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标题: [新闻] 《地狱潜者2》双平台玩家峰值约50万,近期不断刷新其Steam历史记录 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-2-19 09:07     标题: 《地狱潜者2》双平台玩家峰值约50万,近期不断刷新其Steam历史记录

【《地狱潜者2》双平台玩家峰值约50万,近期不断刷新其Steam历史记录】于近日在PS5/PC上发售的第三人称团队射击游戏《地狱潜者2》人气持续火热中。据开发商Arrowhead首席执行官Pilestedt透露,本作玩家同时在线人数的峰值一直在50万徘徊。根据SteamDB的数据显示,《地狱潜者2》目前玩家峰值为388754人,为Steam历史第24位。该数据也早已超过了此前所有PlayStation游戏PC版峰值玩家数量的总和(300359)。不过目前服务器仍存在问题,之前官方表示会将容量增至45万人,承诺提高稳定性并为玩家们带来更好的游戏体验。

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[ 本帖最后由 夏青 于 2024-2-19 09:15 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2024-2-19 09:24

ps平台在线只有十多万?这个大大低于PC平台啊,难怪SONY都想做第三方了。
作者: hzde884    时间: 2024-2-19 09:26

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难道不是超50W服务器就会爆?
作者: 夏青    时间: 2024-2-19 09:27

引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-2-19 09:24 发表
ps平台在线只有十多万?这个大大低于PC平台啊,难怪SONY都想做第三方了。
ps5峰值在线也是三十多万吧,跟steam差不多
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-2-19 09:41

引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-2-19 09:24 发表
ps平台在线只有十多万?这个大大低于PC平台啊,难怪SONY都想做第三方了。
两边峰值时间段不同
作者: ikaruga    时间: 2024-2-19 09:42

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原帖由 @hzde884  于 2024-2-19 09:26 发表
难道不是超50W服务器就会爆?
不是会爆,是一直在爆,目前这个数据是算上登录游戏在门口被罚站的,一堆人边骂边挤服务器,这游戏双平台潜在ccu应该接近100万了
作者: hzde884    时间: 2024-2-19 09:47

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-19 09:42 发表
不是会爆,是一直在爆,目前这个数据是算上登录游戏在门口被罚站的,一堆人边骂边挤服务器,这游戏双平台潜在ccu应该接近100万了
哦 我还高估了
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-2-19 09:53

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-2-19 09:42 发表
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不是会爆,是一直在爆,目前这个数据是算上登录游戏在门口被罚站的,一堆人边骂边挤服务器,这游戏双平台潜在ccu应该接近100万了
没有服务器限制是短期内双平台就能破一百万,一百万不是尽头。ps5版我这种边缘玩家前三天晚上玩的时候峰值就接近三十万了,当时steam才有公告刚破25万,这两个平台的峰值还是隔开的,几乎每隔一两天就大幅提高峰值上限,短期内双平台破百万板上钉钉,就是被服务器限制住了。

傻x索尼还抱着破单机当宝,神海美末的多人玩家看单机本体就是个屁,傻x顽皮狗还为了单机把多人砍掉了,一群懒狗估计是为了不每月更新而加班特意找的借口233

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2024-2-19 09:55 编辑 ]
作者: manjimaru    时间: 2024-2-19 10:12

说真的之前只知道有这么个游戏

结果爆了

毕竟买断制

但是傻逼索尼不去扩容,搞鸡毛啊

而且PC这边占比看起来是要比PS5那边高来着

吉姆最后的波纹看来确实牛逼,期待索尼接下来的11款gaas

多人合作PVE玩起来确实有点乐子
作者: Dague    时间: 2024-2-19 10:13

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这游戏销量很可能已经秒了星空了
作者: alanwzw    时间: 2024-2-19 10:14

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据说刚开始就30万吧,抠抠索索一次5万5万的,才加到50万。自己都没想到,会有这么多人来玩。
作者: 夕雨    时间: 2024-2-19 10:15

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别TM再宣传了 每次上线都要排队谁忍的了

昨晚连匹配功能都炸了 只能加n个好友进私人局
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-2-19 10:16

引用:
原帖由 manjimaru 于 2024-2-19 10:12 发表
说真的之前只知道有这么个游戏

结果爆了

毕竟买断制

但是傻逼索尼不去扩容,搞鸡毛啊

而且PC这边占比看起来是要比PS5那边高来着

吉姆最后的波纹看来确实牛逼,期待索尼接下来的11款gaas

多人合作P ...
哈哈,我也是最喜欢吉姆叔叔的战略,可惜下课的太早,gass战略估计半夭折了。早看傻x索尼第一方全是单机不顺眼好久了2333
作者: Apocalypse    时间: 2024-2-19 10:24

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1代就很好玩,2代变成tps打枪彻底爆了
作者: tommyshy    时间: 2024-2-19 10:32

