Board logo

标题: [新闻] 小岛立项谍报动作游戏Physint [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-2-1 12:04     标题: 小岛立项谍报动作游戏Physint

https://bilibili.com/video/BV1kv421i7Z8

是不是可以看成mgs精神续作?本作将与索尼紧密合作,调用索尼游戏,音乐,电影和技术各方面的资源,试图打造一款突破电影和游戏界限的游戏
一边是微软那边活用云技术的od,一边是索尼这边与哥伦比亚影业合作的physint,两边的强处都用上了,还是小岛会玩啊
作者: clockworkjian    时间: 2024-2-1 12:10

怕是不行 动作怕是没多少 电影含量更高一点 本作即是一款互动游戏同时又是一部电影
作者: wyp    时间: 2024-2-1 12:13

posted by wap, platform: Android
这游戏可不得了啦,我估计真的是集大成之作了!
作者: follow_me    时间: 2024-2-1 12:15

posted by wap, platform: iPhone
不管最后效果如何,小岛在探索游戏玩法和边界的尝试每次都让人佩服
作者: bazinga    时间: 2024-2-1 12:16

posted by wap, platform: Android
小岛秀夫表示:“这是一个全新的原创 IP,是新一代的谍报动作游戏。我们正在进行准备工作,在《死亡搁浅2》完成后,将正式开始制作。

我们与SIE在开发谍报动作游戏方面已经合作了近30年,有着深厚的合作经验。除游戏以外,索尼还有音乐和电影,这毫无疑问将是一次强有力的合作。”

期待一下
作者: bazinga    时间: 2024-2-1 12:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @follow_me  于 2024-2-1 12:15 发表
不管最后效果如何,小岛在探索游戏玩法和边界的尝试每次都让人佩服
死亡搁浅虽然褒贬不一,不是众人期待的mgs精神续作,但确实耳目一新。
作者: 盖尼茨    时间: 2024-2-1 12:59

posted by wap, platform: iPhone
虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装,
合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩

但《死亡搁浅》,真是个好游戏,
终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
作者: 性感枪手    时间: 2024-2-1 13:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-2-1 12:59 发表
虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装,
合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩

但《死亡搁浅》,真是个好游戏,
终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
军事 政治这些我觉得属于高级的爱好和精神领域,在我们年轻时可能觉得距离自己太遥远了喜欢不起来,上次听一个广播的意思就是军事知识其实凌驾于政治地理人文等要素的综合学科,能喜欢这个题材的肯定底蕴是比较深的
作者: 盖尼茨    时间: 2024-2-1 13:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @性感枪手  于 2024-2-1 13:07 发表
军事 政治这些我觉得属于高级的爱好和精神领域,在我们年轻时可能觉得距离自己太遥远了喜欢不起来,上次听一个广播的意思就是军事知识其实凌驾于政治地理人文等要素的综合学科,能喜欢这个题材的肯定底蕴是比较深的
常和军校毕业团级军队干部聊天,包括他自己也没觉得广播吹的这么玄乎。不觉得
作者: metalbuild    时间: 2024-2-1 13:47

