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标题: [业评] 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗? [打印本页]

作者: ydy135    时间: 2024-4-9 15:58     标题: 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?

正在玩天诛红,感觉有点意思,天诛3早就通过很多遍了,暂时不想重温。看网上给PS上的几作评价非常高,不知道有没有补课的必要。如果要补的话,最推荐的是哪部?天诛1?忍凯旋?忍百选?还是天诛2?
作者: urtoys    时间: 2024-4-9 16:06

印象中天诛1的钩子随便钩,钩哪里都行,2代做了某些限制。
作者: 盖尼茨    时间: 2024-4-9 16:09

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忍凯旋就是1的加强版 、忍白选记得加了很多任务模式

天诛2是真正系统改进后新作

怕受不了那画面、帧数了
作者: ikaruga    时间: 2024-4-9 16:35

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就那样,没必要
作者: naughtyben    时间: 2024-4-9 16:41

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现在回味ps1那种大方块还不如玩fc忍龙
作者: joker23    时间: 2024-4-9 17:20

帧数很低,现在完全没法看
作者: 正义的化身    时间: 2024-4-9 17:26

没必要了,那个画面估计你适应不了,希望有个重制~~
作者: sceic    时间: 2024-4-9 17:30

可以下载原声带听一下,当时配乐及其牛逼,后面在新出的话,我估计也没那个素质了。
作者: 脆骨    时间: 2024-4-9 17:47

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这游戏视角简直就是灾难
作者: 岩波书店    时间: 2024-4-9 17:57

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不如玩xbox360的千乱
作者: taishen001    时间: 2024-4-9 17:58

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忍凯旋好玩
作者: aishun    时间: 2024-4-9 19:00

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天诛忍凯旋和天诛2

忍百选是用忍凯旋自制关卡模式做出来的100关卡,收集自玩家制作的。

当时是靠日本玩家寄记忆卡给游戏公司收集


真的能玩入去后你会觉得忍凯旋和2比3和红要好。

本帖最后由 aishun 于 2024-4-9 19:01 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2024-4-9 20:11

引用:
原帖由 aishun 于 2024-4-9 19:00 发表
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天诛忍凯旋和天诛2

忍百选是用忍凯旋自制关卡模式做出来的100关卡,收集自玩家制作的。

当时是靠日本玩家寄记忆卡给游戏公司收集


真的能玩入去后你会觉得忍凯旋和2比3和 ...
听你的,正在下
作者: quki    时间: 2024-4-9 20:11

凯旋的配色和氛围相对比较高级肃杀,有自己的特色,属于瞎猫碰上死耗子的,有点像MGS1的质感。2代这些都没了,角色还变Q,个人是没玩下去。但是忍凯旋手感大粪,引导和难度机制也完全是上古游戏了。相对现代化改良的巅峰就是3和红,角色美型度巅峰是红,3代内容量大管饱,就是角色模型太丑。
作者: iffox    时间: 2024-4-9 20:21

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朝仓纪行。给天诛系列作曲简直是绝配,好比山根实智留之于恶魔城。
立体忍者活剧,和风味极其浓厚。
ps1到ps2时代有那么多游戏,最有和风味的就是这游戏,还有鬼武者2,九怨。其他日式游戏都没这么冲的味儿。
作者: Thriller    时间: 2024-4-9 20:23

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天诛2先出的美版后出的日版,个人建议玩日版,在手柄操作上稍微作了改良。 美版的方向键下+攻击键直接就是180转身踢,初玩者很不适应
作者: iffox    时间: 2024-4-9 20:24

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对了,这系列的boss设计那是相当相当的出色。虽然手感不如卡表,但是在我看来,它和神之手的boss设计一样,属于同类作品中的佼佼者。
作者: saisi    时间: 2024-4-9 20:38

