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标题: [新闻] 文春炮:太空战士7重生或无法回本 [打印本页]

作者: biorobot    时间: 2024-3-21 09:48     标题: 文春炮:太空战士7重生或无法回本

喷了


作者: Apocalypse    时间: 2024-3-21 09:53

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这不属于文春的业务范畴吧...
作者: bazinga    时间: 2024-3-21 10:00

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渡边指出喷了,你也配指明方向
作者: 大蛇丸    时间: 2024-3-21 10:05

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sony肯定会补贴的。重生很多素材在第三部照样可以用,成本就下来了
作者: bazinga    时间: 2024-3-21 10:06

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不过说的没错,最大debuff就是三部曲,有因为高分慕名而来的路人,听说还有第一部就犹豫,再听说还有第三部彻底88

还有个重要原因使第一部不少玩家脱坑,游戏机制和剧情,粉丝比如我陶醉的不要不要的,慕名入坑第一部的一脸懵逼,战斗系统和剧情学习成本都挺高的。
作者: 资深小白    时间: 2024-3-21 10:10

当初决定搞三部曲就准备好亏本了吧,FF7重制算是成全了当年开发者和粉丝的一个心愿
有生之年,能玩到知足了
作者: link520    时间: 2024-3-21 10:15

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第一部据说1.4亿,就第二部这规模岂不是2亿起步,还有巨大的营销费用,就算他2.8亿,70刀的话起码得500多万全价游戏才能回本,至于独占费用,任天堂限时独占mhr用了800w美金,差不多一年的独占费,索尼对ff7的独占已经缩减到3个月了能有几百万美金就不错了,除非索尼给ff降低分成不拿30%。那个比所谓的独占费爽多了
作者: bazinga    时间: 2024-3-21 10:18

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2024-3-21 10:05 发表
sony肯定会补贴的。重生很多素材在第三部照样可以用,成本就下来了
亏损应该不至于,三部出完了可以打包再卖一遍
作者: lvv    时间: 2024-3-21 10:20

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很多人还觉得70刀贵。。。。
作者: xiaobaixiaobai    时间: 2024-3-21 10:21

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赶紧出pc
作者: killer958    时间: 2024-3-21 10:21

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这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
作者: 萝卜    时间: 2024-3-21 10:25

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se的决策本就很迷,出个序章奶一发然后一次做完不好么。搞个三部曲真是莫名其妙,不会真当美剧吧就ff这点剧情美剧里两集就拍完了
作者: ikaruga    时间: 2024-3-21 10:49

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-3-21 10:15 发表
第一部据说1.4亿,就第二部这规模岂不是2亿起步,还有巨大的营销费用,就算他2.8亿,70刀的话起码得500多万全价游戏才能回本,至于独占费用,任天堂限时独占mhr用了800w美金,差不多一年的独占费,索尼对ff7的独占已经缩减到3个月了能有几百万美金就不错了,除非索尼给ff降低分成不拿30%。那个比所谓的独占费爽多了
成本不管怎么算,不到四年的开发,顶天也不会高到哪里去的,而且中间还出了个尤菲扩展包
作者: 蓝眼睛    时间: 2024-3-21 10:49

引用:
原帖由 killer958 于 2024-3-21 10:21 发表
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这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
se现在哪有这能力,做新作绝对暴死,重制还能收割情怀粉,风险低多了
作者: Alfredno1    时间: 2024-3-21 10:51

2027年1月31日 能在三十周年出第三章吗?
作者: krojb    时间: 2024-3-21 10:53

引用:
原帖由 killer958 于 2024-3-21 02:21 发表
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这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
就是摊子铺太大扯到蛋了。
做游戏肯定要取舍,不是啥都要,原版完全可以做出一些取舍之后做成一部,顶多做两部,那样吸引力还大得多。
比如我就是对这个重制挺有兴趣,一看三部曲第三部还遥遥无期,游戏搞得这么长就打了退堂鼓。
等以后出完之后来个三部曲合并再精简一下出个导演剪辑版才有兴趣了。
作者: hu794    时间: 2024-3-21 10:55

