原帖由 @L76 于 2024-3-27 01:15 发表
GDC现场大部分还是中小厂商和独立游戏开发者吧,对他们来说确实没区别。
对我来说买Pro的决策只会看以前卡30帧的游戏能不能上60(典型2077光追、FF7rb分辨率模式、alan wake2、龙信2之类),以及GTA6的运行情况比基础版强多少
本帖最后由 L76 于 2024327 09:17 通过手机版编辑
原帖由 @lvv 于 2024-3-27 01:32 发表
不可能的, 即使出pro厂商只会专注画面特效, 仍然还是30帧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-27 15:50 发表
今年的晶圆产能被AI鲸吞,PS5 PRO能拿到足够的产能么?
原帖由 @sceic 于 2024-3-28 11:03 发表
别说pro了,我至今觉得PS5是没意义的
原帖由 @BigBangBang 于 2024-3-28 12:20 发表
PS5还是有意义的。 没有PS5,FF7RB首发全平台,一帮人光着屁股通关,作品的严肃性荡然无存。
本帖最后由 BigBangBang 于 2024328 12:40 通过手机版编辑
原帖由 somesun 于 2024-3-28 17:20 发表
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很明显, ps5pro就是专门给gta6出的
可见, ps5基本跑不动gta6
原帖由 somesun 于 2024-3-28 09:20 发表
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很明显, ps5pro就是专门给gta6出的
可见, ps5基本跑不动gta6
原帖由 @krojb 于 2024-3-28 18:04 发表
忘了GTA5其实是个ps3游戏?当年泥潭可是没少发x360帧数比ps3高的帖子。那会儿ps3版才二十帧出头。
ps5没啥不能玩的,无非是降点画质,现在有fsr之类的技术加持,说不定还能搞出60fps性能模式和4k画质模式。
原帖由 L76 于 2024-3-28 12:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
GTA5更新次世代版光追以后,PS5光追档锁30帧了,只要Pro解锁60帧都值得购买
原帖由 @krojb 于 2024-3-29 09:30 发表
不一样,gta5本质是个老游戏,ps5版只能算移植,和按照ps5机能开发的六代肯定不能同日而语。
就好比旷野之息是个wiiu游戏,ns版只是分辨率提升到了900p。王国之泪完全以ns机能开发,世界更大更顺畅还能在fsr1.0加持下跑1080p。
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