原帖由 @我爱电玩 于 2024-1-27 19:57 发表
快上车,带你发财 (你信的话)
这游戏我从开服玩到现在,是我玩过的手游中时间最长的了,2.0目前看游戏素质要全面进化一波,智能手机真的是回合制JRPG的最佳平台:超大的平台基数、随开随关对碎片时间利用效率最高、全程网络联机方便社交玩法、服务型游戏持续更新,这类游戏继续发展下去的终极形态就是手机游戏上的海贼王、火影、龙珠,集游玩、社交、追剧、虚拟偶像四位一体形成庞大的社区文化。简而言之就是可玩的番剧。
原帖由 我爱电玩 于 2024-1-27 19:57 发表
快上车,带你发财 (你信的话)
这游戏我从开服玩到现在,是我玩过的手游中时间最长的了,2.0目前看游戏素质要全面进化一波,智能手机真的是回合制JRPG的最佳平台:超大的平台基数、随开随关对碎片时间利用 ...
原帖由 dusk 于 2024-1-29 02:51 发表
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你可别夸得一顿天花乱坠之后缩了,白白浪费一个收编的机会。虽然你之前尬吹的原神元宇宙幻灭了,但你在星铁上面重新看到这家公司的潜力,看到米哈游眼里还有光,和你的四位一体梦一 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-1-29 16:06 发表
个人玩游戏的情况是只要是默认难度就能不看攻略通关,不管什么游戏类型,然后从FC一路玩到现在,不知道算不算你眼中的“没好好玩过几个游戏”
原帖由 我爱电玩 于 2024-1-29 16:06 发表
个人玩游戏的情况是只要是默认难度就能不看攻略通关,不管什么游戏类型,然后从FC一路玩到现在,不知道算不算你眼中的“没好好玩过几个游戏”
原帖由 dusk 于 2024-1-29 10:51 发表
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你可别夸得一顿天花乱坠之后缩了,白白浪费一个收编的机会。虽然你之前尬吹的原神元宇宙幻灭了,但你在星铁上面重新看到这家公司的潜力,看到米哈游眼里还有光,和你的四位一体梦一 ...
原帖由 ppigadvance 于 2024-1-29 09:20 发表
你玩过的游戏自己鼠来宝过,在我眼中确实是“没好好玩过几个游戏”。
你说崩铁是你玩过最久的游戏,也印证了之前的说法。
不过我觉得不要紧,玩游戏又不是什么不得了的技能,跟打麻将斗地主没啥本质区别,没 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-1-29 17:52 发表
你再看一下原话吧,原话是“崩铁是我玩过的手游里最久的”,到你这变成了崩铁是我玩过游戏里最久的,又一个立场改变肉眼的案例,你和楼上那位一样,心里带着先入为主的印象和目的当然就看到了自己“想看到的”内容 ...
原帖由 tktaiki 于 2024-1-30 01:34 发表
开服玩家表示,你米桑现在真不行……太无聊了,而且星铁圣遗物垃圾词条太多了,刷到醉生梦死都出不了几个好用的。角色又腹泻式更新,普通人根本 ...
原帖由 razgriz 于 2024-1-30 04:06 发表
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以前好歹还都是玩过之后找素材吹,这他妈一个土掉渣的op是怎么看出来要起飞的,简直都不避讳自己是司马水军了
而且你们发现楼主最奇怪也是最恶心我的一点没,别人分享游戏感受都 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-1-30 11:55 发表
崩铁后续还有很大进步空间是肯定的,最优先级的是主线剧情和支线的产能、大地图的玩法,大地图真女神转生5、异度神剑、莱莎3都是很好的借鉴对象,搞区块式半开放世界地图,不过之前看爆料星铁的主要问题是祖传引擎的限制
反正我是觉得JRPG的未来在手游,关键利润率和单机差太多了,FF也快整不出新活了,只能吃FF7IP老本,剧情、玩法、画面表现力这些到最后肯定都是趋同的,手机氪金JRPG的优势就会体现在持续更新和氪金模式带来的高营收上,也就是模式和手机平台的大基数+便捷性赢了。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-1-30 12:11 发表
那要不要先叠个甲?把我游戏记录发一下?
游戏玩多了当然就喜欢聊业界咯?你看纯聊游戏内容这里有环境吗
另外从个人角度出发的之前在另外帖子分享过了,你没看到而已
原帖由 razgriz 于 2024-1-30 04:24 发表
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你玩多长时间跟这个帖子有什么关系,你自己发帖子要自洽吧?我就问你主贴一个垃圾op和什么2.0要起飞的关联性在哪,你是不是在水贴刷崩铁热度?
至于聊业界,你的行文处处透漏着资 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-1-30 12:35 发表
OP垃不垃圾也不是你一人说了算的,还资本家都出来了,我要有本事做资本家到好了
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