虽然se还没公布全球销量,但是有索尼独占补贴,这一作肯定还是有得赚的。
加上第三部可以复用rb素材以及索尼未来的独占费用,可以说这三部曲确实还是摇钱树。
就是索尼需要破费一点了,多花点钱买se的独占。
除非se不要索尼独占费,心甘情愿免费为索尼站台独占。
作者: krojb    时间: 2024-3-21 10:55

引用:
原帖由 萝卜 于 2024-3-21 02:25 发表
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se的决策本就很迷,出个序章奶一发然后一次做完不好么。搞个三部曲真是莫名其妙,不会真当美剧吧就ff这点剧情美剧里两集就拍完了
差不多,最多做两部,现在就是贪大求全,步子大了扯着蛋了。
作者: bear123    时间: 2024-3-21 10:55

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最大的debuff是ff16那垃圾质量。
不过反过来说,ff7re当前肩负着挽救ff品牌的使命,亏了就亏了,一定要叫好。如果再垮,ff系列以后就完了。
作者: 宫内莲华    时间: 2024-3-21 10:57

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快别让一群中二青年折腾名作了,SE这帮人真不是做编剧的料

我就是一代烂尾,二代用钱投票不买,等三部曲剪辑完再说
作者: daixun2012    时间: 2024-3-21 10:57

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原帖由 @killer958  于 2024-3-21 02:21 发表
这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
那些对FF7有情怀的人现在大多都40好几了吧,再隔个几年出第三部都差不多都50几岁的老逼登了,到那时还会有多少人有精力有兴趣再去玩这种日式尬演的游戏。
作者: LTFYH    时间: 2024-3-21 11:00

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如果是只有一部的话,可能是千万级的
作者: landice    时间: 2024-3-21 11:01

别啊,还想等ff8re ff9re呢
作者: ikaruga    时间: 2024-3-21 11:03

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原帖由 @bear123  于 2024-3-21 10:55 发表
最大的debuff是ff16那垃圾质量。
不过反过来说,ff7re当前肩负着挽救ff品牌的使命,亏了就亏了,一定要叫好。如果再垮,ff系列以后就完了。
当年ff7remake首发表现就不太好,16反而有不少欧美玩家挺喜欢的,反正我是不理解,可能16没什么日式尬演,战斗比较简洁吧
作者: 萝卜    时间: 2024-3-21 11:07

现在这么弄ff才完了吧,搭了十年进去都做7代情怀,杀鸡取卵了,ff17还有人关注吗

塞尔达不做野炊,花七八年打造时之笛复刻,没新作,你看看还有人关注这个系列吗

[ 本帖最后由 萝卜 于 2024-3-21 11:10 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-3-21 11:13

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原帖由 @ikaruga  于 2024-3-21 10:49 发表
成本不管怎么算,不到四年的开发,顶天也不会高到哪里去的,而且中间还出了个尤菲扩展包
这时候觉得成本不高了?玩的时候你们不是这样认为的啊。这游戏成本大大超过上一部不是一眼可见的吗
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-3-21 11:17

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原帖由 @xiaobaixiaobai  于 2024-3-21 10:21 发表
赶紧出pc
这种没有加密没有网络要素的,分分钟盗版下载量比主机正版销售量还要多
作者: esking    时间: 2024-3-21 11:21

这次FF7RB销量不好 也是给前面的FF15和FF16还债
再加上SE之前出了尼尔2这样爆款 就开始拿IP外包来赌出新的爆款 结果高产出了一堆垃圾
还把自己的名声和口碑都搞臭了
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-3-21 11:22

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那么第三部怎么做。
作者: 菜    时间: 2024-3-21 11:22

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到底有多二才会到现在还在用太7这个称呼,想炫耀自己资历深么
作者: xbox720    时间: 2024-3-21 11:24

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应该ps4 ps5双平台发售。
纯ps5注定卖不了多少
作者: 依然自我    时间: 2024-3-21 11:25

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-3-21 10:15 AM 发表
第一部据说1.4亿,就第二部这规模岂不是2亿起步,还有巨大的营销费用,就算他2.8亿,70刀的话起码得500多万全价游戏才能回本,至于独占费用,任天堂限时独占mhr用了800w美金,差不多一年的独占费,索尼对ff7的独占已经缩减到3个月了能有几百万美金就不错了,除非索尼给ff降低分成不拿30%。那个比所谓的独占费爽多了
我认为成本不是这样计算的。第一部里面的大部分资源后面都是可以持续利用的,所以不可能第二三部还需要花那么多钱。
开发商立项的时候这些都要考虑到,
作者: javainjars    时间: 2024-3-21 12:07

