原帖由 @neo1tgfc 于 2024-2-17 12:39 发表 以前为什么那么多人晕3D,帧数不足就是重要原因。只要视角有大幅度转向,帧数越高越好,最好120帧以上
原帖由 @naughtyben 于 2024-2-18 11:53 发表 4090就没这困扰 因为无脑拉满 就算再不满意也没辙 但3080、4080就要折腾很久 总想榨干最后一帧 总觉得卡顿