原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-22 17:21 发表
有模拟器的调试工具就行,虽然和真机有一定不兼容的问题,但做是能做的
其实任天堂早期掌机的官方开发包就是官方模拟器
但是好多现代机种也没有能用的模拟器
原帖由 dabing 于 2024-3-22 17:29 发表
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船长,比如当年n64,ps或后来的dc,ps2能否在没有实体机之前(开发机之类),就先行开发游戏的可能?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-22 17:32 发表
N64和PS是肯定的,拿到开发机之前会先用SGI的工作站搞预开发,但这只是熟悉技巧,不代表能直接做
因为SGI工作站跟这两台主机的区别,比模拟器和真机更大,虽然还是有很多的参考价值
DC和PS2不清楚,但我没记得有PS2搞详细的无真机预开发的,因为架构太特殊了,在别的硬件上摸索出来的东西对于PS2没什么意义
GBA NDS PSP都是在收到真机之前先收到官方模拟器
原帖由 dabing 于 2024-3-22 17:37 发表
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好的,感谢船长。
我猜想DC应该有可能,记得系统是wince。
ps2按船长的意思,应该不可能。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-22 17:39 发表
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楼主不求甚解还是别折腾了,你的提问就很无脑,你开发需要什么环境和是不是先开发pc版有啥关系?你要是可以把pc版移植到其他平台,马有啥理由不能直接开发这个平台版本?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-22 09:47 发表
我认为他所说的PC版类似于“血源PC版”或者“蜘蛛侠2 PC版”那种东西
能在PC上跑,但绝不是零售的水平
甚至血源那个PC版应该是只能在某些特定的配置PC上跑的,内部开发参考用的,就不需要考虑多样化的配置
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-22 17:51 发表
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对啊,所以说不求甚解问了白问,标题问的是能不能不用开发机,内容却是先再pc开发再移植,可是显然不管有没有这个中间版本,是否需要开发机这点是不会变的,因为移植和直接开发没有 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-22 09:57 发表
我说了有官方模拟器可以不要开发机,至少掌机时代如此
任天堂的官方指南里甚至写了哪些技巧是模拟器可以用,但真机不能用的,或者反之
后来民间的自制软件,还有民间与盗版的汉化加密/反加密之争,源头其实都是任天堂的官方指南
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-22 17:47 发表
我认为他所说的PC版类似于“血源PC版”或者“蜘蛛侠2 PC版”那种东西
能在PC上跑,但绝不是零售的水平
甚至血源那个PC版应该是只能在某些特定的配置PC上跑的,内部开发参考用的,就不需要考虑多样化的配置
原帖由 @dabing 于 2024-3-22 10:09 发表
差不多这个意思,就是主机配置我已经知道了,但还没做出来,能不能先开发游戏。
感谢解答。
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