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标题: [新闻] 命运直播主Aztecross接获匿名电邮讲述目前bungie和sony存在巨大分歧 [打印本页]

作者: metalbuild    时间: 2024-3-19 16:14     标题: 命运直播主Aztecross接获匿名电邮讲述目前bungie和sony存在巨大分歧

https://youtu.be/0GKxi9NFPn0?si=xDfrnOnjWWz-ncRj&t=275

Hey there,

I'm writing this on a throwaway. Please use this info to corroborate other sources you may have.
请自行结合其他消息源作推断

Internal perspective at Sony is very negative towards Bungie right now. It is seen as a failed investment and strategies being discusses[sic] revolve around more of recouping losses. One internal leader from US is fighting to take over to right the ship, while many others across the Pacific want a much harsher method. The former US leader holds a lot of respect from overseas leadership, so it is likely (s)he will get their way. That person's perspective is that there are a many 'gluttonous' executives at Bungie who are not doing their jobs and are hindering the organization. It is believed that the workers are skilled, but the leadership is unable to perform their duties.
SONY内部目前对Bungie的看法十分负面, 认为是失败的投资和需要补救损失
美国领导希望接管并挽救这个情况,但其他地区希望採用强硬手段
但美国佬的声望更高,所以大概会走美国派的路线
而匿名者认为Bungie高层都是好吃懒做的人和十分碍事, 而员工的水平是熟练有能的

Bungie is in a hard spot, because pre-order numbers are lower than anticipated. I apologize, I do not have details on actual numbers. Sony believes that the finances will not allow Bungie to avoid a takeover even with another round of layoffs, as that would cannibalize development and future revenue.
SONY相信财政状况不会容许Bungie再乱搞, 接管和裁员甚至无可避免

Overall, Sony has been very upset at Bungie leadership. They have not been able to successfully advise Sony teams, and while Lightfall hit internal revenue targets, every target since has been missed at an escalating decline. Bungie leadership regularly reschedule meetings with Sony leadership, know that the next timeslot can be months away.
Bungie 无法正面宣传SONY, 同时Lightfall 虽然达成预期收益, 但后面也愈来愈不行了
Bungie领导层经常再排期与SONY人员的会面, 下一次会面可能是数月后

I hope this sheds light for ongoings from Sony's side. It is believed that the takeover would allow Sony to turn Destiny into a more profitable game. This sounds bad, but it is being treated as 'lightning in a bottle'. Sony leadership wants to nurture the game, and understand that more aggressive monetization would not be healthy. There would be a monetization model switch, though, as it is believed the current model is too confusing. The main difference between the US leader vs Japan leaders getting their way matters more for Bungie's in-development titles. If Japan leadership gets their way, teams for future titles will be gutted and reformed.
SONY不想把命运搞成重课游戏, 日本领导主事的话大概会重组人员
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-19 16:18

看过这个了
主要的怀疑是SIE已经总部在美国了
那日本还要管的话只能是临时CEO那种高级别的日本主管
也就是说惊动上级了
不过Jim Ryan都被撸了这个可能性当然是有的
前一阵子日本总部的CFO专门发了个公告就是批评Bungie的

剩下的内容都很真实,比之前的说法更真实
比如收益方面之前直接说Lightfall销量不行,那我是不信的,跟在线人数都对不上
现在说的是首发销量达标了,后续赛季不行,这就很符合在线人数的变化了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-20 00:38 编辑 ]
作者: manjimaru    时间: 2024-3-19 16:22

SIE会不会直接空降撸了棒鸡
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-19 16:26

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听着很心酸
像极了一个穷小子好不容易买了个喜欢的玩具结果没多久坏掉了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-3-19 16:29

单独出新作吧,命运这都多少年了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-3-19 16:53

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欧美这几年,开发商都拉胯得很,已经很久没有让人眼前一亮的作品了
作者: bazinga    时间: 2024-3-19 17:03

