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标题: [新闻] 任天堂最新财报出炉,马力欧惊奇销量破千万 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2024-2-6 14:44     标题: 任天堂最新财报出炉,马力欧惊奇销量破千万

任天堂新一轮财报公布,游戏和主机销量数据更新,数据截至2023年12月31日。

Nintendo Switch主机销量达到1亿3,936万台!
(上次财报数据为1亿3,246万台)

游戏销量TOP 10距离上次财报的更新如下:
《马力欧卡丁车8 豪华版》5,701万 -> 6,058万
《集合啦!动物森友会》4,338万 -> 4,479万
《任天堂明星大乱斗 特别版》3,244万 -> 3,367万
《塞尔达传说 旷野之息》3,115万 -> 3,161万
《超级马力欧 奥德赛》2,695万 -> 2,765万
《宝可梦 剑 / 盾》2,602万 -> 2,617万
《宝可梦 朱 / 紫》2,323万 -> 2,436万
《超级 马力欧派对》1,966万 -> 2,034万
《塞尔达传说 王国之泪》1,950万 -> 2,028万
《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》1,670万 -> 1,720万

一些不在Top 10的游戏销量(截至2023年12月31日)
《超级马力欧兄弟 惊奇》1196万
《皮克敏4》333万
《超级马力欧RPG》314万
《NS运动》1248万
《马力欧派对超级巨星 》1231万
《超级马力欧3D世界+狂怒世界》1317万
《路易吉洋馆3》1398万
《斯普拉遁3 》1171万 ​​​

[ 本帖最后由 omega_du 于 2024-2-6 14:50 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2024-2-6 14:55

23年第四季度卖了700万台机器,好像还行啊,难怪任毒瘤不着急公布新机呢
作者: 477477    时间: 2024-2-6 14:57

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老任想下一代不吃屁就应该赶快出新机,像索尼一样停老机器,每一次老任畅销机型都想榨干所有价值,下一代都出太晚
作者: 主炮    时间: 2024-2-6 14:57

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我还以为Q3会大跳水呢。
作者: MG2008    时间: 2024-2-6 14:58

赢麻了,新机又要延后了 。
作者: riva128    时间: 2024-2-6 14:58

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蜘蛛侠2销量多少了
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 15:00

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2024-2-6 14:55 发表
23年第四季度卖了700万台机器,好像还行啊,难怪任毒瘤不着急公布新机呢
财年销售目标还上调了。。。
作者: link520    时间: 2024-2-6 15:03

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引用:
原帖由 @主炮  于 2024-2-6 14:57 发表
我还以为Q3会大跳水呢。
年末700w都不到。已经是下滑严重了
作者: moyanljx    时间: 2024-2-6 15:03

稳定推出高分新作,其他两家比不了啊。
作者: link520    时间: 2024-2-6 15:03

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-6 15:00 发表
财年销售目标还上调了。。。
毕竟有塞尔达+马里奥两个大杀器
作者: 梦之少年    时间: 2024-2-6 15:04

第三方游戏也在ns上屡破记录,也就屎壳威尔脑残
作者: 萝卜    时间: 2024-2-6 15:06

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到底是谁还在买马车8
作者: link520    时间: 2024-2-6 15:07

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《超级马力欧RPG》314万

一个素质不咋样的超级冷饭卖了300w。让隔壁se情何以堪。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-2-6 17:17

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 15:07 发表
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《超级马力欧RPG》314万

一个素质不咋样的超级冷饭卖了300w。让隔壁se情何以堪。
画面没问题,最多只能说美术没有新意,但如果30年前就有这个性能那肯定也是做成这个画面

话说霍格沃茨之遗的销量居然真的比王国之泪高一点点,华纳到底是怎么拿到任天堂的数据的?还是说没拿到只是猜的
作者: link520    时间: 2024-2-6 17:22

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-2-6 17:17 发表
画面没问题,最多只能说美术没有新意,但如果30年前就有这个性能那肯定也是做成这个画面

话说霍格沃茨之遗的销量居然真的比王国之泪高一点点,华纳到底是怎么拿到任天堂的数据的?还是说没拿到只是猜的
发通稿之前跟任天堂打了个电话233。不过就王国之泪发卖第二个季度那跌破眼镜的销量。说明真没啥后劲。又提前公布没有dlc计划。除非加强版上新机。不然我感觉最终累积不会超过2400w
作者: 小粉粉    时间: 2024-2-6 17:47

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马惊奇销量很高呀。符合预期,再接再厉。
作者: 第七个男孩    时间: 2024-2-6 18:13

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rpg卖这么好,卡带已经值崩了,一百多给儿子玩的超级开心
作者: 卖哥    时间: 2024-2-6 18:24