做完7re3就可以,SE倒闭随便
作者: chris    时间: 2024-3-21 12:14

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看看7RB的日本首周主机销量就明白,国民rpg这个称号已经跟FF没有任何关系了。
作者: javainjars    时间: 2024-3-21 12:15

引用:
原帖由 chris 于 2024-3-21 12:14 发表
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看看7RB的日本首周主机销量就明白,国民rpg这个称号已经跟FF没有任何关系了。
国民RPG不是宝可梦么
作者: jk02    时间: 2024-3-21 12:20

对我来说三部曲没问题,问题就是中间还有DLC太稀碎,玩得花多余的时间,不玩又有缺失,脾气不好的得说去nmd吧
作者: 小粉粉    时间: 2024-3-21 12:28

引用:
原帖由 javainjars 于 2024-3-21 12:15 发表

国民RPG不是宝可梦么
最早是勇者斗恶龙,后来是勇者斗恶龙和最终幻想并列。有一段时间日本杂志还搞了个四大RPG,将天外魔境和真女神转生也算了进来。日本那边好像从来没有说宝可梦是国民RPG的。
作者: Thriller    时间: 2024-3-21 12:36

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那个,已经临近了啊,看来另一边也要开始行动了呢。什么?竟然是这样!唔……我明白了,看来是非要这样做不可了。哈哈,你还什么都不知道吧,真羡慕你啊,不知道真相的人最幸福了。等到一切终究要到来的时刻,不知你会露出什么样的表情呢?真让人期待啊
作者: hu794    时间: 2024-3-21 12:43

引用:
原帖由 javainjars 于 2024-3-21 12:15 发表

国民RPG不是宝可梦么
宝可梦是世界rpg
作者: 鱼丸    时间: 2024-3-21 12:45

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分章节发售的游戏就没有成功先例吧?
作者: 來福時代    时间: 2024-3-21 12:58

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一个不怎么高明的故事分章节拖了四年才出第二部,想不出不凉了的理由
美剧分季都不敢这么拖
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-21 13:12

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引用:
原帖由 @lvv  于 2024-3-21 10:20 发表
很多人还觉得70刀贵。。。。
觉得贵正常,毕竟这只是完整游戏剧情中的一部分。还有,如果觉得还要加上索尼补贴才能回本,这本身就是个失败,对这个IP乃至SE都是一种打击,做得最好的FF7RB都这样难不成后面FF都要靠补贴来开发?
作者: 477477    时间: 2024-3-21 13:20

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看到指出就想笑呢
作者: 卖哥    时间: 2024-3-21 13:22

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引用:
原帖由 @hu794  于 2024-3-21 12:43 发表
宝可梦是世界rpg
宝可梦单作销量已经不如帕鲁了吧。
作者: roto    时间: 2024-3-21 13:26

文春连游戏也管?
作者: krojb    时间: 2024-3-21 13:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-3-21 05:22 发表
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宝可梦单作销量已经不如帕鲁了吧。
帕鲁下一作还能大卖再来和宝可梦比销量。
昙花一现的游戏多了去了。
作者: jolinheart    时间: 2024-3-21 13:55

现在人对游戏厂商还是太宽容了,当年FF7初版,从无到有,肯定比重置难吧,人家SE当年不还是花几年做出来,一次发售,怎么到了2024年,你们反而觉得拆开卖正常了?
作者: xfry    时间: 2024-3-21 13:57

也别出第三部了,直接出小说你们自己去补吧,FF已死
作者: 野生的任豚    时间: 2024-3-21 14:23

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好过做什么几把神领编年史,Forspoken还亏得尿裤子强多了。
作者: md2    时间: 2024-3-21 14:27

引用:
原帖由 killer958 于 2024-3-21 10:21 发表
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这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
你看看生化6的下场??
现在日本的创新作品根本保证不了市场,趁着有情怀的玩家还活着赶快重置经典才是上策。
从一开始大家就觉得FF7RE一定大卖,所以才拖这么久,到了不得已的时候才动手
现在销量不佳是一系列因素叠加的结果
作者: jhunsoon    时间: 2024-3-21 14:44

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第二部要是卖的不好,小心第三部变成小说DLC,233
作者: camui    时间: 2024-3-21 15:30

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肯定不亏,但三部曲设置真是倒胃口
作者: cry1988    时间: 2024-3-21 15:34

我买了1没买2

因为没买ps5
作者: naughtyben    时间: 2024-3-21 15:47

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历史上就没哪部游戏和电影
重制、重拍会一分为二的

甚至还分成“三部曲”!