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油管《命运2》视频内容制作者 Aztecross 日前发布了一个新视频,表示自己收到了一封来自开发商 Bungie 开发者的一封匿名邮件,透露了目前在经历重要扩展延期、重要人员大量出走或被裁、玩家流失的 Bungie 以及已经介入的索尼之间的矛盾。

这个使用了一次性邮箱发送的邮件写道:“目前,索尼内部对 Bungie 持非常负面的态度。它被视为失败的投资,而正在讨论策略更多地围绕着弥补损失。美国的一位内部领导人正在努力接管这艘‘船’,而太平洋彼岸(日本本部)的许多其他领导人则希望采取更严厉的方式。这位美国前领导人深受海外领导人的尊重,因此他很可能会成功接管。”

“这个人的观点是,Bungie 有许多‘贪婪’的高管,他们不履行自己的指责,并阻碍了公司的发展。他相信员工的技术精湛,但领导却无法履行职责。”

《命运2》目前确实已经更换了游戏总监。前任总监 Joe Blackburn 已于早些时候离开了公司。

邮件继续道:“索尼认为,即使进行零一轮裁员,Bungie 的财务状况也无法避免被接管,因为裁员将蚕食开发能力和未来的收入。”

“总体而言,索尼对 Bungie 的领导层感到非常不满。他们未能成功为索尼团队提供建议,尽管《光陨之秋》实现了内部收入目标,但此后每一个目标都因为(收入)不断下滑而未能实现。”

这位匿名人士还表示,对于目前工作室正在开发的新作品,“美国领导人和日本领导人之间的区别更为重要”。因为如果“日本领导层接管,未来团队的作品将被彻底取消并进行重组”。

我们知道,Bungie 目前仍在开发重启的《马拉松》项目,据称将是一款类似《塔科夫》的撤离类 FPS。

Aztecross 表示,这封邮件被发到他的个人和公司等所有邮箱中,不论是谁这个人一定很希望他看到这封邮件。虽然他确实在工作室内部有一些人脉,但是考虑到来源不明,他并不完全相信邮件透露信息的真实性。

本帖最后由 bazinga 于 2024-3-19 17:06 通过手机版编辑
作者: Dague    时间: 2024-3-19 17:04

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-3-19 08:26 发表
听着很心酸
像极了一个穷小子好不容易买了个喜欢的玩具结果没多久坏掉了
穷小子但几把大?
大富翁但几把小?
作者: bazinga    时间: 2024-3-19 17:10

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想在索尼这里摸鱼恐怕不容易,伦敦工作室估计有吉姆瑞恩罩着,前脚走后脚工作室就被噶

收购棒鸡算是亏本生意,不过微软收购ABK大前提下,棒鸡这钱不花也得花,现在XBOX走向全平台,棒鸡也算完成历史使命了,日本人大刀就要砍下来了吧
作者: bobykid    时间: 2024-3-19 17:11

这种服务型游戏靠什么赚钱?皮肤吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-19 17:22

引用:
原帖由 bobykid 于 2024-3-19 17:11 发表
这种服务型游戏靠什么赚钱?皮肤吗?
资料片+通行证+皮肤
但是所有的一切都要有在线人数做基础,否则就是无源之水
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-3-19 17:27

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欧美这几年,开发商都拉胯得很,已经很久没有让人眼前一亮的作品了
作者: 级替四    时间: 2024-3-19 17:45

引用:
原帖由 bazinga 于 2024-3-19 17:10 发表
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想在索尼这里摸鱼恐怕不容易,伦敦工作室估计有吉姆瑞恩罩着,前脚走后脚工作室就被噶

收购棒鸡算是亏本生意,不过微软收购ABK大前提下,棒鸡这钱不花也得花,现在XBOX走向全平 ...
当时没看懂SONY的做法,这32亿美元还不如上几个重量级的原创项目。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-19 17:47