画面根本不是问题    游戏系统和手感玩进去了  FC的画面一样能玩的爽飞起
作者: ydy135    时间: 2024-4-9 20:49

问下各位,PS1上的天诛只能坦克操作吗?我遥感的左右不是向左右跑,而是向左右转身,这让习惯了3代的我很不习惯啊
作者: lg19860320    时间: 2024-4-9 22:52

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3d初期不成熟游戏、不推荐
作者: SeraphZtoA    时间: 2024-4-9 23:04

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精神续作有只狼可以玩,天诛现在看有点玩不下去
作者: snakeyu    时间: 2024-4-10 07:49

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现在有没有模拟器能改60帧?
作者: ydy135    时间: 2024-4-10 08:03

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2024-4-9 23:04 发表
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精神续作有只狼可以玩,天诛现在看有点玩不下去
只狼和天诛完全是不同类型,怎么说也算不上精神续作,除了都是忍者,都能暗杀外,其他就没什么相似之处了。天诛的本质是利用地形对敌人完成暗杀,而只狼的本质是打铁
作者: BigBangBang    时间: 2024-4-10 09:14

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天诛一代实验性很强,debug不足。除了音乐是超一流水准,其他方面现在看来都很平庸。
作者: superpip33    时间: 2024-4-10 13:43

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Pause L1 R1 → ↓ ← ↑
作者: ydy135    时间: 2024-4-10 17:47

引用:
原帖由 superpip33 于 2024-4-10 13:43 发表
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Pause L1 R1 → ↓ ← ↑
这是什么神秘代码?
作者: iffox    时间: 2024-4-10 17:47

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-10 17:47 发表
这是什么神秘代码?
加满血。
作者: SeraphZtoA    时间: 2024-4-10 19:10

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-10 08:03 发表
只狼和天诛完全是不同类型,怎么说也算不上精神续作,除了都是忍者,都能暗杀外,其他就没什么相似之处了。天诛的本质是利用地形对敌人完成暗杀,而只狼的本质是打铁
暗杀的感觉,从高处找落点忍杀的感觉完全一样

不是所有人都正面刚的
作者: 叮叮猫    时间: 2024-4-10 19:22

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2024-4-9 23:04 发表
精神续作有只狼可以玩,天诛现在看有点玩不下去
天诛的精神续作是忍道系列
作者: ydy135    时间: 2024-4-10 19:30

引用:
原帖由 iffox 于 2024-4-10 17:47 发表
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加满血。
谢谢
作者: ydy135    时间: 2024-4-10 19:31

引用:
原帖由 叮叮猫 于 2024-4-10 19:22 发表
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天诛的精神续作是忍道系列
忍道戒才是亲儿子,天诛3是继子。天诛1+2和忍道是一个制作公司出的,3和红是K2做的,4代又回到1代公司手里,可惜因为想要和自家的亲儿子忍道系列相区别,把天诛4做得不伦不类,彻底毁了,千乱走网游路线失败,这个系列也就宣告终结了
作者: luckybb    时间: 2024-4-10 19:58

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其实可以玩一下XBox360的天诛千乱,虽然场景的重复度比较高,评价都不如天珠红优秀。但是那种潜入式的乐趣很对我味
作者: gaojia005    时间: 2024-4-11 08:44

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1代和3代最高,红也还行但太短了,2代青春版力丸一般般,4代改风格了不喜。
作者: clockworkjian    时间: 2024-4-11 09:16

天诛除了固定两三个boss全部都能暗杀 主动对砍基本等于找死  
打铁连小兵都一堆没法暗杀 这玩意能一样
作者: 爱撕衣李鸿章    时间: 2024-4-11 11:30

1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-4-11 11:40

没有,非要玩,推荐忍凯旋。
作者: ydy135    时间: 2024-4-11 11:51

引用:
原帖由 爱撕衣李鸿章 于 2024-4-11 11:30 发表
1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊
不知道制作人祖上和越后屋到底有什么仇怨,几乎每作天诛都是从诛杀越后屋开始。而且从现代法治文明的角度讲,明面上找不到人家犯罪证据,就动用忍者搞暗杀,这吃相实在难看
作者: 江西恐狼    时间: 2024-4-11 21:15

