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标题: ar眼镜支持3dof或6dof后能否播放vr影片? [打印本页]

作者: 卡比兽    时间: 2024-1-26 20:06     标题: ar眼镜支持3dof或6dof后能否播放vr影片?

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我看xreal新出的要支持6dof了,能否支持vr影片?
顺便问下beam能支持vr么现在。
作者: LTFYH    时间: 2024-1-26 20:38

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普通的不可能支持vr,vr是要做空间定位,而且xreal新的是单摄像头效果肯定比q3差距很大。
作者: 卡比兽    时间: 2024-1-26 21:21

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-1-26 12:38 发表
普通的不可能支持vr,vr是要做空间定位,而且xreal新的是单摄像头效果肯定比q3差距很大。
beam不就空间定位了?
作者: 拜神众    时间: 2024-1-26 21:42

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这完全是两类产品啊
作者: 卡比兽    时间: 2024-1-27 03:14

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是两类啊 但是可以空间计算不就一样了
作者: cc0128    时间: 2024-1-27 04:41

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两类产品。 xreal 就算做好空间识别了,fov也太小了
作者: LTFYH    时间: 2024-1-27 16:14

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只是屏幕看起来实现了3dof而已,空间定位一个要能识别你空间环境二是要实时感知主体运动情况硬件上要传感器和比较强的实时处理能力,ar眼镜这种基本硬件都不具备咋可能实现完全的空间计算。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-1-27 16:16 通过手机版编辑
作者: 拜神众    时间: 2024-1-27 19:34

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2024-1-27 03:14 发表
是两类啊 但是可以空间计算不就一样了
连苹果都搞不定空间设备的轻便化,杂牌就不用想了,老老实实用vr吧
作者: 卡比兽    时间: 2024-1-28 14:12

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引用:
原帖由 @拜神众  于 2024-1-27 11:34 发表
连苹果都搞不定空间设备的轻便化,杂牌就不用想了,老老实实用vr吧
据说xreal新品支持6dof了
重了6g
作者: shaobin    时间: 2024-2-7 19:20

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ar眼镜可视范围太小了,缺少沉浸感。




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