我昨天就联网成功一次,
作者: 骊苏    时间: 2024-2-19 10:39

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微软眼都红了,怎么sony这穷逼出一个火一个,老子出一个凉一个
作者: alanwzw    时间: 2024-2-19 10:42

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就是看了你们天天抱怨连不上,总也不想买。
当然,其实主要原因还是本来就不怎么玩联网游戏。也没有朋友,索软两个平台加起来好友数1个,Switch倒是因为动森加了十来个好友。
作者: 正义的化身    时间: 2024-2-19 10:56

我用UU香港路线,网络改善很多了,野队和组队都是秒入了~~~
但是昨晚踏马又出了奇怪的bug,明明放的是自动迫击炮,结果出来的是380MM,又把自己队友全炸了~~~
连续两天被群嘲~~~
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 11:08

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引用:
原帖由 @骊苏  于 2024-2-19 10:39 发表
微软眼都红了,怎么sony这穷逼出一个火一个,老子出一个凉一个
SIE也有过打眼的时候,但总体品味和眼光比XBOX那边强多了。

看别人吃什么都香,轮到自己就是冷饭,一气之下买下了饭店,结果大厨跑了
作者: zakugame    时间: 2024-2-19 11:16

引用:
原帖由 正义的化身 于 2024-2-19 10:56 发表
我用UU香港路线,网络改善很多了,野队和组队都是秒入了~~~
但是昨晚踏马又出了奇怪的bug,明明放的是自动迫击炮,结果出来的是380MM,又把自己队友全炸了~~~
连续两天被群嘲~~~
星球机制   智械会干扰通讯  让你扔的球变掉
作者: zakugame    时间: 2024-2-19 11:17

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作者: wts    时间: 2024-2-19 11:29

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-2-19 11:08 发表
SIE也有过打眼的时候,但总体品味和眼光比XBOX那边强多了。

看别人吃什么都香,轮到自己就是冷饭,一气之下买下了饭店,结果大厨跑了
不是,山寨宝可梦怎么没见你这么说啊
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 11:38

引用:
原帖由 wts 于 2024-2-19 11:29 发表
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不是,山寨宝可梦怎么没见你这么说啊
我说的是和第三方合作项目,对认可的创意出钱出技术,或者其他形式的合作开拓市场,共享收益,远的GTA3,近的原神,小岛的死亡搁浅, 棒子的星刃也算吧,死亡回归也算一个, 挺多的

山寨梦可宝那个是全平台,并未和微软合作,索尼也不允许EA游戏上架, 不是一回事.

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-2-19 11:44 编辑 ]
作者: 正义的化身    时间: 2024-2-19 11:40

引用:
原帖由 zakugame 于 2024-2-19 11:16 发表


星球机制   智械会干扰通讯  让你扔的球变掉
原来是星球效果啊,那要怎么才能放出正常的技能呢~~~
作者: snakegtr    时间: 2024-2-19 11:40

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-19 11:08 发表
SIE也有过打眼的时候,但总体品味和眼光比XBOX那边强多了。

看别人吃什么都香,轮到自己就是冷饭,一气之下买下了饭店,结果大厨跑了
这游戏没出之前一个贼海几乎等于sie在steam上的总和也没见你说啥啊

本帖最后由 snakegtr 于 2024-2-19 11:40 通过手机版编辑
作者: qd678    时间: 2024-2-19 11:43

就和亚马逊那个网游一样,前期人多峰值高,玩家吵着闹着要加服务器,亚马逊花大价钱扩容增加服务器,然后没过几天热度一过,游戏凉了,加的服务器都白忙活。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-2-19 11:43

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原帖由 @骊苏  于 2024-2-19 10:39 发表
微软眼都红了,怎么sony这穷逼出一个火一个,老子出一个凉一个
帕鲁笑而不语
作者: wts    时间: 2024-2-19 11:44

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-19 11:38 发表
我说的是和第三方合作项目,对认可的创意出钱出技术,山寨梦可宝那个是全平台,并未和微软合作,索尼也不允许EA游戏上架, 不是一回事.
那也是id@xbox啊,是从前一个山寨塞尔达打包来的,而且不出钱怎么进的xgp,他家后边又接着出了个ea的山寨空洞骑士怎么没进,就说微软是瞎糊逼蒙的不好吗
作者: ikaruga    时间: 2024-2-19 11:45

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原帖由 @wts  于 2024-2-19 11:29 发表
不是,山寨宝可梦怎么没见你这么说啊
帕鲁落后关键的两个版本号,也等于后妈冷饭了,在线只有总数1/10,而且微软是买游戏进库赚人气,索尼是投资老司机2数钱+赚人气+扩大平台影响力,两者收益差远了
作者: hu794    时间: 2024-2-19 11:46

