: SSforME    时间: 2024-1-23 17:01

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原帖由 china_ktv 于 2024-1-22 23:19 发表
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不用感觉,DC那种机能,sega官方做出来的md模拟器声音都一塌糊涂,SS就更不行了。要比较好模拟MD,最低最低也要有PS2的机能,而且还得建立在有动态重编译核心的基础上,不是随便用c ...
DC都能模拟neogeo
md sfc模拟器都有

ps1上时空之轮和ss梦幻之星合集镜像都带有原版rom
当然声音不是模拟的
是pcm音源
作者: china_ktv    时间: 2024-1-23 21:06

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原帖由 @SSforME  于 2024-1-23 17:01 发表
DC都能模拟neogeo
md sfc模拟器都有

ps1上时空之轮和ss梦幻之星合集镜像都带有原版rom
当然声音不是模拟的
是pcm音源
模拟一台主机看得不光是被模拟主机的性能,还有架构模拟的难度,MD就是比MVS难模拟一些,DC模拟NEOGEO的那个NEO4ALL,也并没有达到真正全程60FPS的模拟程度,而且Z80的音频模拟上并不完美,能明显听出瑕疵。
至于PS上的chrono trigger,里面的ROM是程序用来调度图像用的,并没有任何模拟的成分在内。你可以在网上搜搜当年Square那边移植人员是如何企图通过模拟最终失败从而大大拖延了游戏的开发进度的情况。
SS模拟MD就更不现实了,虽然我并不清楚为何会有梦幻之星的ROM在光盘里,但我想大概也是类似CT那样提供音频或者视频数据用的,SS并不具备模拟MD系统的机能,即使纯汇编编写也无可能。
作者: 萝卜    时间: 2024-1-24 01:02

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https://emulation.fandom.com/wiki/List_of_notable_SNES_ports_and_remakes

按这个网站说法好几个sfc游戏ps版都是模拟的,我不知道他们怎么确认的
作者: md2    时间: 2024-1-26 13:14

引用:
原帖由 KainX 于 2024-1-19 16:31 发表
想多了,那年头游戏机没有跟上代兼容的。而且PC-E CD根本没有兼容的价值,游戏数量少、大部分还不好玩,我猜即便是在怀旧区多数人也只玩过血之轮回。
主机设计良心与否主要看定价,PC-FX居然比同时发售的土星PS都贵 ...
PCE CD有历史上第一个电影化JRPG 天外魔境

其实经典很多但是后来出了PS和SS版本




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