原帖由 笨来笨去 于 2024-2-20 04:34 PM 发表
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我也是土星通关的。玩生化危机1是第一次感受3d游戏的魅力。刚开始玩古墓一被画面劝退好几次,操作也不习惯。后来玩进去了,越玩越觉得这游戏怎么这么牛B,关卡多地图不重复,解密也特 ...
原帖由 BeastMa 于 2024-2-20 16:30 发表
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现在回头去看,古墓丽影的解谜就是纯粹的折腾人而已,完全没用乐趣可言。
原帖由 @Spikeout 于 2024-2-20 16:14 发表
我也是土星通关的,感觉当时通关最大障碍其实是画面马赛克太多导致找不到路造成的。
原帖由 naughtyben 于 2024-2-20 09:54 PM 发表
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当年pc有即时j存档可以原地复活
ps,ss版要存档水晶难度变态
原帖由 @forwardland 于 2024-2-20 20:01 发表
打通了,看来我手脑没有退化。
原帖由 @曾经的乌兹王 于 2024-2-21 08:24 发表
觉得这次一代受不了的 可以回去玩十周年纪念版 算是操作和流程都完全优化的版本
原帖由 @hind_d1983 于 2024-2-21 08:39 发表
十周年最后一关我也过不去,比7、8难太多了
原帖由 @曾经的乌兹王 于 2024-2-21 09:17 发表
7和8的难度在9代出来之前已经是最简单的古墓了……哥们估计你不是从最古老年代玩过来的
原帖由 NorthStar 于 2024-2-21 09:18 AM 发表
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SS版太操蛋了,又糊又马赛克,还要满世界找存盘水晶,每次存完盘都要找个本关最高的地方用鱼跃跳水的姿势纵身一跃,憋闷的这口气才能出来。当年卡的时间最长的就是被一个雕像的手变 ...
原帖由 @hind_d1983 于 2024-2-21 09:48 发表
4代开始接触,手残党玩不了前六代。78和周年纪念还好。9代就是看电影。现在b站小朋友只知道新三部曲,关键就是动作简单太多了
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