大概是sony不满意ds1在ps端的销情吧 因为ds1的销售曲线甚至比地平线1还差
2022年Guerrilla官宣20m https://x.com/hermenhulst/status/1492136368541212673?s=20
而同年ds1加入xgp才官宣跨平台达成10m玩家数 https://www.eurogamer.net/death- ... yers-in-three-years 到去年12月才磨上16m玩家
jim ryan当时的计划肯定是预期只多不少 结果还不如大家说无聊的两作地平线 地平线2还没跨pc就8m了
应该sony和小岛商议过这个表现无法说服其他第一方工作室分摊资源 要加码投资还请立新项目搞一个更传统的大型游戏
以上只是我个人猜测
作者: wts    时间: 2024-2-1 14:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-2-1 13:47 发表
大概是sony不满意ds1在ps端的销情吧 因为ds1的销售曲线甚至比地平线1还差
2022年Guerrilla官宣20m https://x.com/hermenhulst/status/1492136368541212673?s=20
而同年ds1加入xgp才官宣跨平台达成10m玩家数 https://www.eurogamer.net/death ... yersinthreeyears 到去年12月才磨上16m玩家
jim ryan当时的计划肯定是预期只多不少 结果还不如大家说无聊的两作地平线 地平线2还没跨pc就8m了
应该sony和小岛商议过这个表现无法说服其他第一方工作室分摊资源 要加码投资还请立新项目搞一个更传统的大型游戏
以上只是我个人猜测
这种说法一向不太理解,mgs销量才多少,千万级游戏还不满意啊。
作者: ikaruga    时间: 2024-2-1 14:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-2-1 13:47 发表
大概是sony不满意ds1在ps端的销情吧 因为ds1的销售曲线甚至比地平线1还差
2022年Guerrilla官宣20m https://x.com/hermenhulst/status/1492136368541212673?s=20
而同年ds1加入xgp才官宣跨平台达成10m玩家数 https://www.eurogamer.net/death ... yersinthreeyears 到去年12月才磨上16m玩家
jim ryan当时的计划肯定是预期只多不少 结果还不如大家说无聊的两作地平线 地平线2还没跨pc就8m了
应该sony和小岛商议过这个表现无法说服其他第一方工作室分摊资源 要加码投资还请立新项目搞一个更传统的大型游戏
以上只是我个人猜测
地平线是索尼最成功的新ip之一,自家都没几个游戏能比
作者: clockworkjian    时间: 2024-2-1 14:40

ds1买了  2我肯定不会首发  
2代销量就看是因为不像mgs弃坑的多   还是因为内涵吸引力而入坑的多了   
感觉岛哥单飞以后就开始堂堂当起电影导演了  不仅让我想起来横皮尔伯格  如龙8里面有好几个电影相关支线
果然游戏只是跳板 最终出路都是电影
作者: 久多良木健    时间: 2024-2-1 14:45

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-2-1 12:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装,
合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩

但《死亡搁浅》,真是个好游戏,
终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
mgs5很强啊, 上限深不可测...
作者: 477477    时间: 2024-2-1 15:01

posted by wap, platform: Android
现在业界出3a罐头的模式,毫无惊喜。还真得感谢还有小岛这种制作人,起码有不同的追求
作者: shinsuke    时间: 2024-2-1 15:02

posted by wap, platform: iPhone
牛逼 这次必玩了
作者: metalbuild    时间: 2024-2-1 15:10

引用:
原帖由 wts 于 2024-2-1 14:04 发表
posted by wap, platform: Android
这种说法一向不太理解,mgs销量才多少,千万级游戏还不满意啊。
ps1时期千万的只有GT和ff7 mgs1是700 差距还不算远
但到了ps4时期达成千万的第一方已有地平线,蜘蛛人,对马岛,tlou,战神了 这还是ps独佔期内就上千的 甚至成本比较低的血源都有个7m
而上次的泄密文件显示2020年的PS版DS1销量是4m 而早半年发售的days gone可是在ps卖了7m都无法取悦sony搞续作 工作室总监都得离去
没在ps平台冲上1000万很难拿到sony的长期饭票支持续作的
作者: qazqaz    时间: 2024-2-1 15:45

posted by wap, platform: iPhone
看成playshit了。。。
作者: 骊苏    时间: 2024-2-1 16:00

posted by wap, platform: iPhone
Insomniac Games的《漫威蜘蛛侠2》最近的泄密事件揭示了该游戏开发成本高达3亿美元,并显示了回本所需销售量。据了解,该公司预期在前12个月内将售出1160万份游戏,并预计终生销量为1650万份。

蜘蛛侠2这种不计成本的全年龄顶级大作销售目标也才一千万出头,你说sony对全新工作室的全新ip处女作、预告片没人看得懂死亡搁浅的销售目标和顶级IP续作蜘蛛侠2差不多?