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一坨马赛克在那里动,视野永远无尽黑暗有什么好玩的
作者: 江西恐狼    时间: 2024-4-12 00:20

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一坨马赛克在那里动,视野永远无尽黑暗有什么好玩的
作者: 瓜瓜龙    时间: 2024-4-12 09:50

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忍凯旋神作
气氛音乐游戏性满分
作者: 叮叮猫    时间: 2024-4-12 10:07

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-10 19:31 发表
忍道戒才是亲儿子,天诛3是继子。天诛1+2和忍道是一个制作公司出的,3和红是K2做的,4代又回到1代公司手里,可惜因为想要和自家的亲儿子忍道系列相区别,把天诛4做得不伦不类,彻底毁了,千乱走网游路线失败,这个系列也就宣告终结了
忍道系列虽然是亲儿子,但是找不到玩天诛的感觉,主要是剧情无感,就是个雇佣兵在几方势力之间接活做生意,要我排名的话,忍凯旋最好,天诛3次之,红再次之
作者: dzx81614    时间: 2024-4-12 11:27

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2024-4-11 11:40 发表
没有,非要玩,推荐忍凯旋。
+1,能忍受得了的话,忍凯旋就是唯一。
作者: ydy135    时间: 2024-4-12 12:08

引用:
原帖由 dzx81614 于 2024-4-12 11:27 发表

+1,能忍受得了的话,忍凯旋就是唯一。
忍凯旋的关卡设计很有意思,目前已经玩了三个章节了,有点小上瘾的感觉。不过这个移动方式以及视角太别扭了,只能直线移动,稍稍动一下左右方向就会停下来,对于暗杀时机以秒来计算的游戏来说,这绝对是致命的。操作是否舒适和游戏机能无关,单纯就是设计思路的问题。甚至存盘还要在设置里改成自动存盘,才会在破关后给个存档提示,否则就要在设置里一遍遍地主动寻找记忆卡的选项,如果不这么操作,就不会存档。我一开始没研究明白,只要进入游戏就是第一关,还纳闷为什么没有存档提示。这种蹩脚设计在其他游戏里真的没见过
作者: krojb    时间: 2024-4-12 13:52

引用:
原帖由 爱撕衣李鸿章 于 2024-4-11 03:30 发表
1代当年玩很牛逼,我记得第一关是杀恶德商人

fs啥时候复刻一把天诛啊
以现在的标准做的天诛,大概就是只狼那样子了。
当年的天诛,朴素(粗糙)的玩法是和朴素(粗糙)的画面匹配的,保留朴素(粗糙)的玩法画面换成现在的表现力必然会感觉无限违和。
作者: yufe    时间: 2024-4-12 14:13

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ps上的除了音乐,画面现在下不了嘴。
话说给公主找药的是哪一代啊。那一关场景配合音乐,意境绝了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-12 17:19

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ps时代的游戏多数都要主动选择存档,这游戏有啥特别吗
作者: ydy135    时间: 2024-4-13 06:10

傻逼杠片不要在我的帖子里装疯卖傻了好吗?看到你和你的马甲都感到恶心
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 09:02

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-12 22:10 发表
傻逼杠片不要在我的帖子里装疯卖傻了好吗?看到你和你的马甲都感到恶心
你不是最喜欢恶心人的装疯卖傻并身体力行至今么


有时候表演忘我了还会左右互搏


2 ydy135 骚(0) 2024-3-28 23:36
那段时间的确是电脑图形技术飞速发展的阶段,可谓一日千里。咱们开上帝视角觉得世嘉做事保守,不思进取,没有像SONY一样以3D为核心去设计土星。其实如果从当时的技术水平来看,世嘉的选择没什么问题。反而是SONY太激进了