可能觉得“三部曲”史诗级别的好听
一拍脑袋门一夹

就宣布三部曲了

233333333
作者: qazqaz    时间: 2024-3-21 15:50

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看泥潭吹得飞天,我还以为多厉害呢。
作者: BritishSaber    时间: 2024-3-21 15:51

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我PS3 PS4时代的FF都首发买了,全是垃圾,加起来不如失落的奥德赛一根毛,PS1 PS2的盗版钱早就还够了,以后FF都不会买了,这厂被enix收了以后就完了,以后JRPG看Altus
作者: 飞人乔丹    时间: 2024-3-21 16:04

三部曲确实烦人,还把剧情都给改了,尤菲和西德的登场和原版都不一样了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-21 16:06

日本市场早废了,3a大作日本市场能有全球市场1/10就不错了。另外se又拿独占费,将来还会移植pc,回本问题不大,再出几个dlc也能赚一笔。
ff7rb最重要的是把核心玩家口碑赚回来。se多少年没出过这种超大规模、超大制作的rpg了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-21 16:07

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2024-3-21 09:53 发表
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这不属于文春的业务范畴吧...
文春以前出过一个搞笑版UC高达名人八卦评论

至于FF7R2这事还得看NPD(怎么还没出)
美国销量能达到同期上一作的80%就算完成任务了,虽然因为发售日不是同一天在短期统计上还会有一些问题

关键是按照靠谱舅舅之前的说法,去掉DQ和FF14,未来SE的主力就是复刻,复刻完了FF7还要复刻FF10,而且肯定是分段的
所以如果唱衰FF7分段复刻的路线,那四舍五入就是唱衰SE集团本身了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-21 16:10

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2024-3-21 16:04 发表
三部曲确实烦人,还把剧情都给改了,尤菲和西德的登场和原版都不一样了
原版尤菲就一隐藏人物,尤菲和文森特从头到尾都可以不加入。
另外,改动没问题,毕竟游戏玩法都完全不一样了。
不过,个人真心希望se用这素材按原版出个未改动的画面强化版。
作者: naughtyben    时间: 2024-3-21 17:02

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2024-3-21 16:06 发表
日本市场早废了,3a大作日本市场能有全球市场1/10就不错了。另外se又拿独占费,将来还会移植pc,回本问题不大,再出几个dlc也能赚一笔。
ff7rb最重要的是把核心玩家口碑赚回来。se多少年没出过这种超大规模、超大制作的rpg了?
???

但把一个经典强行分割成三部曲
真事屎尿危机

人家“三部曲”都是早就有三个完整故事剧本
再联系在一起
而不是原有成品强行分割

除非你原创一个新FF三部曲才叫“超大规模”“超大制作”
se三部曲就是老素材来回倒腾废物利用
作者: akakka    时间: 2024-3-21 17:31

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最终幻想这个IP在今天的游戏界到底是什么地位的,当年可以在E3上拍肩来平衡业界,现在是不是也就是和育碧的孤岛惊魂系列差不多一个地位了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-21 17:36

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-3-21 17:02 发表
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???

但把一个经典强行分割成三部曲
真事屎尿危机

人家“三部曲”都是早就有三个完整故事剧本
再联系在一起
而不是原有成品强行分割

除非你原创一个新FF三部曲才叫“ ...
首先ff系列从注重剧情的作品(也就是ff6开始),每代剧情都有明显的段落感,ff7更是如此,剧情上分割不是问题,更何况这次并不是一样的剧情。
其次,以重置版这种写实的方式演绎原版完全剧情绝壁是个超级大工程,并且把写实化的场景做成开放世界,这是可以想象到的庞大,这不是超大规模是什么?se不可能有能力一次做完(这个地球上除了r星,我是想象不到能有第二个厂商有这能力)。在真实的、充满npc和语音的城镇中活动完全就是金钱在燃烧。se这次甚至认真到未重现原版red13的某个细节,在支线都有两套语音。
如果按原版剧情和玩法重制,只重制画面、音乐、加入语音,那规模会小很多,那重制的意义就失去了大半。
作者: naughtyben    时间: 2024-3-21 17:40

