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标题: [业评] 有没有很烦法环无任务指引剧情晦涩地图又大从而完全玩不下去的 [打印本页]

作者: lleoavvee    时间: 2024-3-13 10:56     标题: 有没有很烦法环无任务指引剧情晦涩地图又大从而完全玩不下去的

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其它的不说,法环这游戏做个任务还得查一堆东西,完全不给任务指引,NPC也是一个比一个不说人话,剧情难懂。

我是弃游了,还不如普通罐头,至少能把剧情演绎清楚,做什么任务,顺着指引一路杀过去就行。

还是想骂一句,这尼玛什么破玩意,和难度也没关系,纯粹被这任务系统恶心到了。

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2024-3-13 11:03 编辑 ]
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-3-13 11:02

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看来楼主不正常不仅仅体现在喜欢反串上
作者: flysnow    时间: 2024-3-13 11:02

玩了半个小时就弃了。。这种强制看攻略的游戏还不如不玩。最烦的是买的数字版,没法退款。
作者: S·H·F    时间: 2024-3-13 11:04

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首发买的两年了就开了个头,喜欢有剧情的游戏,所以特别喜欢只狼。倒是我儿子这种喜欢纯动作游戏的能玩下去,打到恶兆了

本帖最后由 S·H·F 于 2024-3-13 11:05 通过手机版编辑
作者: Firegun    时间: 2024-3-13 11:04

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体量太大,我一周目二百多个小时,基本没看攻略指引,虽然错过了不少剧情,整体体验还是很不错的。魂123基本都是五周目,但法环实在是没勇气开二周目,太耗时间了。
作者: 多田野金    时间: 2024-3-13 11:05

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老贼的作品都是披着3d皮的fc游戏,当年玩fc满屏幕蝌蚪文啥也看不懂,就是那种感觉
这游戏其实就是玩法取胜,玩法没问题
作者: 多田野金    时间: 2024-3-13 11:06

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引用:
原帖由 @Firegun  于 2024-3-13 11:04 发表
体量太大,我一周目二百多个小时,基本没看攻略指引,虽然错过了不少剧情,整体体验还是很不错的。魂123基本都是五周目,但法环实在是没勇气开二周目,太耗时间了。
法环二周目主要是体验其他流派,和极限build,有些道具入手太晚,或者一周目就一把
作者: panzerbanana    时间: 2024-3-13 11:09

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这是水区不过瘾反串到战区来啦?
作者: cloud_198    时间: 2024-3-13 11:14

如果换成荒吹王泪呢
作者: lleoavvee    时间: 2024-3-13 11:19

引用:
原帖由 cloud_198 于 2024-3-13 11:14 AM 发表
如果换成荒吹王泪呢
荒吹靠查攻略勉强玩下去了,王泪玩了两小时,又要我去查攻略,烦死,放弃了
作者: lleoavvee    时间: 2024-3-13 11:22

引用:
原帖由 S·H·F 于 2024-3-13 11:04 AM 发表
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首发买的两年了就开了个头,喜欢有剧情的游戏,所以特别喜欢只狼。倒是我儿子这种喜欢纯动作游戏的能玩下去,打到恶兆了
引用:
原帖由 多田野金 于 2024-3-13 11:05 AM 发表
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老贼的作品都是披着3d皮的fc游戏,当年玩fc满屏幕蝌蚪文啥也看不懂,就是那种感觉
这游戏其实就是玩法取胜,玩法没问题
对喜欢法环这种玩法的人来说应该挺喜欢,我是玩不下去,非要说战斗,我仁王能玩600多小时,欲罢不能,build和词条,武技组合太丰富了。
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-3-13 11:23

这种游戏玩的不就是探索感吗 需要强制查攻略才能玩下去还是弃了吧
查攻略也仅限哪还能有能力进一步提升
作者: clockworkjian    时间: 2024-3-13 11:25