就是现在我也不觉得索尼买Bungie有啥奇怪的,最多就是说说36亿这个价格本身
但这个价格很明显是Bungie一贯性的趁机抬价罢了

索尼就算在Bungie身上损失了钱,那肯定也没有在Jade Raymond之类废柴身上损失的多
作者: bazinga    时间: 2024-3-19 17:58

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-3-19 17:45 发表
当时没看懂SONY的做法,这32亿美元还不如上几个重量级的原创项目。
当时很好理解吧,那时索尼没自家GAAS爆款,收购ABK开始微软是打算COD独占搞死索尼的,才有了索尼收购棒鸡和大炼GAAS这类以防万一的运作

没想到收了ABK反倒把XBOX逐渐全平台化了,没人会预料到今天的结果,当时索尼一通操作猛如虎,这一地鸡毛算是代价吧

收购价格确实太高了,但索尼那个时间点找上门收购,哪有那么便宜的事,加急总要加钱的

本帖最后由 bazinga 于 2024-3-19 18:02 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2024-3-19 19:41

棒鸡这几年好像只出些资料片,新作都不做。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-19 20:06

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-3-19 19:41 发表
棒鸡这几年好像只出些资料片,新作都不做。
2020年的内容原定是命运3的
但是跟动视分手之后就全拆开在命运2里更新了

新作就是马拉松,Matter和手游,但一个都没憋出来
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-3-19 22:00

索尼要清算gaas余孽
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-3-20 00:13

棒鸡现在多少人?我记得是一个很大型的工作室,有没有超过一千人?

美国方面的方案是接管,其他地区指的是日本本部吧?强硬手段是啥方案?收购棒鸡是非常时期,愿打愿挨没得选,棒鸡教其他第一方工作室做gaas,结果整个第一方一个屁也没憋出来不说,整个gaas战略基本夭折了2333

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2024-3-20 00:18 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-20 00:29

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-20 00:13 发表
棒鸡现在多少人?我记得是一个很大型的工作室,有没有超过一千人?

美国方面的方案是接管,其他地区指的是日本本部吧?强硬手段是啥方案?收购棒鸡是非常时期,愿打愿挨没得选,棒鸡教其他第一方工作室做gaas,结 ...
如果有靠谱的消息指的应该就是上次日本公开点名批评Bungie不达标那事

When Totoki originally answered this question last week, the live English translation provided by Sony referred to PlayStation studios in general.

However, Sony has now released a new official translation, which it says “is intended to replace the simultaneous translation of the question and answer session previously provided”, and this new translation refers to Bungie specifically.

但是Bungie在上一波大裁员之后其实招了更多的人

【2023 年 10 月,Bungie 解雇了约 8% 的员工,当时约有 1,200 名员工

根据最近 Paul Tassi 的说法,他最近收到了 Bungie 的回复,目前拥有约 1,350 名员工,其中不包括索尼的员工

Bungie 还证实,目前有超过 650 名员工正在开发命运2,约占目前员工总数的一半】
作者: link520    时间: 2024-3-20 00:36

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在索尼全面服务化游戏改革破产之前可没人觉得收购棒极是赔钱买卖
作者: alucardx2004    时间: 2024-3-20 08:33

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真日本主导麻烦把圈确认还回来
作者: LTFYH    时间: 2024-3-20 09:27

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sony现在第一方是真比较拉胯,可能真和gaas掉头有大关系。只能说这个决策浪费了太多资源和时间。
作者: smilebit    时间: 2024-3-20 09:31

之前是不是说美末2多人是被棒鸡否决的?瞎猜是不是因为棒鸡怕影响到自己的地位
当初天命2预购的豪华版,结果玩下来什么辣鸡玩意。。。
作者: jk02    时间: 2024-3-20 10:00

与花钱搞收购相得益彰的是索尼“最佳PlayStation游戏”投票没有血源




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