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2024-3-21 17:36 发表
首先ff系列从注重剧情的作品(也就是ff6开始),每代剧情都有明显的段落感,ff7更是如此,剧情上分割不是问题,更何况这次并不是一样的剧情。
其次,以重置版这种写实的方式演绎原版完全剧情绝壁是个超级大工程,并且把写实化的场景做成开放世界,这是可以想象到的庞大,这不是超大规模是什么?se不可能有能力一次做完(这个地球上除了r星,我是想象不到能有第二个厂商有这能力)。在真实的、充满npc和语音的城镇中活动完全就是金钱在燃烧。se这次甚至认真到未重现原版red13的某个细节,在支线都有两套语音。
如果按原版剧情和玩法重制,只重制画面、音乐、加入语音,那规模会小很多,那重制的意义就失去了大半。
关键是已经珠玉在前了
捧场大部分都是当年玩过的老玩家

再吧老剧情展开已经显多余
老玩家要的是一气呵成的回忆

而不是再10年

其实最多上下两部完结
已经足够诚意了
而且肯定也能回本

现在舆论和销量都显进退两难

本帖最后由 naughtyben 于 2024-3-21 17:43 通过手机版编辑
作者: krojb    时间: 2024-3-21 17:52

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-3-21 07:47 发表
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历史上就没哪部游戏和电影
重制、重拍会一分为二的

甚至还分成“三部曲”!

可能觉得“三部曲”史诗级别的好听
一拍脑袋门一夹

就宣布三部曲了

233333333
电影那边有个例子,就是《霍比特人》电影。
原著是薄薄一本童话风格的小说,是托尔金构思魔戒之前比较早期的讲给小孩的枕边故事,硬是给改成了注水猪肉一样还要往史诗上靠的电影三部曲。
我第二部都没看完就弃了,全片弥漫着一股股浓浓的水时长糟糕观感。
作者: BloodSin    时间: 2024-3-21 17:56

新版比原版好多了,对着三头人能有什么共鸣,到新版这人物展开,表情,语气,战斗系统,作为老玩家觉得很满足,等几年算事?年轻人才没耐性,这么多游戏玩不过来。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2024-3-21 19:15

其实就是吃相难看,或者黔驴技穷。

第一部到爱丽丝
第二部终结,显然是最好的。

各种兑水完全可以去掉。

开放地图完全可以放到第二部。
作者: 宁静之雨    时间: 2024-3-21 19:29

我昨天舔图挖航海王的时候一边挖一边想,后面的剧情出几个DLC补全拉倒吧,否则如果下一作还不继承存档的话那我现在这是在干什么啊
作者: gamearts0713tw    时间: 2024-3-21 19:36

活该自找,说做不完分三部,结果内容还拼命灌水稀释节奏拖沓磨玩家耐性,把冲首发的玩家当韭菜,谁买帐谁傻逼
作者: lanszhong    时间: 2024-3-21 21:19

活该,谁叫他坑我3份的钱,花十年玩完一个游戏,能不累嘛
作者: kiler    时间: 2024-3-21 21:24

posted by wap, platform: Android
不喜欢别玩就是了,和自己过不去做啥
作者: Search    时间: 2024-3-21 22:12

引用:
原帖由 BloodSin 于 2024-3-21 17:56 发表
新版比原版好多了,对着三头人能有什么共鸣,到新版这人物展开,表情,语气,战斗系统,作为老玩家觉得很满足,等几年算事?年轻人才没耐性,这么多游戏玩不过来。
事实上就是老玩家不想玩了.销量才减少!

1.通关第一作之後.直接失去兴趣没有买第二作

2.老玩家都中年了.有自已的孩子家庭要顾.拖太久时间.兴趣已经脱离游戏


要运动健身....要旅游...工作..追剧/电影/动画/漫画...等等.时间不够用了!