我见过指引最差就是罐头 育碧阿凡达 开了指引也完全不标在目的地哪里 你能信
作者: lleoavvee    时间: 2024-3-13 11:25

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引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2024-3-13 11:23 AM 发表
这种游戏玩的不就是探索感吗 需要强制查攻略才能玩下去还是弃了吧
查攻略也仅限哪还能有能力进一步提升
恩,不喜欢探索,喜欢地图上都标明了有什么,然后杀过去这种简单粗暴的玩法,神庙解密也最好是一个都没有
作者: leica    时间: 2024-3-13 11:27

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原来是资深国产页游爱好者啊。。。。。。。。。。。。。自动寻路重症患者。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: kmlzkma    时间: 2024-3-13 12:02

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有,玩不下去这个公司的任何游戏。
作者: wind    时间: 2024-3-13 12:11

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神tm强制看攻略,我玩的时候根本没看攻略,这不照样玩下去了,先去打的恶兆,死的多了一点而已,后来才南下,发现这才是新手区,简单的一批。
作者: ny    时间: 2024-3-13 12:18

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看攻略 探索感就没有了,这系列最顶级的就是对未知的探索
作者: firesun    时间: 2024-3-13 12:22

我也觉得就是用了现代图形技术展示的古典街机、FC动作游戏。

出了新手洞窟之后,就把你“扔”到一个大世界中,然后,然后就不管了,你随意。

之前的魂和只狼也这样,只狼也是把你扔庙里就不管了。但是,好歹那时候是线性关卡,你的行动范围是逐步扩大的。

老头环就是你随便跑,死了算你自己的。要不然为啥很多喜欢玩的人,都是靠法师+刷经验拉等级去玩的,真按部就班的死过去,老早就弃坑了。
作者: alanwzw    时间: 2024-3-13 12:30

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虽然现代游戏指引已经够到位了,我一般玩游戏还是会主动去查一些攻略的,特定物品、任务之类的。现在查东西这么方便,还有玩游戏完全靠自己摸索、一丁点儿都不会去查的人吗?
作者: yadayada    时间: 2024-3-13 15:23

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魂狼血地图不大,任务指引弱但是不看攻略多跑跑也是可以玩的,法环确实是找不到人
作者: 扑街仔    时间: 2024-3-13 15:52

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2024-3-13 12:02 发表
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有,玩不下去这个公司的任何游戏。
加一 以前两百不到买了张PS3的恶魂,玩不下去,卖出去挣了100
作者: 3bs    时间: 2024-3-13 15:54

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宫崎英高的作品只有只狼玩得下去,受不了小儿麻痹症似的主控
作者: lvcha    时间: 2024-3-13 15:57

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泥潭众确实岁数大了。看不惯这个看不惯那个的。
作者: 鱼丸    时间: 2024-3-13 15:58

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正常,再好的游戏也不可能适合所有人,玩不下去就不玩,换自己喜欢的
作者: wts    时间: 2024-3-13 16:14

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舔图党是打开地图,把图上画东西的地方标上光柱,然后一个一个舔过去。你要不是追求全支线全收集没觉得要查攻略。
作者: BloodSin    时间: 2024-3-13 16:23

法环连玩两遍白金
探索感做的非常好,步步为营的氛围很足
算是开放世界最好的
作者: MG2008    时间: 2024-3-13 16:48

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引用:
原帖由 @firesun  于 2024-3-13 12:22 发表
我也觉得就是用了现代图形技术展示的古典街机、FC动作游戏。

出了新手洞窟之后,就把你“扔”到一个大世界中,然后,然后就不管了,你随意。

之前的魂和只狼也这样,只狼也是把你扔庙里就不管了。但是,好歹那时候是线性关卡,你的行动范围是逐步扩大的。

老头环就是你随便跑,死了算你自己的。要不然为啥很多喜欢玩的人,都是靠法师+刷经验拉等级去玩的,真按部就班的死过去,老早就弃坑了。
简单的不是法师,是骨灰,近战玩盾戳远比法师无脑,lu 玩喜欢玩法师说明法环的魔法炫酷,超越了以往带魔法的同类游戏,其实这就是法环在战斗体验上的创新。
作者: basic520    时间: 2024-3-13 17:19

