原帖由 BigBangBang 于 2024-3-1 10:10 AM 发表
我觉得这代画面提升很大,REMAKE里没有一个村镇的图形设计的复杂度可以达到卡姆镇水平。REMAKE没有荒野部分,不太好比较。但就REBIRTH荒野部分的地形复杂度和视距来讲,以PS4的性能根本无法实现。
原帖由 @tommyshy 于 2024-3-1 00:17 发表
数毛组发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,” 报告中写道。
原帖由 tommyshy 于 2024-3-1 08:17 发表
数毛组发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,” 报告中写道。
原帖由 BigBangBang 于 2024-3-1 10:10 发表
我觉得这代画面提升很大,REMAKE里没有一个村镇的图形设计的复杂度可以达到卡姆镇水平。REMAKE没有荒野部分,不太好比较。但就REBIRTH荒野部分的地形复杂度和视距来讲,以PS4的性能根本无法实现。
原帖由 tommyshy 于 2024-3-4 19:19 发表
【【数毛社】PS5版《最终幻想7 重生》完整技术评测】https://www.bilibili.com/video/B ... 4a3916f50d5233911df
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