事实上索尼在公开PS3後

发表了FF7那宣传视频.当时热度是最高的!



https://youtu.be/912dF_ltp0Y?si=Gts2YFJiQgPnmAK8


Final Fantasy VII - PS3 Tech Demo 2005 [60fps footage] (Remastered in 4K using AI Machine Learning)
作者: xfry    时间: 2024-3-21 22:34

SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了

内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力

核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动

增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
作者: link520    时间: 2024-3-21 22:36

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引用:
原帖由 @xfry  于 2024-3-21 22:34 发表
SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了

内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力

核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动

增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
se可是手游大厂。他会不知道手游怎么运营?。只是大部分手游活不过两年而已
作者: tobewind    时间: 2024-3-22 01:52

posted by 论坛助手, platform: iPhone
ff7真的是被过度开发了
作者: ppboc    时间: 2024-3-22 02:32

posted by wap, platform: 小米
不理解的是一个作品就算分成三份,那为什么不能继承存档
作者: littlezoo    时间: 2024-3-22 03:03

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-3-21 11:17 发表
这种没有加密没有网络要素的,分分钟盗版下载量比主机正版销售量还要多
世代找就变了,2077 PC版单平台10天销量780万…..就算盗版多也足够回本了,如果口碑好带动长卖那就是纯赚,比如2077现在销量就已经超2500万了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-3-22 06:07

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主机玩家太难伺候,满汉全席都有人嫌弃菜太多没吃完就凉了,吃太多肠胃不舒服233
se该怎么出就怎么出,大不了以后不伺候这些主机玩家,都去开发手机游戏,照样吃香喝辣
没时间的,要去带孩子抱娃的健身的,不要在这里bb,你们适合手机游戏碎片化时间
作者: 金丝肉松饼    时间: 2024-3-22 08:15

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有个尤菲的口工游戏,第一章就八个体位,推出后大受好评,于是作者在游戏基础上开发dlc,体位直接搞到了16个,质量依旧很顶,发售后销量还是雪崩了。
分章发售真的不适合商业模式。
作者: bear123    时间: 2024-3-22 09:10

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原帖由 @xfry  于 2024-3-21 22:34 发表
SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了

内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力

核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动

增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
喜欢原神你就继续玩嘛,干嘛要来祸害最终幻想。
喜欢手游你完全可以别买主机,老想着手游统一世界就太low了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2024-3-22 09:16

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-3-22 06:07 发表
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主机玩家太难伺候,满汉全席都有人嫌弃菜太多没吃完就凉了,吃太多肠胃不舒服233
se该怎么出就怎么出,大不了以后不伺候这些主机玩家,都去开发手机游戏,照样吃香喝辣
没时间的, ...
SE你也别委屈,789重制,DQ12做完了,老本吃完了,老人也都快挂了,你也该入土了。

这次7就是吃相难看,没其他问题。
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-22 09:21

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原帖由 @BloodSin  于 2024-3-21 17:56 发表
新版比原版好多了,对着三头人能有什么共鸣,到新版这人物展开,表情,语气,战斗系统,作为老玩家觉得很满足,等几年算事?年轻人才没耐性,这么多游戏玩不过来。
问题是老玩家不给力,销量上帮不到SE啊,年轻人都不要了以后游戏还卖不卖
作者: bazinga    时间: 2024-3-22 09:22

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分章节重制这么玩下去肯定没戏
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-22 09:26

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-3-22 06:07 发表
主机玩家太难伺候,满汉全席都有人嫌弃菜太多没吃完就凉了,吃太多肠胃不舒服233
se该怎么出就怎么出,大不了以后不伺候这些主机玩家,都去开发手机游戏,照样吃香喝辣
没时间的,要去带孩子抱娃的健身的,不要在这里bb,你们适合手机游戏碎片化时间
你确定SE开发手游就能吃香喝辣了?貌似一个爆款都没出过吧,一堆各种衍生,原作复刻FF都出过手游了,依然不愠不火。手游玩家更不会认FF这个IP,群体重合度都不一样。
作者: roto    时间: 2024-3-22 09:39

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原帖由 ppboc 于 2024-3-22 02:32 发表
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不理解的是一个作品就算分成三份,那为什么不能继承存档
继承存档会影响第二部的销量,没买过1的人可能会因为这个原因不愿意买2
作者: Epilogue    时间: 2024-3-22 09:56

