原帖由 link520 于 2024-3-28 10:08 发表
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微软你可是主机厂商,嘴里全是第三方该说的话,既然这样我不买pc为什么还要去买xs,没有排他性还怎么跟其他人竞争,直接取消xbox当第三方算了,那你说的这一大堆才合理,不然老老实 ...
原帖由 @krojb 于 2024-3-28 10:55 发表
失败者给谁指方向?
原帖由 @metalbuild 于 2024-3-28 11:13 发表
360时代就在走这条路了 只是到现在才明言 当年谁能想到ff13会跨到xbox 这一跨就把游戏独佔销售遂步边缘化了
原帖由 ahzhuo 于 2024-3-28 11:24 发表
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为啥不谈谈订阅制这种大锅饭对创新的破坏?做好做差都有人买单就合理吗。扯这么多,还不如使点手段把steam买了放进WIN组件里得了
本帖最后由 ahzhuo 于 2024-3-28 11:26 通过手机 ...
原帖由 @MG2008 于 2024-3-28 14:08 发表
steam本来就是老美的,何必多此一举,微软走订阅制反而可以和steam走差异化,最后无论哪个方向,老美都有筹码 。
原帖由 @卖哥 于 2024-3-28 10:00 发表
跨平台是要额外成本的,另存为也需要调试,霍格霍兹跨NS之类更是开发成本很高的事情。
XSS比NS好一点,但是也被开发者反复抱怨内存小。
说简单一点,即便是另存为,市场又小又难伺候的就是会被抛弃掉的就是俗称的独不占,现在最符合的是NS,NS2上市后最符合的就是XSS,如果微软强制要求都有XSS版,那就等着连带XSX一起独不占吧。
原帖由 bazinga 于 2024-3-30 16:48 发表
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虽然这次访谈对P3有必要性,但负面影响还是很大,虽然IGN在为P3辩护,但VGC文章就很尖刻。玩家有个比较典型的问题,为何这家伙总是喋喋不休
VGC:“菲尔·斯宾塞长期以来一直被 ...
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