还好,有时候没有引导反而更能增添神秘感。但是但是,确实很容易在前期弃坑,我就是这样,一开始被蹩脚的翻滚和任何敌人都能秒人被气的弃坑过,这次过年刷抖音刷到一些攻略知道了重量会影响翻滚速度,然后原来有骨灰可以拿(难度立减),拿了猎犬弯刀然后就直接打通关了。甚至治好了我的电子阳痿,前年过年我打通战神4,每次只能打2小时要缓一天,这环我玩一天不带停的。
作者: sakat    时间: 2024-3-13 18:29

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建议玩手游吧   每日打卡 饭喂到嘴里多好
作者: amk4amk4    时间: 2024-3-13 20:21

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-3-13 16:48 发表
简单的不是法师,是骨灰,近战玩盾戳远比法师无脑,lu 玩喜欢玩法师说明法环的魔法炫酷,超越了以往带魔法的同类游戏,其实这就是法环在战斗体验上的创新。
头一次听说玩法师是因为魔法炫酷...首发那个时候玩法系纯粹是因为名刀月隐够轮椅,除了一些BOSS用陨石术和龟派气功逃课,玩法师的都是一路拔刀斩切过去的
作者: 3wa    时间: 2024-3-13 20:21

再见,不差你这一个玩家。
作者: 羊幕尼    时间: 2024-3-13 20:26

这类游戏玩的就是自己探索
现在的玩家玩都没玩 先去网上抄个作业
前期好装备在哪都查完了 直接去拿
那还玩个瘠薄 真的要这样还不如云玩家
作者: qazqaz    时间: 2024-3-13 20:35

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有啊,你就是。
作者: firesun    时间: 2024-3-13 21:32

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法环是nb到我想在网上找个剧透告诉我这游戏到底是个什么剧情,找出来的剧情说明我都彻底看不懂说了些什么的。
作者: jk02    时间: 2024-3-13 21:38

总是瞎几把生造些莫名其妙的词,好像逼格高晦涩难懂一样,比如褪色者是是个啥几把词,跟褪色有几把毛关系
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-3-13 21:45

不喜欢探索那确实不应该买老头环。剧情不看攻略确实看不懂,我打通关了也一头雾水。
作者: norush    时间: 2024-3-13 22:19

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和我的感觉一样,必须有攻略才能玩下去,弃坑了。
塞尔达好歹敌人不强,法环敌人可太强了。
作者: sheva1980    时间: 2024-3-13 22:20

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上面一些人回复真的二极管,不喜欢法环的开放世界玩法就要别人去玩手游页游?不知道哪来的优越感。
作者: nilren    时间: 2024-3-13 23:15

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魂系列
全部都是需要【先找地图指引,知道先该去哪里】
然后【自行探索区域地图】,体验搜图的乐趣

引导这个,真的基本没有。但你说真没有吧,NPC他们多少给你谜语人过
问题是那些台词你根本意识不到是个提示。。。
作者: 爬行动物    时间: 2024-3-13 23:45

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最近在重新玩,很多东西都忘了,依然探索感满满,读指令也比游戏一发售的时候好了很多,满分游戏,绝世游戏,没有魂类游戏,恐怕我早就不玩游戏了。
作者: 恋妖壶    时间: 2024-3-14 00:46

引用:
原帖由 alanwzw 于 2024-3-13 12:30 发表
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虽然现代游戏指引已经够到位了,我一般玩游戏还是会主动去查一些攻略的,特定物品、任务之类的。现在查东西这么方便,还有玩游戏完全靠自己摸索、一丁点儿都不会去查的人吗?
很多吧,我就是,除非卡着我几天都过不去,不然我到第一遍通关之前不会看任何攻略
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-3-14 00:53

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2024-3-13 14:20 发表
上面一些人回复真的二极管,不喜欢法环的开放世界玩法就要别人去玩手游页游?不知道哪来的优越感。
还是想骂一句,这尼玛什么破玩意,和难度也没关系,纯粹被这任务系统恶心到了。