本帖最后由 骊苏 于 2024-2-1 08:02 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2024-2-1 16:12

引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-2-1 15:10 发表

ps1时期千万的只有GT和ff7 mgs1是700 差距还不算远
但到了ps4时期达成千万的第一方已有地平线,蜘蛛人,对马岛,tlou,战神了 这还是ps独佔期内就上千的 甚至成本比较低的血源都有个7m
而上次的泄密文件显示2020年的 ...
小岛的价值并不全部体现在游戏销量上,商业作秀,打通影视破圈,这些是索尼比较看重的
作者: zmqzmqzmq    时间: 2024-2-1 16:18

少来点装逼神神叨叨的桥段就谢天谢地了
作者: metalbuild    时间: 2024-2-1 16:33

引用:
原帖由 骊苏 于 2024-2-1 16:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
Insomniac Games的《漫威蜘蛛侠2》最近的泄密事件揭示了该游戏开发成本高达3亿美元,并显示了回本所需销售量。据了解,该公司预期在前12个月内将售出1160万份游戏,并预计终生销量为 ...
能让jim ryan首肯的游戏必然是冲1000万去的 只有打折或全价的差别 地平线和对马岛作为新ip没上pc已接近1000万 因为这就是他要的游戏
如果500到700万就可以那血源2早出来了 Bloomberg也报导过days gone组要求搞续作 但sony就是拒绝了 原本的成员也调到ND组
决定解散SIEJ就表明sony不会再冒险亲自开发百万级的游戏 那是留给第三方干然后买限时独佔的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-1 16:35

posted by wap, platform: iPhone
ds1实在玩不下去,烂尾了
作者: 久多良木健    时间: 2024-2-1 17:18

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2024-2-1 16:18 发表
少来点装逼神神叨叨的桥段就谢天谢地了
小岛的神神叨叨至少你看得懂
或者就算看不懂, 也不影响审美在线的非zzzq
欧美remedy这类的神神叨叨那是真正受害者
作者: sceic    时间: 2024-2-1 17:24

小岛的游戏是现在掌机上画质最好,运行效率又最高的。
作者: LTFYH    时间: 2024-2-1 17:28

不管咋说,小岛的游戏可能不会喜欢,但还是值得期待的。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-1 18:39

不得了,MGS精神续作,算上微软合作那个新游戏岂不是三开了
作者: benbin    时间: 2024-2-1 22:24

posted by wap, platform: iPhone
小岛游戏的美术设计绝对是顶尖的,没错就是你新川洋司
作者: aishun    时间: 2024-2-2 08:30

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-2-1 12:59 发表
虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装,
合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩

但《死亡搁浅》,真是个好游戏,
终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
你真反常。
比合金装备还装逼的《死亡搁浅》你叫好,相对较不装逼的合金准备你不叫好
作者: 盖尼茨    时间: 2024-2-2 09:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aishun  于 2024-2-2 08:30 发表
你真反常。
比合金装备还装逼的《死亡搁浅》你叫好,相对较不装逼的合金准备你不叫好
我不喜欢合金,死亡没有日式奥特曼恶心pose和说教废话不多

你可以叫好,你的品味你的自由
作者: aishun    时间: 2024-2-2 09:37

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-2-2 09:06 发表
我不喜欢合金,死亡没有日式奥特曼恶心pose和说教废话不多

你可以叫好,你的品味你的自由
明白了。我没有玩死亡搁浅,所以只知道那些设定术语很装逼,不知道没有长长废话。

你可以试试玩合金装备5,因为里面也没有摆pose和长篇废话,任务开场都很简洁,跟之前的合金装备不一样。

本帖最后由 aishun 于 2024-2-2 09:37 通过手机版编辑
作者: NOXWILL    时间: 2024-2-2 16:27

posted by wap, platform: MAC OS X
首發必入,支持島哥哥




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0