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标题: [求助] 想了解一下switch真女神转生 [打印本页]

作者: idsoft    时间: 2024-2-4 11:56     标题: 想了解一下switch真女神转生

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多年前看到这样一张数玛2迷宫设计,甚是吸引人
NS上我看到有3代HD和最新的5代
迷宫设计也是这种级别的吗?
从来没玩过这个系列,不过各位不用管
就说各位心中哪一代最经典吧?

而且我看到3代HD怎么还有几个DLC啊?复刻还这样玩的吗?

怎么个买法?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-2-4 12:03 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2024-2-4 12:12

5时髦度更高一点  至于dlc大部分是加速 看你心情 小部分是情怀你没玩过不用管
作者: norush    时间: 2024-2-4 12:24

posted by wap, platform: 小米
妈的,这破游戏迷宫坑死人
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2024-2-4 12:24

posted by wap, platform: Galaxy Note
3hd玩的只差一个奖杯的有资格发言吗?(这个奖杯全结局达成的那个,需要一个存档完成所有结局,结果网上的分存档结局获得方法在我这里无效,我分存档完成全结局了倒是但没跳奖杯,所以弃坑了)

个人评价,迷宫坑爹粗糙跑路,战斗传统rpg强调属性(尤其boss战),画风艺术剧情之类仁者见仁,智者见智吧

dlc方面,如果想玩的舒服的话一定要买提供刷钱刷升级的dlc,否则这练级刷钱就是折磨(你要是比三和大神时间还充裕还无聊的可以无视)。葛叶雷道和但丁dlc看个人喜好,反正不能游戏中途更换他们,只能游戏新建开始时选择。其他音乐dlc之类看个人喜好吧

没玩过的话建议玩之前找好攻略...
作者: zfz4869    时间: 2024-2-4 12:27

posted by wap, platform: Android
喜欢啥样的迷宫设计,这个行吗?4F的最终迷宫,我还挺喜欢的,主要是氛围好。

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[ 本帖最后由 zfz4869 于 2024-2-4 12:29 编辑 ]

本帖最后由 zfz4869 于 2024-2-4 14:43 通过手机版编辑
作者: idsoft    时间: 2024-2-4 12:41

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2024-2-4 12:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
3hd玩的只差一个奖杯的有资格发言吗?(这个奖杯全结局达成的那个,需要一个存档完成所有结局,结果网上的分存档结局获得方法在我这里无效,我分存档完成全结局了倒是但没跳奖 ...
话说3HD我在任天堂港服为什么只能搜到本体,没看到DLC?
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2024-2-4 12:51

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-2-4 12:41 发表
话说3HD我在任天堂港服为什么只能搜到本体,没看到DLC?
抱歉,我买的ps4实体盘...ns相关不清楚,但我只知道3hd发售初期的ns版特别容易死机(游戏直播一堆一堆的骂),不知道现在是否更新及如何了...
作者: 鱼丸    时间: 2024-2-4 12:54

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我最喜欢灵魂黑客,不知道ns上有没有

注意是1代,灵魂黑客2是垃圾
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-2-4 13:20

要是你指的是走迷宫时候的场景艺术设计,神秘主义气氛
那玩3这一作就足够了,虽然dds2挺神的但是3肯定比dds2更上一层楼
做个不恰当的比喻,3就是之后阿特拉斯那么多作品里的黑魂1
作者: idsoft    时间: 2024-2-4 13:22

我去,这DLC还要上NS eshop买,网页版还不行!
作者: limited    时间: 2024-2-4 14:00

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5代我玩了,印象不错,之前没有接触过atlus的RPG

主要场景都是迷宫,不一定有这几张图这么复杂,但是因为敌人都是明雷,所以也不至于太麻烦
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-2-4 14:02

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2024-2-4 12:27 发表
喜欢啥样的迷宫设计,这个行吗?4F的最终迷宫,我还挺喜欢的