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 17:22 发表
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发通稿之前跟任天堂打了个电话233。不过就王国之泪发卖第二个季度那跌破眼镜的销量。说明真没啥后劲。又提前公布没有dlc计划。除非加强版上新机。不然我感觉最终累积不会超过2400w
塞尔达、喷射战士、火纹,NS同系列游戏的第二代都跌了。
作者: link520    时间: 2024-2-6 18:48

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-6 18:24 发表
塞尔达、喷射战士、火纹,NS同系列游戏的第二代都跌了。
喷射3dlc还没上。感觉挺有可能超过2。火纹估计下一作又要加强avg要素了。
作者: 主炮    时间: 2024-2-6 18:59

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 15:03 发表
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年末700w都不到。已经是下滑严重了
再不下滑还了得,你看古川又嘚瑟上了,说今年依旧以NS为支柱,虽然都知道是文字游戏,但还不是Q3财报给了他这个底气。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-6 19:04

引用:
原帖由 主炮 于 2024-2-6 18:59 发表

再不下滑还了得,你看古川又嘚瑟上了,说今年依旧以NS为支柱,虽然都知道是文字游戏,但还不是Q3财报给了他这个底气。
这有什么得瑟的,NS2到年底1000万都不会有,NS2独占的游戏最多卖300万。
不要说没上市之前,即便上市后相当长的时间里,支柱也还是许诺了会出HD补丁的NS游戏。
作者: moyanljx    时间: 2024-2-6 19:07

NS2量不够就一直出双版本,为啥要独占?
作者: idsoft    时间: 2024-2-6 19:17

超PS2只是时间问题了吧?
作者: link520    时间: 2024-2-6 19:25

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就ns2机能大幅提升之后。想跟ns双平台反而考验技术。双平台差异大才能更激发玩家买新机
作者: metalbuild    时间: 2024-2-6 19:27

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 17:22 发表
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发通稿之前跟任天堂打了个电话233。不过就王国之泪发卖第二个季度那跌破眼镜的销量。说明真没啥后劲。又提前公布没有dlc计划。除非加强版上新机。不然我感觉最终累积不会超过2400w
首周千万 半年2kw怎么没后劲了
作者: nilren    时间: 2024-2-6 19:33

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-2-6 19:17 发表
超PS2只是时间问题了吧?
PS2一亿六千万不到
NS一亿四千万,很接近了
作者: jk02    时间: 2024-2-6 19:37

任天堂社长称“Switch将是2024年主要业务支柱”

据彭博社报道,任天堂社长古川俊太郎在公开最新财报后的电话会议上表示,目前的Switch将作为任天堂2024年主要的业务支柱,下一财年的计划将会在未来的相关发布会上分享。

而关于新主机的问题,古川仍旧表示,公司一直都在研究新的硬件与软件技术,除此之外没有分享其他的更多情

[attach]1211827[/attach]
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 19:41

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-6 15:07 发表
《超级马力欧RPG》314万

一个素质不咋样的超级冷饭卖了300w。让隔壁se情何以堪。
不是我说你一个se,而是在座的jrpg都是垃圾。。。
作者: fooltiger    时间: 2024-2-6 19:46

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-6 18:48 发表
喷射3dlc还没上。感觉挺有可能超过2。火纹估计下一作又要加强avg要素了。
喷射3已经是个死游戏了,认识的人都不玩了
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 19:48

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-2-6 19:37 发表
任天堂社长称“Switch将是2024年主要业务支柱”

据彭博社报道,任天堂社长古川俊太郎在公开最新财报后的电话会议上表示,目前的Switch将作为任天堂2024年主要的业务支柱,下一财年的计划将会在未来的相关发布会上分享。

而关于新主机的问题,古川仍旧表示,公司一直都在研究新的硬件与软件技术,除此之外没有分享其他的更多情

1211827
基本就是什么都没说,因为ns2基本要下半年发售,还有产能爬坡问题,首年销量不如要清仓的ns很正常
作者: radiata01    时间: 2024-2-6 20:04

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-6 19:48 发表
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基本就是什么都没说,因为ns2基本要下半年发售,还有产能爬坡问题,首年销量不如要清仓的ns很正常
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。
作者: jk02    时间: 2024-2-6 20:15

《超级马力欧兄弟 惊奇》创下了「超级马力欧」系列最快销售记录,2023年10月20日-12月31日,发售不到三个月就达到了1196万销量。

截至2023年12月31日,《宝可梦 朱/紫》销量已突破2436万份,超越了《宝可梦 金/银》的2370万成为系列第三畅销的游戏,仅次于系列初代作品《宝可梦 红/绿/蓝》的3138万和《宝可梦 剑/盾》的2617万。 ​​​Switch平台的宝可梦主系列作品销量9549万。

