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标题: [其他] ff7重生以及浪人崛起,这两款游戏画质感觉 ps4 也可以啊 [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2024-3-3 14:09     标题: ff7重生以及浪人崛起,这两款游戏画质感觉 ps4 也可以啊

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重生和第一部画质看起来好像没啥大不同
作者: ikaruga    时间: 2024-3-3 14:13

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7rb大地图画质挺好的,ps4不是不能做,但以se的技术优化不知道要耗多少时间,3年半搞出这个体量,带上代机器玩起码要拖到2025年
作者: alucardx2004    时间: 2024-3-3 14:19

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SE能把性能模式优化好就烧高香了
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-3-3 15:26

脱裤魔忍组的游戏预算跟ff7这种不是一个级别的,你就是给它ps6的硬件它的画面也是最高ps3后期的水平
作者: 477477    时间: 2024-3-3 15:26

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这么大地图还做ps4上,估计也就索尼有可能,se现在的水平可不行
作者: naughtyben    时间: 2024-3-3 15:28

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卧龙我用4090玩就是ps4初代机画质
连pro都算不上
除了帧数

毫无违和感

本帖最后由 naughtyben 于 2024-3-3 15:30 通过手机版编辑
作者: 不当饭    时间: 2024-3-3 15:54

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加载会是大问题,第一部在ps4上大量钻狗洞挤墙壁就是在隐形读盘,根本做不了开放大世界;而切换场景的时候又是几十秒的读盘时间。
这个体验哪怕更换ssd没有太好改善。

所以我是认同ps4上做不出ff7rb现在这种无缝切换的顺畅体验,画质lod之类也会更加劣化。
作者: xue1984    时间: 2024-3-3 16:01

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没想到在泥潭也能看到云评测,ff7rb但凡真的去玩了,到了半开放地图都会知道这作细节和堆料有多厉害,根本不是ps4能做到的
作者: KIRITE    时间: 2024-3-3 16:19

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出了卡姆以后,真的挺吃惊的,看得到的地方都能去,画面又清晰
作者: LTFYH    时间: 2024-3-3 16:57

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这作的大地图的地形地貌看得出来是精心设计过的,如果能到4k分辨率的话其实逛风景也很不错的。
作者: 权    时间: 2024-3-3 18:38

浪人崛起 这画面还不及仁王2
作者: 久多良木健    时间: 2024-3-3 20:21

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引用:
原帖由 @不当饭  于 2024-3-3 15:54 发表
加载会是大问题,第一部在ps4上大量钻狗洞挤墙壁就是在隐形读盘,根本做不了开放大世界;而切换场景的时候又是几十秒的读盘时间。
这个体验哪怕更换ssd没有太好改善。

所以我是认同ps4上做不出ff7rb现在这种无缝切换的顺畅体验,画质lod之类也会更加劣化。
其实rb早期肯定是ps4的,因为一样有钻墙缝,爬山
作者: bsseven    时间: 2024-3-3 20:58

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重生的细节多多了,说一样的肯定是瞎
作者: Search    时间: 2024-3-3 21:04

PS4带不动

一个场景大小直接吃光PS4内存

材质数量也特多!( BD X 2 )

PS4只有(5.5GB)RAM可使用在游戏上

对比之下

PS5有超过13GB可用.加载速度 都不是一个级别!




PS4 "Jaguar" CPU也太慢太弱了!

FF7RB已经使用PS5高速存储大量材质!

PS4存储也太慢!


就算不谈浮点能力!

光是内存大小 / 存储速度 就不可能移植!

作者: wts    时间: 2024-3-3 21:28

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7rb还是一眼能看出差别的,只是一样有犄角旮旯罢了。而且感觉开放世界对日厂来说压力挺大,狼人崛起那画面在预告里感觉帧数都很飘忽
作者: jow    时间: 2024-3-4 03:24

一代尤菲dlc就已经有ps4做不出来的场景了,所以没做
作者: MacPhisto    时间: 2024-3-4 08:50

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自研引擎的话,ps4 pro是可以做到这个级别的

ue的话,引擎本身就已经吃掉了一大块硬件性能,留给游戏的根本不够。必须ps5,也只是目前这个水平
作者: 久多良木健    时间: 2024-3-4 11:26

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引用:
原帖由 @Search  于 2024-3-3 21:04 发表
PS4带不动

一个场景大小直接吃光PS4内存

材质数量也特多!( BD X 2 )

PS4只有(5.5GB)RAM可使用在游戏上

对比之下

PS5有超过13GB可用.加载速度 都不是一个级别!




PS4 "Jaguar" CPU也太慢太弱了!

FF7RB已经使用PS5高速存储大量材质!

PS4存储也太慢!


就算不谈浮点能力!

光是内存大小 / 存储速度 就不可能移植!
你没玩过pc? 1060玩2077和3080玩2077,不是同一个2077了?
PS4只要1080p的材质和CG就行了
然后你再看看,游戏内的模拟器挑战,过一小关读盘时间比整个大地图还长,但是实际loading了个啥?同样都是ssd,这是想当然场景简单读盘时间不长,没用ps5 api的去做的。
PS5做了点啥?手柄适配,地图读盘适配,lod更广,npc更多,草木更密。这更像是一个ps5的免费升级补丁,而不是ps5原生游戏
PS5保留了啥?糟糕的光线,糟糕的水面,糟糕的爬山钻洞,糟糕的人物穿模环境互动
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-4 11:33

能做,但是画面大幅缩水。
场景规模与细节和同屏人数根本不是remarke能比的。
重生所有高模同伴全跟在旁边+骑陆行鸟,ps4就得大幅缩水
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-3-4 11:55

posted by wap, platform: 小米 红米
remarke远景多数都是贴图,特别是魔晄都市米德加尔的表现,完全没有朱农震撼




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