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标题: 动作苦手问个浪人崛起的问题 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2024-3-23 09:37     标题: 动作苦手问个浪人崛起的问题

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游戏发售前,制作人一直强调石火不是核心系统,我就想着既然你都开放世界了,不会太虐我这种手残吧?就选了困难模式,不对啊,不靠石火,三下刮痧攻击都消不了敌人多少精力加一下躲避,自己精力就所剩无几了,估计要刷装备和词条,也就换人这个系统有点意思,像一种新颖的立回设计,但时间有限,果断切普通难度,等熟悉一下机制,装备流派成型了,再选困难模式吧,兴许,忍者组的传统艺能调整补丁马上就来了吧。
最后,这个石火到底是不是忍者组对FS打铁的一种虐恋?

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-23 09:50 通过手机版编辑
作者: hzde884    时间: 2024-3-23 10:57

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刚刷到这个视频,看完了,我似乎悟到了些什么https://b23.tv/5yuaBb1

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-23 10:58 通过手机版编辑
作者: 破头潘    时间: 2024-3-23 11:53

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战斗中怎么切换同伴啊?
作者: lleoavvee    时间: 2024-3-23 12:14

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仁王里要会会熟练使用残心流转二才能保持精力一直在,浪人里有闪刃,命中一刀后按R1可以回点精力。

然后找个能复读的套路,不知道浪人里是怎么样,仁王里面大太刀朝风天+流转二可以无限复读把无霸体人形压制到死。或者薙刀鎌三千风把对方连到死。

化劲,石火这些防反的确恶心,我是能不用就不用。

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2024-3-23 12:20 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2024-3-23 16:40

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要不是有难度选择,我是不敢碰浪人,话说这逼游戏的爽点不就是石火和最后那一下吗?平时跑路有卡帧,战斗倒是还算丝滑
作者: clockworkjian    时间: 2024-3-25 09:07

自称手残还选困难 你好意思




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