对贼海视而不见,确实有点那啥了。
作者: wts    时间: 2024-2-19 11:51

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原帖由 @ikaruga  于 2024-2-19 11:45 发表
帕鲁落后关键的两个版本号,也等于后妈冷饭了,在线只有总数1/10,而且微软是买游戏进库赚人气,索尼是投资老司机2数钱+赚人气+扩大平台影响力,两者收益差远了
这都啥谣言啊,版本号从来都不统一,功能更新现在两端都是统一的,而且最后给的俩平台玩家数是700万-1200万。
其实这俩游戏我都没玩,就看那索饭兼tg第一软系记者挺有意思罢了。
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 11:56

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原帖由 wts 于 2024-2-19 11:44 发表
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那也是id@xbox啊,是从前一个山寨塞尔达打包来的,而且不出钱怎么进的xgp,他家后边又接着出了个ea的山寨空洞骑士怎么没进,就说微软是瞎糊逼蒙的不好吗
XGP具体怎么操作我不知道,我说的是和第三方合作开发.微软本来品味就不行,原神先找的XBOX, 有原神在亚洲市场至于这样么?机会送到面前都抓不住那怨谁. 很多HALO玩家都问你微软和343做了那么多年FPS, 怎么出不来个ODST爆款?
作者: ikaruga    时间: 2024-2-19 11:57

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原帖由 wts 于 2024-2-19 11:51 发表
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这都啥谣言啊,版本号从来都不统一,功能更新现在两端都是统一的,而且最后给的俩平台玩家数是700万-1200万。
其实这俩游戏我都没玩,就看那索饭兼tg第一软系记者挺有意思罢了。
喷了,说的是开服最热那半个月落后了关键版本功能,最大的热点没吃到,后面玩家数起来还有屁用,只要时间拉长xgp人数起来不是必然的吗,毕竟不用买游戏,盗贼之海还吹3000万玩家呢,什么游戏xgp人数不多?这么赚现在还跑去对手卖游戏?
作者: wts    时间: 2024-2-19 12:01

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-19 11:56 发表
XGP具体怎么操作我不知道,我说的是和第三方合作开发.微软本来品味就不行,原神先找的XBOX, 有原神在亚洲市场至于这样么?机会送到面前都抓不住那怨谁. 很多HALO玩家都问你微软和343做了那么多年FPS, 怎么出不来个ODST爆款?
odst你没玩过吗,跟老司机调性有一点一样吗?
海外软子fanboy输太久了天天发癫你也跟着发癫。
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 12:02

引用:
原帖由 wts 于 2024-2-19 11:51 发表
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这都啥谣言啊,版本号从来都不统一,功能更新现在两端都是统一的,而且最后给的俩平台玩家数是700万-1200万。
其实这俩游戏我都没玩,就看那索饭兼tg第一软系记者挺有意思罢了。
你质疑我没用, 微软眼光怎么样我说的也不算啥, 现在酸的是菲尔斯宾塞和XBOX网红大V,代表HALO玩家发出质疑的是windows central, 我不转这些就不存在了是吧
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 12:04

引用:
原帖由 wts 于 2024-2-19 12:01 发表
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odst你没玩过吗,跟老司机调性有一点一样吗?
海外软子fanboy输太久了天天发癫你也跟着发癫。
我觉得有意思就转发了,我有这个权力,我也并没有造谣,版主觉得违反版规可以锁帖小黑屋我没意见, 你觉得不爽那我只能表示遗憾
作者: wts    时间: 2024-2-19 12:05

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-19 11:57 发表
喷了,说的是开服最热那半个月落后了关键版本功能,最大的热点没吃到,后面玩家数起来还有屁用,只要时间拉长xgp人数起来不是必然的吗,毕竟不用买游戏,盗贼之海还吹3000万玩家呢,什么游戏xgp人数不多?这么赚现在还跑去对手卖游戏?
sie卖游戏+主机这么牛逼利润率也不高啊,跟abk有的比吗,我是纳德拉公司里别的业务利润普遍都30%起看看sie我也全平台卖游戏去
作者: wts    时间: 2024-2-19 12:09

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-2-19 12:04 发表
我觉得有意思就转发了,我有这个权力,我也并没有造谣,版主觉得违反版规可以锁帖小黑屋我没意见, 你觉得不爽那我只能表示遗憾
没那个意思哈,推上软系记者一堆都是脑残fanboy本来就懒得看,毕竟不极端化点赚不着那个很小user base的流量了。你多转正好过滤掉他们天天发癫索尼要玩痛击ps的部分
作者: BloodSin    时间: 2024-2-19 12:14

一代也喜欢了一阵子好像也是付费买过的
二代看起来就不错,但是不喜欢凑热闹,等白送时候玩一波
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 12:19

