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标题: [其他] 好奇老贼在业内是什么评价? [打印本页]

作者: hwj10ten    时间: 2024-2-21 20:09     标题: 好奇老贼在业内是什么评价?

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好像没怎么见过这类报道
作者: 岩田聪    时间: 2024-2-21 20:12

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岛国一哥了
作者: bazinga    时间: 2024-2-21 20:24

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日本第一人
作者: jow    时间: 2024-2-21 20:25

要不是全世界都火,日本没几个人玩他的游戏
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-2-21 20:28

怎么吹都可以,但排不到第一
作者: jaywind    时间: 2024-2-21 20:29

恶魂和黑魂1在日本反响平平,是欧美那边先流行起来后来日本才火的,但还是属于小众游戏,一直到法环才出圈的。

[ 本帖最后由 jaywind 于 2024-2-21 21:30 编辑 ]
作者: zeroat    时间: 2024-2-21 20:39

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日本一哥还得是岛哥哥
作者: cynic0522    时间: 2024-2-21 20:47

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理工男一点都不会包装。

现在成老板了也不搞搞行销。
作者: rk4444    时间: 2024-2-21 20:48

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日本一哥不是宫本茂?二哥铃木裕三哥三上真司?

哈哈,这些老炮业界地位估计要高得多

本帖最后由 rk4444 于 2024-2-21 20:49 通过手机版编辑
作者: 爬行动物    时间: 2024-2-21 21:12

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现阶段第一人,把历史人物都算上也是传奇级别了。
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-2-21 21:55

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全世界还在做游戏的的游戏制作人,排老贼前面的有哪些人?
作者: refo    时间: 2024-2-21 22:01

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原帖由 @jaywind  于 2024-2-21 20:29 发表
恶魂和黑魂1在日本反响平平,是欧美那边先流行起来后来日本才火的,但还是属于小众游戏,一直到法环才出圈的。
我记得以前的国王密令也是欧美玩家更喜欢一些
作者: wizardlg    时间: 2024-2-21 23:16

排不到第一的,宫本茂还在那里。
作者: BlakeAngle    时间: 2024-2-21 23:43

捧杀也不是这么捧的,宫崎英高这就能和宫本茂,小岛秀夫,樱井政博,三上真司这些个比了?
作者: ny    时间: 2024-2-21 23:53

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原帖由 BlakeAngle 于 2024-02-21 23:43 发表
捧杀也不是这么捧的,宫崎英高这就能和宫本茂,小岛秀夫,樱井政博,三上真司这些个比了?
虽然我也是生化危机死忠粉,但从作品经典数量和质量以及想象力上,我觉得宫崎英高是比三上真司厉害的,关键他还是话事人 后面还有很多大作,三上不是话事人 受限太大了

至于小岛秀夫 不是同一个级别

[ 本帖最后由 ny 于 2024-2-21 23:54 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2024-2-22 00:08

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专心做游戏的人,值得钦佩,而且不怎么露脸和在乎外在声音。
作者: jiangst    时间: 2024-2-22 01:11

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老贼的剧本太强了,我看剧情视频也要自己花点时间才能理解。
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2024-2-22 05:38

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游戏才诞生多少年,这个领域的很多传奇人物目前还在世呢。
作者: mingwang    时间: 2024-2-22 08:28

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小岛装逼犯就算了吧
作者: nuiii2008    时间: 2024-2-22 09:07

三上真司开发过生化危机 Devil within 征服 HiFi Rush等多个作品,不同的风格都有涉足而且质量都很高,在我眼里比攻其阴睾更厉害
作者: LTFYH    时间: 2024-2-22 09:09

宫本茂虽然现在不出作品了,但不是还活着吗,应该是现在的第一人吧
作者: 多田野金    时间: 2024-2-22 09:22

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原帖由 @jiangst  于 2024-2-22 01:11 发表
老贼的剧本太强了,我看剧情视频也要自己花点时间才能理解。
是剧本强还是魂学家脑洞大?
作者: aishun    时间: 2024-2-22 09:22

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如同當年的小岛
作者: hzde884    时间: 2024-2-22 09:27

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F社如果开发一部老贼完全不参与的作品,也能叫好又叫座,那他在我心目中能和三上并肩了。
作者: 多田野金    时间: 2024-2-22 09:32

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原帖由 @ny  于 2024-2-21 23:53 发表
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虽然我也是生化危机死忠粉,但从作品经典数量和质量以及想象力上,我觉得宫崎英高是比三上真司厉害的,关键他还是话事人 后面还有很多大作,三上不是话事人 受限太大了