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-3-22 06:07 发表
主机玩家太难伺候,满汉全席都有人嫌弃菜太多没吃完就凉了,吃太多肠胃不舒服233
se该怎么出就怎么出,大不了以后不伺候这些主机玩家,都去开发手机游戏,照样吃香喝辣
没时间的,要去带孩子抱娃的健身的,不要在这里bb,你们适合手机游戏碎片化时间
喷了,你国手游玩家和国外手游玩家两个群体,先了解清楚再说为啥se不搞大制作手游吧。你国手游玩家因为历史因素和环境影响是真把手游当单机玩的,日本手游玩家眼里手游就个赛博盆栽,你搞大制作根本没人买单。

本帖最后由 Epilogue 于 2024-3-22 09:57 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-22 10:03

个人感觉,通过这次ff7rb,se无论是大型项目制作上和画面技术上等等都会积累很多经验。未来可期。
作者: bazinga    时间: 2024-3-22 10:10

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-22 09:21 发表
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问题是老玩家不给力,销量上帮不到SE啊,年轻人都不要了以后游戏还卖不卖
FF7重制有人给贴了个标签, boomer game,查了下 boomer这词, 基本相当于老古董老顽固的意思
作者: Thriller    时间: 2024-3-22 10:38

第三部改为云片坐轮椅上讲故事
作者: bazinga    时间: 2024-3-22 10:42

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-3-22 10:03 发表
个人感觉,通过这次ff7rb,se无论是大型项目制作上和画面技术上等等都会积累很多经验。未来可期。
同意, FF13以来, FF无论是图形技术,还是玩法结构,都有点迷失了方向, RB确实让人刮目相看
作者: jie    时间: 2024-3-22 10:48

这画质应该能上ns2,手游上联动联动,我觉得没什么问题
作者: 小粉粉    时间: 2024-3-22 11:18

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-3-22 06:07 发表
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主机玩家太难伺候,满汉全席都有人嫌弃菜太多没吃完就凉了,吃太多肠胃不舒服233
se该怎么出就怎么出,大不了以后不伺候这些主机玩家,都去开发手机游戏,照样吃香喝辣
没时间的, ...
SE的手游这两年已经死了很多了。
作者: allensakura    时间: 2024-3-22 11:19

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原帖由 link520 于 2024-3-21 22:36 发表
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se可是手游大厂。他会不知道手游怎么运营?。只是大部分手游活不过两年而已
se就是tm不会做手游
作者: 小粉粉    时间: 2024-3-22 11:19

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原帖由 jie 于 2024-3-22 10:48 发表
这画质应该能上ns2,手游上联动联动,我觉得没什么问题
FF7三部曲SE和SONY好像签的是排他性协议,其他平台最多只能上PC,不允许上其他两家平台。
作者: C男    时间: 2024-3-22 12:48

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拿现在ps5的保有量说事,这就是说不会有人为这个游戏买PS5,这就已经足够说明问题了
作者: biorobot    时间: 2024-3-22 12:49

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原帖由 @allensakura  于 2024-3-22 11:19 发表
se就是tm不会做手游
DQMSL还挺好玩的
作者: link520    时间: 2024-3-22 12:55

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原帖由 @C男  于 2024-3-22 12:48 发表
拿现在ps5的保有量说事,这就是说不会有人为这个游戏买PS5,这就已经足够说明问题了
这帮人去年也是为ff16这样洗的。说什么ps5装机量只有3000w。300w已经有10%的人买了很不错了。现在rb发售ps5都多了2000w装机量了怎么没见的卖出去10%500w的销量。感情多了2000w都不是玩ff的
作者: zz112233    时间: 2024-3-22 16:54

莫名其妙的分成三部分,间隔的时间还那么长,等第三部出来了,估计也会出个合集包吧。
作者: sikeren    时间: 2024-3-22 17:26

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原帖由 biorobot 于 2024-3-22 12:49 发表
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DQMSL还挺好玩的
sl的gp真的好玩 很少有手游有那种耐玩度
作者: inmay    时间: 2024-3-22 17:49

这游戏美术资源,代码不能通用的吗,第二部成本起码比第一部少几倍吧




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