引用:
原帖由 wts 于 2024-2-19 12:09 发表
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没那个意思哈,推上软系记者一堆都是脑残fanboy本来就懒得看,毕竟不极端化点赚不着那个很小user base的流量了。你多转正好过滤掉他们天天发癫索尼要玩痛击ps的部分
好吧,我接受你的建议
作者: ikaruga    时间: 2024-2-19 12:25

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引用:
原帖由 @wts  于 2024-2-19 12:05 发表
sie卖游戏+主机这么牛逼利润率也不高啊,跟abk有的比吗,我是纳德拉公司里别的业务利润普遍都30%起看看sie我也全平台卖游戏去
sie营收并入第三方数字收入,摊进收购成本才导致利润率低,实际利润值处于历史最高,xbox如果把abk成本摊进财年成本,利润妥妥是负值,再说微软利润率再高,能高过利润率超80%的茅台吗233,只看百分比不看实际值,还好不是你管微软
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 12:36

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
它在 PSN 上击败了《COD》和《堡垒之夜》。目前 PSN 上排名第一的游戏。

[i] 本帖最后由 bazinga 于 2024-2-19 12:39 通过手机版编辑 [/i]
作者: 夕雨    时间: 2024-2-19 12:52

草泥马的中午想上去摸鱼一下 还是要排队
好友列表里无人在玩,都在排

sony和arrowhead死了算了
作者: wts    时间: 2024-2-19 13:44

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-19 12:25 发表
sie营收并入第三方数字收入,摊进收购成本才导致利润率低,实际利润值处于历史最高,xbox如果把abk成本摊进财年成本,利润妥妥是负值,再说微软利润率再高,能高过利润率超80%的茅台吗233,只看百分比不看实际值,还好不是你管微软
以前不算的时候历史最高也就十几,abk上季度都30了,sie满意就不用做gaas上pc了。微软主机做没了游戏业务利润率就上去了,你们几个不也一直说他奔第三方去了吗。
作者: 865261    时间: 2024-2-19 15:35

posted by wap, platform: iPhone
xbox应该抢过来,他就没有这么好的ip
作者: ikaruga    时间: 2024-2-19 15:56

posted by wap, platform: Android


还是阵营战乐子多
作者: mting    时间: 2024-2-19 19:54

posted by wap, platform: iPhone
晚上一直连不上
作者: tommyshy    时间: 2024-2-19 20:37

越更新越垃圾,现在能顺利打完一局都是运气好
作者: zrmm1985    时间: 2024-2-19 20:53

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-02-19 15:56 发表
还是阵营战乐子多
早超过无限的星空了,软软又被回旋镖打了
作者: 夕雨    时间: 2024-2-19 23:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2024-2-19 20:37 发表
越更新越垃圾,现在能顺利打完一局都是运气好
我发现闪退的根源了 n卡里限制游戏跑自由帧 比如90fps就行
晚上打了几把 无闪退
作者: bazinga    时间: 2024-2-19 23:48

posted by wap, platform: Android
看喷了,推上说众多PS玩家呼吁索尼推出地狱潜兵2的XBOX版
作者: bazinga    时间: 2024-2-20 00:00

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昨晚PSN和STEAM双方在线人数均超过40万

本帖最后由 bazinga 于 2024-2-20 00:14 通过手机版编辑
作者: 扑街仔    时间: 2024-2-20 00:51

TG有联机群玩这个吗?  服务器好了没。
作者: tommyshy    时间: 2024-2-20 08:30

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2024-2-19 23:10 发表
我发现闪退的根源了 n卡里限制游戏跑自由帧 比如90fps就行
晚上打了几把 无闪退
谢谢,我今天试试
作者: 正义的化身    时间: 2024-2-20 08:34

昨晚又出问题了,野队联不上,只能加好友联~~~
作者: ikaruga    时间: 2024-2-21 12:49

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喷了,目前已超越cs,登顶steam在线榜
作者: hqqttjiang    时间: 2024-2-21 12:53

索尼应该要收购箭头组了
作者: weileziyuan    时间: 2024-2-21 17:13

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-21 04:49 发表
喷了,目前已超越cs,登顶steam在线榜
超越CS?
作者: bazinga    时间: 2024-2-21 17:25

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2024-2-21 17:13 发表
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超越CS?
峰值46万,超越CS2, DOTA2, 成为steam在线玩家第一的游戏

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-2-21 18:07 编辑 ]
作者: 扑街仔    时间: 2024-2-25 01:00

有人带玩吗 STEAM
作者: smilebit    时间: 2024-2-25 09:15

引用:
原帖由 夕雨 于 2024-2-19 15:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
我发现闪退的根源了 n卡里限制游戏跑自由帧 比如90fps就行
晚上打了几把 无闪退
我把帧数设定成80,虽然频率不高但还是会闪退
作者: krojb    时间: 2024-2-25 11:37

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2024-2-21 04:53 发表
索尼应该要收购箭头组了
不是已经收了吗?




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