原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-4-28 00:18 发表
任天堂现在单线作战,败了可没有掌机做血包,保守是必然的了
ns2失败,下一代主机才有可能激进
原帖由 @BigBangBang 于 2024-4-27 23:29 发表
16:9比例的8寸屏,短边长度为103毫米,而初代JoyCon的高度是102毫米。如果2代手柄的高度增加到105~110毫米,可以确定NS2在液晶屏上面实现了掌机窄边框。
原帖由 @yfl2 于 2024-4-28 00:23 发表
在Joycon手柄侧面L,ZL,R, ZR 基础上,左右各增加了第三个按键
大概率是假的
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-27 23:34 发表
关于手柄部分基本都是真的,这个在配件行业早就半公开了,没人想到魔派直接站出来。显然魔派自己不是授权厂商没签协议,但是他的消息渠道这次肯定倒了血霉
本帖最后由 ahzhuo 于 2024428 08:07 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2024-4-28 01:03 发表
ns大卖的两个原因之一不就是因为有掌机模式。。你所谓的血包。。
另一个才是高质量的第一方
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-28 08:42 发表
肩键顶多2个,3个没法操作
原帖由 @宫内莲华 于 2024-4-28 06:00 发表
无所谓硬件了,把所有30帧老游戏,塞尔达pikmin都全高清60帧加强一下,完美
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-28 00:53 发表
雷蛇骑士那个安卓拉伸手柄就有三个,L2R2位置设计有分离的两个键
原帖由 @卖哥 于 2024-4-28 09:36 发表
诸如浮动分辨率能稳定跑满之类改善是免费的,而且诸如马车8、狂吹之类长卖作品也基本都会免费提供补丁,补丁主要是实现DLSS下的4K输出。
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