至于小岛秀夫 不是同一个级别
攻其阴睾是坚持old school风格以不变应万变,坚持自己等来了风潮,三上属于无风起浪,能够引领潮流
作者: cynic0522    时间: 2024-2-22 09:35

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原帖由 hzde884 于 2024-02-22 09:27 发表
F社如果开发一部老贼完全不参与的作品,也能叫好又叫座,那他在我心目中能和三上并肩了。
只狼他参与了多少?
作者: mitsuna    时间: 2024-2-22 09:46

引用:
原帖由 jaywind 于 2024-2-21 20:29 发表
恶魂和黑魂1在日本反响平平,是欧美那边先流行起来后来日本才火的,但还是属于小众游戏,一直到法环才出圈的。
恶魂已经在日本出名了,双制作人之一的梶井键在当年给日本从业者开了课,讲解恶魂是如何不惯着玩家的情况下取得成功的
恶魂日本首发不好,之后靠口口相传卖掉50万份,全球150万份多,后续没更新销量数据。
当时各家店都卖断货。目前只有各路营销号不了解情况在黑恶魂了
出名之后魂系游戏画面出现在各种动漫作品中,甚至不少H漫画里都有魂系出镜








2022年老头环一发售就在日本取得了100万套

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2024-2-22 09:49 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2024-2-22 09:53

另外就别争什么日本第一人了,只会给宫崎招黑
他本人根本不在乎这些名声,埋头做游戏呢
作者: jk02    时间: 2024-2-22 10:01

日本一哥在日本:

黑暗之魂(PS3)   33万
黑暗之魂2(PS3) 34万
黑暗之魂3(PS4) 33万
老头环(PS4)       34万
老头环(PS5)       15万
只狼(PS4)           27万
血源(PS4)           21万

不算数字版

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-2-22 10:13 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2024-2-22 10:22

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原帖由 @BlakeAngle  于 2024-2-21 23:43 发表
捧杀也不是这么捧的,宫崎英高这就能和宫本茂,小岛秀夫,樱井政博,三上真司这些个比了?
加个定语就合适了,现阶段no.1

也不算捧杀,老贼在高清时代开创了新游戏类型,在创意枯竭的年代比早期大师更难得
作者: bear123    时间: 2024-2-22 11:31

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第二档吧,和小岛秀夫一样,一个类型的游戏从冷门做成全世界热门那种。
第一档是开创游戏类型那种,宫本茂、樱井这类,教业界做游戏的。
作者: metalbuild    时间: 2024-2-22 12:39

结合管理成效他就是fs社版的岩田聪 单论做游戏就不好说
作者: ppboc    时间: 2024-2-22 12:56

如果老贼的新作还是跟法环差不多的话很快就跌落神坛
作者: celegorm    时间: 2024-2-22 13:55

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原帖由 @bear123  于 2024-2-22 11:31 发表
第二档吧,和小岛秀夫一样,一个类型的游戏从冷门做成全世界热门那种。
第一档是开创游戏类型那种,宫本茂、樱井这类,教业界做游戏的。
那么多魂like算不算宫崎老贼教做游戏
作者: bear123    时间: 2024-2-22 14:20

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原帖由 @celegorm  于 2024-2-22 13:55 发表
那么多魂like算不算宫崎老贼教做游戏
他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。
mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可能还有开创FPS的、rts的,这些我不熟悉就不乱说了。
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-2-22 14:44

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-2-22 06:20 发表
他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。
mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可能还有开创FPS的、rts的,这些我不熟悉就不乱说了。
开创fps和rts的人名你不也不记得了吗

宫本茂被所有人记住不是因为他开创了3d动作游戏,而是他制作了几款优秀的游戏,而优秀的游戏当然会被后来者大量模仿,你搞错了因果关系

不管魂游这个类型历史定位怎么样都不影响,恶魂,黑魂,只狼,血源、老头环的历史口碑,这就是老贼行业位置的基础

这和电影、书籍、音乐类的所有文艺作品类似,评判一个创作者水平的核心是作品,不会因为有人拍了第一部恐怖片,爱情片被载入影史

所以这两人是关公和秦琼的关系,没必要分高下,都很nb就是了
作者: Heidern    时间: 2024-2-22 15:02

宫本茂,青沼英二,宫崎英高,目前还在一线工作的,应该没人可以和这三个人比了
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-2-22 15:06

日本的制作人真是千奇百怪的
第一次接触黑魂1完全不知道这玩意的名气
玩了一段时间才知道谁做的,惊呼这玩意竟然是个日本游戏?!
作者: 小粉粉    时间: 2024-2-22 15:38