1211744
喷了,这跟FF12大水晶迷宫差不多了
作者: lrevolution    时间: 2024-2-4 14:24

阿特拉斯什么时候把DDS移植到PC
作者: zfz4869    时间: 2024-2-4 14:42

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另外5代没啥出彩的传统大迷宫,主要的探索都在那几张东京地图上,那两张迷宫图跟凑数的差不多
作者: 天尊流星    时间: 2024-2-4 15:11

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真女神系列最喜欢的是恶魔召唤师和真4f,前者是迷宫好,4f是皆杀剧情黑深残的彻底。
女神异闻录只喜欢1和2,尤其是2,里见直的剧情很赞。
作者: zfz4869    时间: 2024-2-4 15:18

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4f女主被吃那一幕绝对是在neta伪典……
如今能有这尺度真不易
作者: sxfddxsxf    时间: 2024-2-4 15:22

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5代大地图出彩,迷宫一般
作者: 流风    时间: 2024-2-4 19:38

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灵魂黑客很好,后面ps汉化版还完成了单男主二周目通关壮举:)
作者: jhunsoon    时间: 2024-2-4 22:26

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引用:
原帖由 @鱼丸  于 2024-2-4 12:54 发表
我最喜欢灵魂黑客,不知道ns上有没有

注意是1代,灵魂黑客2是垃圾
没有,1代有3DS复刻版
作者: jie    时间: 2024-2-5 09:11

我是P5R通关后,再通关真女5,真女5绝对好玩,个人更喜欢真女5。
作者: rk4444    时间: 2024-2-5 11:17

DS上北极被恶魔入侵的那作还可以
作者: zfz4869    时间: 2024-2-5 12:01

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dsj在4f之后出,却没有合体逆查询,实在是败笔
作者: 天之声    时间: 2024-2-5 12:06

3代是传统迷宫,5代是类似3D马尿的箱庭迷宫
作者: idsoft    时间: 2024-2-5 17:21

最后还是都买了(花了不少钱 )只能说当作老古董收藏了,暗雷设计.......说实话以后很难再出这样的作品
作者: tangyi    时间: 2024-2-6 10:05

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从仲魔数量和迷宫设计来说,推荐灵魂黑客初代和奇异之旅(两作均有3ds重制版)
从剧本质量来说,推荐Persona 2(罪与罚)和数码恶魔传说(1+2)
作者: joker23    时间: 2024-2-6 10:12

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数码恶魔传说这个分支是彻底死了吗
作者: mephisto    时间: 2024-2-6 11:01

不要补3,否则你会对这个系列PTSD,我现在光想到深界就想呕吐,这个游戏只属于那个年代。

以现在眼光看,劝退点非常多,迷宫全部是方方正正的走廊和房间,很容易疲劳,每个迷宫都是又臭又长,暗雷,战斗很难,存档点稀少,每个杂鱼都有机会让你暴毙,合成没有列表,自己查攻略或者瞎摸,狂热版加了魔人,第一个就能把你打哭。。。体会一下在这些要素的结合下你能坚持多久
作者: clockworkjian    时间: 2024-2-6 11:19

3的迷宫其实很清楚明白的  只要看地图就行 就算有点机制也是很容易搞明白  
我之前几乎不玩rpg 就是被真3带进去
5那个地图 爬上爬下几遍你不一定找的到路  美其名曰立体地图探索感  反正我是吐了
作者: tangyi    时间: 2024-2-6 16:12

引用:
原帖由 joker23 于 2024-2-6 10:12 发表
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数码恶魔传说这个分支是彻底死了吗
原计划是3部曲,后面被砍成两作(但故事已经非常完整了,不需要续作)
里见直离开Altus很可能也是受了这个气
作者: idsoft    时间: 2024-2-6 18:49

引用:
原帖由 mephisto 于 2024-2-6 11:01 发表
不要补3,否则你会对这个系列PTSD,我现在光想到深界就想呕吐,这个游戏只属于那个年代。

以现在眼光看,劝退点非常多,迷宫全部是方方正正的走廊和房间,很容易疲劳,每个迷宫都是又臭又长,暗雷,战斗很难,存档 ...
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以前可能觉得还挺有挑战性,现在碎片时间确实顶不住了,买回来当收藏一下吧,PS2时代时看到这游戏觉得世界观挺神秘诡异的,留下了挺深印象
作者: newaxis    时间: 2024-2-6 19:47