《超级马力欧RPG》发售前6周销量314万,已经超过了原作214万的生涯累计销量。 ​​​

《马力欧卡丁车8 豪华版》销量突破6000万大关。

除了17个本社发行的百万销量NS游戏,财年内还有7个第三方厂商的百万销量NS游戏。
不过任天堂并没有公开具体是哪7个游戏。 ​​​

据VGC报道,今日任天堂公布财报后,《霍格沃茨之遗》也正式确认成为2023年全年销量最高的游戏。

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-2-6 21:30 编辑 ]
作者: hu794    时间: 2024-2-6 20:41

q3的硬件销量很好啊,和一般巅峰期主机的q3销量差不多了。
当然,对于任天堂来说,确实已经是末年了。
作者: link520    时间: 2024-2-6 21:13

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2024-2-6 20:04 发表
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。
只要有掌机模式最差也是3ds2。不可能wiiu2。东森+口袋两大掌机ip就够几个wiiu了
作者: 卖哥    时间: 2024-2-6 21:14

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 21:13 发表
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只要有掌机模式最差也是3ds2。不可能wiiu2。东森+口袋两大掌机ip就够几个wiiu了
怎么就不能是NSL2?
作者: link520    时间: 2024-2-6 21:15

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-2-6 19:27 发表
首周千万 半年2kw怎么没后劲了
你再去看看任天堂最近三个季度的财报就知道了。

《塞尔达传说 王国之泪》1851万 这是首季

然后看看剩下6个月卖了多少
作者: link520    时间: 2024-2-6 21:17

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-6 21:14 发表
怎么就不能是NSL2?
偷换概念。nsl只算一个改良机并不是一个单一机种(还是个缩水阉割版)。你这就跟说2ds一样。
作者: wtdd    时间: 2024-2-6 21:43

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老任走的太稳了
作者: 小粉粉    时间: 2024-2-6 22:04

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王国之泪后劲不足呀
作者: jk02    时间: 2024-2-6 22:07

近年第三季度Switch主机销量
2017年:724万
2018年:942万
2019年:1081万
2020年:1157万
2021年:1067万
2022年:822万
2023年:690万

Q1-Q3累计1374万台,同比-7.85%。上财年同期1491万台,年度累计1797万台

年度预期上调为1550万台,预计财年结束时总销量1亿4112万台,距NDS 1300万,距PS2 1800万,任重而道远
作者: 卖哥    时间: 2024-2-6 22:13

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-6 21:17 发表
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偷换概念。nsl只算一个改良机并不是一个单一机种(还是个缩水阉割版)。你这就跟说2ds一样。
所以不是有个掌机模式就可以的。
作者: kyoyky    时间: 2024-2-6 22:35

降价这招还没用呢,ps2卖到一亿4的时候,都降价几轮了吧
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 22:39

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-2-6 22:35 发表
降价这招还没用呢,ps2卖到一亿4的时候,都降价几轮了吧
据传还有个ns改良机,类似nsl oled这种。ns降价估计要等到ns2销售最后一波清仓了
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 22:40

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2024-2-6 20:04 发表
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。
是不是wiiu2不影响ns仍然会是2024年销售主力的事实吧。。。
作者: link520    时间: 2024-2-6 22:45

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-6 22:39 发表
据传还有个ns改良机,类似nsl oled这种。ns降价估计要等到ns2销售最后一波清仓了
ns2发卖之后ns应该还能活2年。到时候学gba末期出个廉价gbm+降价在欧美还能冲一波(ns发售之后,3ds也在欧美回光返照了两年)。日厂应该两年内还有ns游戏登陆外加4399。

能不能冲史一还有点悬念
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-6 23:23

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-6 22:45 发表
ns2发卖之后ns应该还能活2年。到时候学gba末期出个廉价gbm+降价在欧美还能冲一波(ns发售之后,3ds也在欧美回光返照了两年)。日厂应该两年内还有ns游戏登陆外加4399。

能不能冲史一还有点悬念
我觉得悬念不大,任天堂找三星定制的那个oled屏应该是花了大钱,他是必须要出够一定的量才能抵消那个成本,哪怕是降价
作者: 萝卜    时间: 2024-2-6 23:25

posted by wap, platform: iPhone
ps2卖那么多有个原因是ps3难产……这不是好事,没必要争这个第一
作者: link520    时间: 2024-2-6 23:25

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-6 23:23 发表
我觉得悬念不大,任天堂找三星定制的那个oled屏应该是花了大钱,他是必须要出够一定的量才能抵消那个成本,哪怕是降价
廉价版肯定不会用oled了。至于在什么地方缩水还不清楚。不过到时候能把价格打到199以下靠着年末还能卖个几百万

编辑一下廉价版应该199合适,nsl弄成个129之类的

本帖最后由 link520 于 2024-2-6 23:29 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-2-6 23:27