===================
#3 ydy135 骚(0) 2024-3-29 06:07
太讽刺了,一个以优秀3D游戏作品启迪了业界的公司竟然没有意识到业界的风向变了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-13 01:19 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 09:39

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忍凯旋的关卡设计很有意思,目前已经玩了三个章节了,有点小上瘾的感觉。

另外,你在本贴表演那么久,真的关于游戏内容体验的就这么几个字
作者: 白桦林    时间: 2024-4-13 09:58

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-13 06:10 发表
傻逼杠片不要在我的帖子里装疯卖傻了好吗?看到你和你的马甲都感到恶心
这b真的是三无孤儿,只要搭理他,他就像自己撸管了爽一样没完没了。还是赶紧上屏蔽插件吧,这b说啥都是空白,最好的办法就是无视它。当然了不发贴才是最好的选择,下次有游戏的分享找个群讨论吧。

本帖最后由 白桦林 于 2024-4-13 10:01 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 10:33

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原帖由 @白桦林  于 2024-4-13 01:58 发表
这b真的是三无孤儿,只要搭理他,他就像自己撸管了爽一样没完没了。还是赶紧上屏蔽插件吧,这b说啥都是空白,最好的办法就是无视它。当然了不发贴才是最好的选择,下次有游戏的分享找个群讨论吧。

本帖最后由 白桦林 于 2024413 10:01 通过手机版编辑
原帖由 白桦林 于 2024-4-11 15:01 发表

你指出我了,也投诉我了,开心了么?
你这么搞就让你开心拉?你看论坛上有人在乎我么?这论坛就是用爱发电的,没事大家交流交流,不对路就不搭理
谁也没有必须要来的理由,甚至连二手区的东西都卖不掉,你揭穿我 ...


原帖由 性感枪手 于 2022-9-4 20:48 发表
在下失业好多年了,做点小生意陪的稀里哗啦~
最近一次投资开超市因为货上不来,可乐都不给配送 辛苦了好几个月一盘点 个人每个月就赚3000元。

每天看泥潭水区,一会纪委发话躺平没出路,一会说现在就是200要呗元老派干掉而疯狂散毒妄图续杯保证利卡将上位。
一会又说利卡将没戏了,现在每个地方通过核算都在表衷心,到底咋回事呢?

人还能不能活下去了?
坛友大多数都超过40岁了吧!
这以后也没啥竞争力了,要钱没钱就一套房子还有好几十万贷款,以后咋活呢?

到底能不能续杯啊?
续了之后老百姓是不是就能过安稳日子啦?
---------------------
有人问我身体状态:

我身体不太好,高血压糖尿病心律不齐,表面上看没啥问题,其实虚的厉害,吉吉早就不硬了,还好没老婆不要交公粮,现在撸管都觉得没意思了!

还有人建议玩段视频的,我真的用心研究过,大部分人都是把别人的视频加个片头水印就洗成自己的花钱涨粉1000开抖阴小店挂商品一个月下来转不了多少钱几百块吧
有一个月赚了7000多,但抖阴马上注意到你给你封号了~
还有人说为啥不做内容,我想说能建议别人玩段视频赚钱的一看就是不明白的,千军万马你以为那么容易呐!
你看到的哈哈大骂傻逼的流量段子背后都是超出常人的付出还有一点运气带来的机遇.......
----------------------
芭月望 真诚的给出来干短视频的建议:
不用才华,卖几块钱的小东西,抹布之类
不出镜,每条内容差不多(不要完全重复)
每天发二三十条,愿意多发更好
运气不好赚个生活费,运气好收入会惊到你