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奇异之旅神秘感十足
作者: zfz4869    时间: 2024-2-6 21:44

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-2-6 18:49 发表
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以前可能觉得还挺有挑战性,现在碎片时间确实顶不住了,买回来当收藏一下吧,PS2时代时看到这游戏觉得世界观挺神秘诡异的,留下了挺深印象
有safety难度,老奶奶都能过的水平
我就奇了怪了atlus的难度设置怎么这么爱走极端
作者: manatsu    时间: 2024-2-6 21:51

玩DSJ吧,虽然纸片人,但是仲魔也多,迷宫又大各种夭寿陷阱走到你吐
作者: idsoft    时间: 2024-2-7 09:22

引用:
原帖由 zfz4869 于 2024-2-6 21:44 发表
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有safety难度,老奶奶都能过的水平
我就奇了怪了atlus的难度设置怎么这么爱走极端
如果说女神转生系列在阿特拉斯中算的上是黑魂1的存在,难度是不是为了让玩家更好沉浸黑暗神秘的世界观?但暗雷遇敌我就想起仙剑1那种迷宫体验让人很烦躁
作者: zfz4869    时间: 2024-2-7 09:35

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-2-7 09:22 发表
如果说女神转生系列在阿特拉斯中算的上是黑魂1的存在,难度是不是为了让玩家更好沉浸黑暗神秘的世界观?但暗雷遇敌我就想起仙剑1那种迷宫体验让人很烦躁
老smt是标准drpg格子迷宫,肯定是暗雷
smt3和dds是20年前的游戏暗雷也属正常,但遇敌率太高是体验不太好

本帖最后由 zfz4869 于 2024-2-7 09:35 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2024-2-7 11:07

3我重玩用了dlc 一路大杀四方 确实少了点黑暗神秘
不过以前都那样 不可能像现在这么体贴  后面的更新技能随心配已经是标配了  
换以前按几小时就为了按出一个完美技能组的年代 真的没法想象
hd刚出的时候还没有随心配 我还小小按了好几十分钟 结果一更新 全白费
作者: idsoft    时间: 2024-2-7 12:29

引用:
原帖由 zfz4869 于 2024-2-7 09:35 发表
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老smt是标准drpg格子迷宫,肯定是暗雷
smt3和dds是20年前的游戏暗雷也属正常,但遇敌率太高是体验不太好

本帖最后由 zfz4869 于 2024-2-7 09:35 通过手机版编辑  
这种遇敌方式很影响探索心情,具体很久没碰很难说会是怎么样的体验,但如果这种古老的DRPG能玩下去,博德之门3应该也能接受了吧

记得以前玩这种暗雷主要都是在存档点附近刷等级,等级高后去碾压BOSS,现在回想起来这样的打法很没技术含量,游玩体验很无脑
在我看来这种设计是很粗糙很初级的表现

唯一能解释这样设计的好处,我能想的就是在游戏早期开发技术壁垒以下,为了更好的让玩家融入游戏世界观所做的不得已选择了

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-2-7 20:34 编辑 ]
作者: 骊苏    时间: 2024-2-7 12:57

5代ns掌机模式帧数低得吓人,不知道模拟器玩有没改善
作者: dcpswang    时间: 2024-2-7 20:55

posted by 论坛助手, platform: iPhone
正在回味ps2版的真3,还行,战斗和结算挺快的,没那么痛苦。switch版增加了慈悲模式,降低遇敌几率。至于真5,各方面都很人性化了。但剧情,美术各方面总感觉缺口气。
作者: murder    时间: 2024-2-8 00:05

真5的剧情和真3没得比,其他系统都大幅度进化。
作者: dzx81614    时间: 2024-2-8 15:16

posted by wap
真三节奏有点慢了,真五的刚刚好。
作者: leyoung    时间: 2024-2-8 15:40

真5的大地图探索很好,太适合舔图党了。以前的那种硬核迷宫过时了。




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