NS OLED版卖299
NS2数字版卖399
NS2卡带版卖499
差价摆着,自然可以继续卖一阵子。
再比如出个把HDMI输出芯片集成到机身内,带两个USBC可以同时充电和输出视频的掌机版卖249,那还是有GBM地位的。
作者: metalbuild    时间: 2024-2-6 23:37

日本媒体东洋经济 Online 近日刊出「企业手头上拥有多少资金?」的相关报导,列出了日本上市企业的淨现金数额,排出了前 300 家企业的名单,其中任天堂以 1 兆 7186 亿日圆(约为新台币 3625 亿元)的淨现金高居第一。
作者: metalbuild    时间: 2024-2-6 23:40

根据最新发布的日本硬件销量统计数据,Nintendo Switch在该国的销售量已经累计超过3210万3210台,并离成为销量最高的游戏机仅差不到100万台。这一成绩超越了之前的记录,在目前市场上的竞争力十足。

在此之前,日本地区的销量最高游戏机出现在2004年,是由任天堂推出的Nintendo DS,其销量达到了3299万3299千台。紧随其后的是Game Boy系列,以3247万3247千台的销量排名第二。
作者: jk02    时间: 2024-2-7 14:19

2023日历年销量:

01.《塞尔达传说 王国之泪》2028万
02.《超级马力欧兄弟 惊奇》1196万
03.《马力欧卡丁车8 豪华版》858万(2022年865万)
04.《NS运动》387万(2022年861万)
05.《宝可梦 朱 / 紫》375万(2022年2061万)
06.《皮克敏4》333万
07.《任天堂明星大乱斗 特别版》323万(2022年304万)
08.《集合啦!动物森友会》320万(2022年397万)
09.《超级马力欧RPG》314万
10.《马力欧派对超级巨星》293万(2022年395万)
11.《塞尔达传说 旷野之息》261万(2022年320万)
12.《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》245万(2022年203万)
13.《超级马力欧 奥德赛》244万(2022年219万)
14.《超级马力欧3D世界+狂怒世界》235万(2022年197万)
15.《火焰之纹章:Engage》161万(仅一季度数据)
16.《斯普拉遁3 》158万(2022年1013万)
17.《超级 马力欧派对》155万(2022年140万)
18.《路易吉洋馆3》154万(2022年140万)
19.《星之卡比wii 豪华版》146万(仅一季度数据)
20.《密特罗德 究极 复刻版》109万(仅一季度数据)
21.《宝可梦 剑 / 盾》49万(2022年178万)

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-2-7 14:36 编辑 ]
作者: k00790    时间: 2024-2-7 14:39

posted by wap, platform: VIVO
1000万都进不了前十的游戏公司是不想只有任?
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-2-7 14:41

《超级 马力欧派对》1,966万 -> 2,034万


这个让我很欣慰啊!!
太考验创意了
作者: wtdd    时间: 2024-2-7 14:44

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真厉害老任
作者: jk02    时间: 2024-2-7 14:57

引用:
原帖由 萝卜 于 2024-2-6 23:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2卖那么多有个原因是ps3难产……这不是好事,没必要争这个第一
应该是PS3价格昂贵,迫使玩家选择第七年降到129美元的PS2

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[attach]1211870[/attach]
作者: ac米兰    时间: 2024-2-7 15:52

posted by wap, platform: Android
到底还有谁没买马车8,有卖了300万,而且马车8最低才7折,实体卡没有值崩。
考虑到复刻版的本体,这算不算世界上最赚钱的单一游戏了
作者: link520    时间: 2024-2-7 15:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2024-2-7 15:52 发表
到底还有谁没买马车8,有卖了300万,而且马车8最低才7折,实体卡没有值崩。
考虑到复刻版的本体,这算不算世界上最赚钱的单一游戏了
你得把单一游戏改成非运营类氪金游戏才合理。不然怎么比得过gtaol

本帖最后由 link520 于 2024-2-7 15:58 通过手机版编辑
作者: 小粉粉    时间: 2024-2-7 16:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2024-2-7 15:52 发表
到底还有谁没买马车8,有卖了300万,而且马车8最低才7折,实体卡没有值崩。
考虑到复刻版的本体,这算不算世界上最赚钱的单一游戏了
你忘了GTA5和我的世界了?
作者: 任天鼠    时间: 2024-2-7 17:10

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-2-6 23:25 发表
ps2卖那么多有个原因是ps3难产……这不是好事,没必要争这个第一
是索青最怕PS2被超
作者: fujin    时间: 2024-2-7 18:08

引用:
原帖由 ac米兰 于 2024-2-7 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
到底还有谁没买马车8,有卖了300万,而且马车8最低才7折,实体卡没有值崩。
考虑到复刻版的本体,这算不算世界上最赚钱的单一游戏了
每年买新机器的人1/3都会随主机一起买马车
作者: jk02    时间: 2024-2-7 18:43

马车9个平台销量1亿8042万本

9个平台硬件合计6亿6979万台




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