我想说-亲,你推荐这些我都玩过的,一个月15000我都做过,你的爆号马上就会呗抖阴疯掉的!
而且这还是要在有团队帮助你推广点击留言的情况下以及抖+,去掉这些投入费用爆号能赚7K-8K就不错了
抖英官方对这个事情采取的就是不反对不支持,但抢打出头鸟~
这不是什么长久的事情~
你干上就知道了,平均下来每天发50条视频,每个月赚500最多了
------------------
有人劝我当保安:
我想说,别瞧不起保安,现在保安事业和在公司混白领是一样的
一句话,你要有好大哥,有人带团队能接到活,或者是商超或者是物业整体外聘你们这条线的保安团队
没事你一个素人就想当保安,谁也不认识,谁敢用你?
你要是有商业场所领导的亲戚,还至于干保安吗?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 10:38

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对了,你上次表演的研究steam游戏转移账号有下文吗,要不再演一出,和楼主一样充分利用每个话题
作者: aishun    时间: 2024-4-13 10:41

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原帖由 @quki  于 2024-4-9 20:11 发表
凯旋的配色和氛围相对比较高级肃杀,有自己的特色,属于瞎猫碰上死耗子的,有点像MGS1的质感。2代这些都没了,角色还变Q,个人是没玩下去。但是忍凯旋手感大粪,引导和难度机制也完全是上古游戏了。相对现代化改良的巅峰就是3和红,角色美型度巅峰是红,3代内容量大管饱,就是角色模型太丑。
2代最大的问题是没有背景音乐

而且敌人AI变得非常弱智,蹲在AI面前3米远、地势低1米,AI就可以看不见你。

战斗AI倒是加强
作者: aishun    时间: 2024-4-13 10:44

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-12 12:08 发表
忍凯旋的关卡设计很有意思,目前已经玩了三个章节了,有点小上瘾的感觉。不过这个移动方式以及视角太别扭了,只能直线移动,稍稍动一下左右方向就会停下来,对于暗杀时机以秒来计算的游戏来说,这绝对是致命的。操作是否舒适和游戏机能无关,单纯就是设计思路的问题。甚至存盘还要在设置里改成自动存盘,才会在破关后给个存档提示,否则就要在设置里一遍遍地主动寻找记忆卡的选项,如果不这么操作,就不会存档。我一开始没研究明白,只要进入游戏就是第一关,还纳闷为什么没有存档提示。这种蹩脚设计在其他游戏里真的没见过
哪个时候哪个3D动作游戏不是坦克操作
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 10:47

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原帖由 @aishun  于 2024-4-13 02:44 发表
哪个时候哪个3D动作游戏不是坦克操作
楼主纯粹钓鱼罢了,存档要自己主动操作都要提一嘴,还说没见过这样的233
作者: ydy135    时间: 2024-4-13 10:58

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原帖由 @白桦林  于 2024-4-13 09:58 发表
这b真的是三无孤儿,只要搭理他,他就像自己撸管了爽一样没完没了。还是赶紧上屏蔽插件吧,这b说啥都是空白,最好的办法就是无视它。当然了不发贴才是最好的选择,下次有游戏的分享找个群讨论吧。

本帖最后由 白桦林 于 2024413 10:01 通过手机版编辑
我已经屏蔽了傻逼杠片了,所以我看不到这个傻逼说的话,但是这不妨碍我骂它犯贱,见一次骂一次
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 11:01

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-13 02:58 发表
我已经屏蔽了傻逼杠片了,所以我看不到这个傻逼说的话,但是这不妨碍我骂它犯贱,见一次骂一次
看不见还要无理取闹骂人,你看看顶楼小黑屋,没错就是你回复的这位233
作者: ydy135    时间: 2024-4-13 21:51

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原帖由 @aishun  于 2024-4-13 10:44 发表
哪个时候哪个3D动作游戏不是坦克操作
是我自己没设置明白,我用的模拟器不支持类比摇杆
作者: ydy135    时间: 2024-4-13 21:54

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哈哈,貌似某人又犯贱滚进来回帖,放心,我不会像你一样犯贱,我不会解开屏蔽,你说的每一句话在我这儿都相当于放屁,只要看到你气得跳脚的样子我就很开心,不嫌累就继续表演吧,杠片
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 21:57

