原帖由 @夕雨 于 2024-3-25 08:11 发表
什么都粪 SEGA最高
原帖由 @metalbuild 于 2024-3-25 17:24 发表
from s1@kusanagi9999
你个烂皮炎的王八蛋,这就是你口中的让玩家不想骑马不想传送的有趣的开放世界体验吗?
我出门做个任务救个小比崽子一路砍了八波怪找到人了回去还得再砍八波?野外能看到的除了红哥布林绿哥布林蓝哥布林白哥布林红蜥蜴绿蜥蜴紫蜥蜴鹰身女妖剧毒鹰身女妖就是重复生成的无趣救人遭遇战。
一千个npc九百五十个都是一句台词浪费我电脑cpu性能的狗屎货色,除了拖累我的帧数有什么用?你做这么多npc是不是因为你是一个想被一千个npc侮辱的m男?
你这个逼怪物设计真是顶级啊,我一个斗士走两步遇到一批鹰身女妖我忍了,走到沙漠你给我整换皮剧毒鹰身女妖我也忍了,你是怎么设计出格雷姆这个死妈怪物的,血量越低弱点越少,最后一点血皮我一个斗士打了二十分钟,这死妈格雷姆你还能整批发,一个地方安排三只?打完就给点傻逼徽章,对我来说辛辛苦苦打这些弱智怪到底有什么收益?
最极品的还是你这个傻逼战利品设计,本身画面就灰不冷等的,我玩个黄油都没见过比你这更难看的画面,画面灰,怪物死亡后还不是百分百有掉落,有掉落的怪光效就亮一点点,xsx手柄按b拾取但你又非常富有童趣的把b安排成跑步?做一个战后走远一定距离战利品自动进背包很难吗?
一个逼传送给你藏成宝贝了,八个小时就解锁了一个传送点,出门做个任务做完了不敢回去,因为回去了要再跑半小时的路,交通工具就是你**的牛车牛车牛车,你的**是不是想被牛几把草了,个byd的牛车还他妈会损坏,打坏了我又得走,我八个小时也不知道你这个逼牛车到底有哪几条线路,出门全靠两条腿,走了一个小时的山路又偷渡才进了沙漠,到沙漠为了找个木瓜杀的血流成河,为了让木瓜腐烂旅店睡了三天觉不烂,等我放弃回主城了又你**的烂了,我想交任务必须再走一个小时路,我是玩游戏还是在当av男优和你的直系亲属发生机械的繁殖行为?做不来游戏可以去新宿二丁目的厕所当鸟洞,滚回家吃大便吧
原帖由 @高露洁 于 2024-3-25 18:23 发表
mh不就这样么,三猫就任务失败了
说明啥,说明打不过呗,无论是升级装备还是磨炼技术,想别的办法啊
原帖由 @flashback 于 2024-3-25 20:58 发表
怪猎三猫任务失败是非常优雅的设计。
首先一猫二猫时你都可以拿药课满血量体力,继续挑战怪物,三猫后立即中断游戏,从机制上让你进入新一轮的挑战,所有状态都可以回到初始。
龙信2里,一般在Boss战前会给你自动存个档,然后打Boss时阵亡会从这个存档点重来,但角色血量扣减,直接面对Boss满血。你这个自动存档的意义是啥,就是恶心人的设计。甚至还不如直接送回营地不,还能少跑一半路。
原帖由 亚也 于 2024-3-27 11:07 发表
风灵月影加打mod商店,勉强玩的下去,动作系统加地图设计还是蛮不错的,支线任务设计一坨屎,奖励也拉跨,感觉进游戏后就探索地图好玩有趣,不知不觉时间就过去了
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