到底谁二极管
作者: 我是我的马甲    时间: 2024-3-14 06:26

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主线指引很明确啊,碎片化信息确实不适合浮躁的玩家。虽然我也是,虽然我也看攻略,但我要说太香了。这游戏太对我的胃口了。
作者: iffox    时间: 2024-3-14 06:58

posted by wap, platform: Android
是的,地图太大了,我感觉指引不足。
魂,血源,只狼都通关过,地图集中些,探索感反而好。法环地图那么大,其实是太分散了,反而玩不下去,烂尾了。
作者: ruler510    时间: 2024-3-14 07:25

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举手,舔图的玩法行不通了,缝合的厢庭又没有魂设计的那么好。
作者: pencil    时间: 2024-3-14 09:24

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
为什么每隔几年你们就要买一个魂游戏然后说好无聊完全玩不下去
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-3-14 09:37

我对引导差没什么意见,但是剧情上如果能再充实点就最好了,现在是所有线索都靠装备道具的说明,也绝对称不上合理……
作者: 夕雨    时间: 2024-3-14 09:44

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这是激发玩家自主性探索欲望
太多的游戏需要你坐牢式听故事 被教育
ubi除外
作者: 3wa    时间: 2024-3-14 10:01

可以理解,大部分人玩游戏没有待办事项列表就不会玩了。
作者: newaxis    时间: 2024-3-14 10:02

打开地图 ,那么大的箭头看不到?
作者: iou90    时间: 2024-3-14 11:28

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2024-3-13 11:05 发表
老贼的作品都是披着3d皮的fc游戏,当年玩fc满屏幕蝌蚪文啥也看不懂,就是那种感觉
这游戏其实就是玩法取胜,玩法没问题
虽然只玩了环儿 但是感觉这游戏是跟电影化演出反着来
只依靠环境氛围与物品说明叙事 再重要的角色也只是站桩说话 boss 前重要关卡前就稍微演出一点点

不清楚只狼血缘是不是也这样
作者: tgid    时间: 2024-3-14 21:34

探索感极强,就是有的地图有点恶心,比方说雪和那该死的泥头车。再一个地图稍微大了点。
这是我第一个舔图上瘾的游戏,荒野之息我把塔开完了就弃坑了,武器耐久还有高达1000的小鸡鸡实在忍不了。
作者: majian1    时间: 2024-3-15 04:25

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其实一开始照着光点的方位提示直接去史东威尔那就是找死,这也是最容易让人放弃的时间段,正确找到南下去打啜泣半岛的战略,那么一切都明朗起来了。
作者: 上海knight    时间: 2024-3-15 05:26

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说实话  老贼的游戏可玩性很高  但是开了个坏头就是所谓的碎片化叙事 导致游戏推进都让人摸不着头脑
游戏做的难没问题 而且是应该的 喜欢挑战的玩家多的是 但是你在进程推进方面也是故弄玄虚 晦涩难懂就有点过分了
作为一个fc过来的老玩家 还是很喜欢关卡制的高难度游戏  类似忍龙 352hard 仁王等等 你可以享受到高难度带来的爽快感 但是又不需要在理解剧情或者推进剧情方面过多花费精力
还是硫酸脸的一句话实在  剧情对于游戏就好比剧情对于av一样 可有可无
作者: ny    时间: 2024-3-15 08:38

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引用:
原帖由 majian1 于 2024-03-15 04:25 发表
其实一开始照着光点的方位提示直接去史东威尔那就是找死,这也是最容易让人放弃的时间段,正确找到南下去打啜泣半岛的战略,那么...
我就是直接去风暴城,当然一路上也升了不少级,缀泣半岛是打完了风暴城才去舔,发现在那里得到的武器以当时的级别其实也拿不起来
作者: xiagnice    时间: 2024-3-15 10:24

法环就是体量大,管饱,再加上难度高,就显得游戏时间很长。
剧情稀碎,一路打几个BOSS结束,都不知道这些BOSS干啥的。
探索感也就那样,到处乱跑发现个地洞,房梁上有个发光的垃圾。
本来直线就能跑到的,给你分两个岔路,放上两个垃圾,捡完又回到直线上。




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