最近几年日本最出名的游戏制作人。
作者: 九零后    时间: 2024-2-22 15:43

这10来年对行业影响很大,一地的魂like
作者: EVAMRX    时间: 2024-2-22 15:56

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其他几个哪个做游戏做到社长了?而且人家还是半路出家,fs现在几个游戏不论参与度多少起码都是优秀的作品,ac6就算有这样那样的缺点玩的也很爽,算是把这要死的系列救活了,论项目管理水平绝对是前无古人了
作者: MG2008    时间: 2024-2-22 16:23

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原帖由 bear123 于 2024-2-22 14:20 发表
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他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。
mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可 ...
生化的巅峰不够高,如果三上在生化5的时代做出一款足够优秀的开放世界生化,那三上也能走上神坛 ,只能说三上和卡婊闹掰的太早,双输 。
作者: LTFYH    时间: 2024-2-22 16:40

我觉得宫崎是个人风格突出,他在游戏领域的贡献和开拓游戏类型的游戏比如DOOM、古墓、塞尔达、马里奥还是有差距。他强在对整个游戏风格和质量的把控上面。
作者: 多田野金    时间: 2024-2-22 16:44

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原帖由 @九零后  于 2024-2-22 15:43 发表
这10来年对行业影响很大,一地的魂like
搞噱头的多,真正缝的好的少,看效果也就最近匹诺曹还不错
作者: 多田野金    时间: 2024-2-22 16:46

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原帖由 @LTFYH  于 2024-2-22 16:40 发表
我觉得宫崎是个人风格突出,他在游戏领域的贡献和开拓游戏类型的游戏比如DOOM、古墓、塞尔达、马里奥还是有差距。他强在对整个游戏风格和质量的把控上面。
设定独特是真的,游戏玩法比较老派,三上才是游戏内容上的风格突出
作者: bear123    时间: 2024-2-22 16:53

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原帖由 @光顶肥宅  于 2024-2-22 14:44 发表
开创fps和rts的人名你不也不记得了吗

宫本茂被所有人记住不是因为他开创了3d动作游戏,而是他制作了几款优秀的游戏,而优秀的游戏当然会被后来者大量模仿,你搞错了因果关系

不管魂游这个类型历史定位怎么样都不影响,恶魂,黑魂,只狼,血源、老头环的历史口碑,这就是老贼行业位置的基础

这和电影、书籍、音乐类的所有文艺作品类似,评判一个创作者水平的核心是作品,不会因为有人拍了第一部恐怖片,爱情片被载入影史

所以这两人是关公和秦琼的关系,没必要分高下,都很nb就是了
开创FPS和rts的人我不是不记得,是因为我不怎么玩这两类游戏,不想在不熟悉的领域出来发布意见。FPS我是知道doom开创的,制作人好像叫xx马克,也是虚幻引擎还是哪个引擎的发明者。
宫崎和他也是比不了的。
一件事情做得好,和开创这件事情,区别是很大的。从0到1永远比从1到10牛逼。更何况宫本茂他们后面也做到过100
作者: 骊苏    时间: 2024-2-22 17:02

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新世纪宫本茂
作者: tooomy    时间: 2024-2-22 19:14

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三上开创了恐怖avg和越肩tps两个游戏大类,也算是祖师爷了
作者: nilren    时间: 2024-2-22 19:16

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原帖由 @cynic0522  于 2024-2-22 09:35 发表
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只狼他参与了多少?
导演。
还有个联合导演滨谷和宏。联合导演不是副导演的意思,应该都是有相当决策权的

绝对的深度参与

记得是只有装甲核心6他只是初期搭建,没咋深入参与。
作者: refo    时间: 2024-2-23 07:12

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fs这堆成名游戏,其实和fs之前的游戏是一路相成的,或者说难听点,没任何变化

老贼nb还是在项目管理上,完成度非常高
作者: mingwang    时间: 2024-2-24 03:36

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原帖由 @refo  于 2024-2-23 07:12 发表
fs这堆成名游戏,其实和fs之前的游戏是一路相成的,或者说难听点,没任何变化

老贼nb还是在项目管理上,完成度非常高
恶魂还是黑魂?血源、只狼还是老头环?大约3个goty被您打包成堆了。为啥又跟fs之前的游戏又一路相承了?天诛还是装甲核心……咋就没任何变化了?
作者: MacPhisto    时间: 2024-2-24 04:30

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欧美游戏制作人,粉老贼的很多,试图copy老贼套路的也很多,只是大部分情况下会被资本否决




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