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-13 13:54 发表
哈哈,貌似某人又犯贱滚进来回帖,放心,我不会像你一样犯贱,我不会解开屏蔽,你说的每一句话在我这儿都相当于放屁,只要看到你气得跳脚的样子我就很开心,不嫌累就继续表演吧,杠片
你看不到又不妨碍我回复你…一面屏蔽一面骂街很符合你的人设
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-13 21:59

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-13 13:51 发表
是我自己没设置明白,我用的模拟器不支持类比摇杆
玩了那么久连个合适模拟器都不会选,不过真的有不支持ds的模拟器么233
作者: jianghutong    时间: 2024-4-13 23:46

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其实可以把对马岛之鬼当天诛玩
作者: ydy135    时间: 2024-4-14 08:04

引用:
原帖由 jianghutong 于 2024-4-13 23:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实可以把对马岛之鬼当天诛玩
完全两种不同思路的游戏,天诛的暗杀成本和正面硬刚成本相差太悬殊,对马岛之鬼的暗杀只是点缀,全程硬刚毫无问题
作者: quki    时间: 2024-4-15 11:31

忍凯旋主角性能低下当年的说法是为了强调潜入玩法,个人感觉就是技术力限制+没做好。过了摸索期后就是无脑团子+三菱刺,小兵靠团子,boss靠三菱刺。
作者: ydy135    时间: 2024-4-15 13:23

引用:
原帖由 quki 于 2024-4-15 11:31 发表
忍凯旋主角性能低下当年的说法是为了强调潜入玩法,个人感觉就是技术力限制+没做好。过了摸索期后就是无脑团子+三菱刺,小兵靠团子,boss靠三菱刺。
昨天把忍凯旋通关了,三棱刺一直没用过,具体应该怎么用
作者: 赛尔法斯特    时间: 2024-4-15 14:22

天诛系列个人评价:1代关卡设计最好,音乐更是系列巅峰;2代情节最佳,系统相比一代更为完善,取消了每关的背景BGM,以真实的自然之音作为背景,别有风味;3代换了制作组,系统进一步完善,BOSS战设计以及整体内容丰富度达到了新的高度。至于红和4以及其他衍生作品,没玩过无法评价。
作者: aishun    时间: 2024-4-15 16:06

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-15 13:23 发表
昨天把忍凯旋通关了,三棱刺一直没用过,具体应该怎么用
就是让boss踩三棱刺然后斩他,扔炸弹。不用三棱刺也没所谓。

手裹剑、炸弹、地雷随便用。

boss都是套路打法,不用也不难。
作者: ydy135    时间: 2024-4-15 16:19

引用:
原帖由 aishun 于 2024-4-15 16:06 发表
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就是让boss踩三棱刺然后斩他,扔炸弹。不用三棱刺也没所谓。

手裹剑、炸弹、地雷随便用。

boss都是套路打法,不用也不难。
鬼阴还是难,昨天几次连续翻车都是因为鬼阴,一套连招就50血下去,谁遭得住啊
作者: clockworkjian    时间: 2024-4-15 16:46

其实你玩杀出重围 只玩近身击倒  就跟纯粹的天诛体验也差不太多
比一堆能暗杀的冷兵器游戏好多了
作者: krojb    时间: 2024-4-15 17:11

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-4-15 08:46 发表
其实你玩杀出重围 只玩近身击倒  就跟纯粹的天诛体验也差不太多
比一堆能暗杀的冷兵器游戏好多了
按你说还有个《耻辱》系列,不也是暗杀玩法,也和天诛差不多。
作者: quki    时间: 2024-4-15 19:32

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原帖由 krojb 于 2024-4-15 17:11 发表

按你说还有个《耻辱》系列,不也是暗杀玩法,也和天诛差不多。
耻辱主角性能强的离谱,睾丸入门是速通+非击杀击倒
大神玩法可以B战随便搜下,离谱程度和以前quake职业选手一样。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-17 23:41

