原帖由 LTFYH 于 2024-4-5 10:26 发表
老实说,韩国人的匹诺曹和剑星也许不是那种有着独特魅力的游戏,但完成度看起来都很高,画面帧数系统都比较平衡,没有明显的短板,中国目前还没看到类似级别的游戏。
原帖由 @卖哥 于 2024-4-5 11:15 发表
黑神话如果按照地狱之刃1那样卖30美元,其实就目前的素质完全没问题的,这个价位的游戏用户不大会抱怨内容填充量。
但是目前的消息就是全价游戏,按照开发者10多小时游戏流程的说法,基本上内容量就不合格了。
原帖由 卖哥 于 2024-4-5 11:15 发表
黑神话如果按照地狱之刃1那样卖30美元,其实就目前的素质完全没问题的,这个价位的游戏用户不大会抱怨内容填充量。
但是目前的消息就是全价游戏,按照开发者10多小时游戏流程的说法,基本上内容量就不合格了。
原帖由 @冲动一下 于 2024-4-5 13:33 发表
日厂现在除了任天堂和卡裱以及极个别厂商的个别游戏,基本上属于全线崩盘的节奏啊,SE现在出一款崩一款,就看他老本还有多久出完。现在的日厂是既掌握不了技术做开放世界,也做不了适合老玩家老游戏。
原帖由 @天之声 于 2024-4-6 20:08 发表
心渊梦境喷了,这么个垃圾还觉得好建议以后别玩游戏了
原帖由 秃猫 于 2024-4-6 20:13 发表
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为啥这么说,心渊梦境只不过没创意吧,当恶魔城平替玩玩就是了,当年恶魔城也有几作比较平庸的,不也玩下去了。
原帖由 @天之声 于 2024-4-6 20:30 发表
负分的地图设计还敢舔着脸当恶魔城平替啊,当年再平庸的恶魔城地图也只是低分不是负分
原帖由 卖哥 于 2024-4-5 10:30 发表
韩国游戏有历史地位的作品本来就很多,游戏产业游戏人才的积淀可以说仅次于美日欧传统三大市场。
其实全世界游戏业的真废物是湾湾,湾湾起点和韩国差不多,现在游戏业还不如大陆。
原帖由 @土狗必须死 于 2024-4-7 22:58 发表
人家湾湾会造cpu就行了,稀罕你个垃圾游戏!
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