原帖由 @高露洁 于 2024-4-2 07:32 发表
从前一阵媒体盛赞到论坛热度,以为起码一两百万了,战略游戏还是不好卖啊
原帖由 @蓝色的鱼 于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
原帖由 @冲动一下 于 2024-4-2 14:55 发表
我觉得这款游戏还不如十三机兵,一是人设没得十三机兵有特点,这一款人物出场太多,真的有特色的又太少,二是十三机兵的故事很完整,有明线有暗线,有转折有起伏,圣兽之王的剧情真是毫无波澜,两款游戏难度上基本上都突出一个没有什么难度。
原帖由 bazinga 于 2024-4-2 17:36 发表
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这游戏成本有多少,50万就开香槟?不过还是恭喜了,SRPG能生存下来不容易
原帖由 @蓝色的鱼 于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
原帖由 @duryu 于 2024-4-6 11:27 发表
刚通关,发现还有个sub quest,算是小小的惊喜。
基本上没啥难度,有时候你为了一个装备或者技能在整备页面调整了半天,实际上打起来的时候根本没啥影响,因为10个小队基本上不可能全部上场,我最大规模的战役也就上了五个小队就随便碾压了,很多小队的上场机会都没几次,导致通关时还有好多角色只有37级左右,主角也是39级就打最后boss战了,一路推到boss面前现场升级到44,然后随便上两个勇气技能就把boss弄死了,搞得我很没有成就感。。。
原帖由 @Search 于 2024-4-2 17:47 发表
从之前的资料来看
员工人数 : 29人
香草跟日本一相同
开发成本停留在PS1~~~PS2时代
成本与开发人数还比[轨迹系列]更少!
原帖由 @高露洁 于 2024-4-2 07:32 发表
从前一阵媒体盛赞到论坛热度,以为起码一两百万了,战略游戏还是不好卖啊
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