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-13 02:58 发表
我已经屏蔽了傻逼杠片了,所以我看不到这个傻逼说的话,但是这不妨碍我骂它犯贱,见一次骂一次
#11 ydy135 骚(0) 2024-4-17 00:50
替插件作者感谢楼主的大力推荐

吐槽一句怎么troll往往演戏到最后人称都乱了,

就像之前卧龙是个好游戏,替游戏向大家道歉233


你感谢他推荐你插件,因为你觉得好用,所以是你感谢插件作者和推广者,为啥你要替作者感谢推广者?作者求人推广吗,那是不是作者还要感谢你这个使用者喷了
作者: ydy135    时间: 2024-4-18 05:43

杠片你真是有够贱,都没人搭理你还在那表演个什么劲儿?就因为我在白桦林的帖子里面提到你几次就跑过来报复是吗?
凌晨2点不睡觉却泡在论坛里阴人,现实里得有多阴暗的心理和多失败的人生才能做到这一点。
好在你的发帖就像放屁一样,基本没啥人理会。虽然污染了帖子,但是也只有没有屏蔽你的人才看得到,我也建议大家都屏蔽yfl2和爱猫咪的薛定谔这两个ID,以免受到不必要的视觉污染。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-18 10:31

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原帖由 @ydy135  于 2024-4-17 21:43 发表
杠片你真是有够贱,都没人搭理你还在那表演个什么劲儿?就因为我在白桦林的帖子里面提到你几次就跑过来报复是吗?
凌晨2点不睡觉却泡在论坛里阴人,现实里得有多阴暗的心理和多失败的人生才能做到这一点。
好在你的发帖就像放屁一样,基本没啥人理会。虽然污染了帖子,但是也只有没有屏蔽你的人才看得到,我也建议大家都屏蔽yfl2和爱猫咪的薛定谔这两个ID,以免受到不必要的视觉污染。
你屏蔽我了,也不妨碍你表演蒙眼骂街啊…


上面那个回复是和我相关的,所以我回应合情合理,何况吐槽你说话颠三倒四竟然要替作者谢谢别人不行么,果然整天表演最后结果都类似啊…
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-18 10:38

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troll到了中晚期似乎会开始自欺欺人把自己瞎编得当真,比如楼主说什么模拟器不支持模拟摇杆,你说自己没设置正确不就行了,干嘛说模拟器不支持啊,你能找到不支持的模拟器么233
作者: ydy135    时间: 2024-4-18 19:56

杠片滚粗  杠片滚粗 杠片滚粗

先念三遍咒语洗洗晦气

话说这几天有时间,把天诛忍凯旋打通了。难度真的不低,最后一关如果不带忍具很难做到不被发现,这种交叉监视的敌兵配置实在太让人恼火,而且不同敌兵的可视距离相差也太远,有的敌兵都40多了还没问题,有的才20多,再前进一点就会立刻被发现。最终还是要靠背板
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-4-18 20:31

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-4-18 11:56 发表
杠片滚粗  杠片滚粗 杠片滚粗

先念三遍咒语洗洗晦气

话说这几天有时间,把天诛忍凯旋打通了。难度真的不低,最后一关如果不带忍具很难做到不被发现,这种交叉监视的敌兵配置实在太让人恼火,而且不同敌兵的可视距离相差也太远,有的敌兵都40多了还没问题,有的才20多,再前进一点就会立刻被发现。最终还是要靠背板
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#15 ydy135 骚(0) 2024-4-15 05:23
原帖由 quki 于 2024-4-15 11:31 发表
忍凯旋主角性能低下当年的说法是为了强调潜入玩法,个人感觉就是技术力限制+没做好。过了摸索期后就是无脑团子+三菱刺,小兵靠团子,boss靠三菱刺。

昨天把忍凯旋通关了,三棱刺一直没用过,具体应该怎么用

这rpg比天珠好玩
作者: ydy135    时间: 2024-4-18 21:08

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