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标题: [其他] 剑星普通难度一周目通关,有微透。 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-5-1 17:10     标题: 剑星普通难度一周目通关,有微透。

最后三场连续boss战斗爽到飞天,音乐一流,画面一流服装设计一流,跳跃攀爬二流,总体给9.5分,没看攻略,没有做刻意的收集,其实钓鱼挺好玩的,罐子只拿到20多个,游戏时间45小时。

ps5只玩这个游戏都值了。
作者: 白死之二    时间: 2024-5-3 20:32

喷了,一周目居然做了牵手结局
作者: 重装高达    时间: 2024-5-4 09:06

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关底这机甲boss是有点难度的,一路打下来,就在他这死的次数最多……但没想到只要打到半血就进剧情杀了= =;
作者: unsword    时间: 2024-5-4 09:33

ps5独占这样的与偶系才想话哈
作者: bazinga    时间: 2024-5-4 10:04

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楼主进度可以啊
作者: bazinga    时间: 2024-5-4 14:07

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今晚终于有空了,争取假日白了
作者: forwardland    时间: 2024-5-4 14:09

引用:
原帖由 重装高达 于 2024-5-4 09:06 AM 发表
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关底这机甲boss是有点难度的,一路打下来,就在他这死的次数最多……但没想到只要打到半血就进剧情杀了= =;
其实这个机器人很渣的,用讯池毒龙钻破它盾,存好beta槽,一ball就打残他了。
作者: forwardland    时间: 2024-5-4 14:10

引用:
原帖由 bazinga 于 2024-5-4 02:07 PM 发表
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今晚终于有空了,争取假日白了
这个游戏很上头,我都是半夜开工的,现在在收集罐子。
作者: bazinga    时间: 2024-5-4 14:36

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-5-4 14:10 发表
这个游戏很上头,我都是半夜开工的,现在在收集罐子。
小毛病不少,比如攀爬判定,陀螺仪等,不过瑕不掩瑜,确实上头,本来以为是简单粗暴的美女打怪
作者: forwardland    时间: 2024-5-4 15:26

引用:
原帖由 bazinga 于 2024-5-4 02:36 PM 发表
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小毛病不少,比如攀爬判定,陀螺仪等,不过瑕不掩瑜,确实上头,本来以为是简单粗暴的美女打怪
拿到最后一个罐子了。
作者: 依然自我    时间: 2024-5-4 15:41

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事实证明,女主哪怕长得漂亮外加身材劲爆,一样可以是一款好游戏,漂亮和游戏性并不冲突
作者: unsword    时间: 2024-5-4 15:45

我也差不多通了,说实话,这游戏比黑魂简单十倍,,,不要被demo骗了,说个demo里面的,不是试玩后有个boss挑战么,就是火车锻那个boss,我demo不熟悉系统,打了十次才过,正式版,我把支线基本全部做完才去火车锻,完全就是砍瓜切菜,可以说是闭着眼睛过了,而且这个boss过了才给你解锁bu。所以,这个游戏就是个爽游,而且爽眼。
作者: forwardland    时间: 2024-5-4 15:52

引用:
原帖由 unsword 于 2024-5-4 03:45 PM 发表
我也差不多通了,说实话,这游戏比黑魂简单十倍,,,不要被demo骗了,说个demo里面的,不是试玩后有个boss挑战么,就是火车锻那个boss,我demo不熟悉系统,打了十次才过,正式版,我把支线基本全部做完才去火车锻, ...
那个路轨的boss很废的好么,你试试去打困难模式的沙漠野外那个,同模型的,吃一个黄招就躺了,这个游戏其实和星战幸存者很像的。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-5-4 15:54 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2024-5-4 15:55

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原帖由 @forwardland  于 2024-5-4 15:52 发表
那个路轨的boss很废的好么,你试试去打困难模式的沙漠野外那个,同模型的,吃一个黄招就躺了,这个游戏其实和星战幸存者很像的。
我说的是第一遍。。。,不能加点完美格挡和完美闪避的demo打,肯定难啊,很多人觉得手感不行是没加点,这就劝退了一部分人
作者: forwardland    时间: 2024-5-4 16:18

引用:
原帖由 unsword 于 2024-5-4 03:55 PM 发表
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我说的是第一遍。。。,不能加点完美格挡和完美闪避的demo打,肯定难啊,很多人觉得手感不行是没加点,这就劝退了一部分人
demo那个boss我好像也死了10次才过,那个时候根本不懂怎么打,就只会闪避格挡 然后突刺,手雷打断黄招,技能击倒boss完全不会,我记得还是裸体打的,不过棒子还是不厚道,demo时候boss的血溅一身很爽很暴力,正式版身上干净得很,其实应该算虚假宣传的,服装我倒是无所谓,主要我是要打得痛快。
作者: 重装高达    时间: 2024-5-4 16:36

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这是近十年来难得的又好玩又养眼的动作游戏了。像我这样的懒鬼,就算猎天使魔女系列也没让我连着打2周目的动力,但这游戏为了好看养眼的衣服我是熬夜连轴打2周目………果然遵从本心的欲望才是最大的原动力!
作者: hzde884    时间: 2024-5-4 16:48

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还在一周目翻衣服
作者: 重装高达    时间: 2024-5-4 16:49

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这游戏做的其实挺用心的,伊芙各种动作又飒又流畅,除了有时的定点跳跳乐比较容易滑出去这点有些瑕疵,动作设计方面实属上乘。

而且从整个游戏过程来看,技能系统的开放其实是有设计过的,前期怪的平衡槽不高,打铁的收益很高,完美格挡几次很容易就能触发处决;中期到了沙漠,敌人强度明显变高,但由于解放了爆发系统,此时闪避系统+派生爆发技成了输出收益很高的组合,打法上面又产生了新的变化。我觉得这种循序渐进的技能开放方式还是挺不错的,各个阶段都有新东西可以玩。




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